GAMBOLのハイスピ5ってこんな速かったっけ…。
カミロ穴はクリア
distressは78%
Reallylove穴は最終小節で100%→40%
gap穴が熱い
と、こうやってあと1ヶ月ほど低スピに慣れたあとで一気に高スピにする。
すると今まで全然できなかった高密度譜面ができるようになるという寸法だ。
当面は玄武灰の前にアイキャンフラーイの穴をクリアしないといけませんが。
あと牛穴程度もクリアできるようになっておきたい。
[ゲーセン(2007)]
玄武の道も一歩から / 2007-05-11 (金)
ようやくGAMBOLのハイスピ5が速いと思えるようになってきた。
壁はクリア安定なんだけど玄武はクリアできないようだ。
だけど昨日よりは戦えた。ハイスピ2の玄武灰クリアも近いかな。
壁はクリア安定なんだけど玄武はクリアできないようだ。
だけど昨日よりは戦えた。ハイスピ2の玄武灰クリアも近いかな。
[ コメントの受付は終了しています ]
- 1: NORE (05/12 10:01)
- 究極は穴玄武等速クリアですね
- 2: えすt (05/12 17:52)
- できるとかっこいいNE
[ゲーセン(2007)]
久しぶりの2DX / 2007-05-10 (木)
2DX分補給して元気回復。日々GAMBOL。220点超えないなぁ。
GAMBOL以外はハイスピ2固定及びEasyでやってます。
とはいっても250とか300とかは2より下げますが、2.5以上にすることはありません。
これが結構楽しいんだ。WARGAMEとか脳汁もの。
目標は玄武灰をクリアすることです。
今日やったらまったく歯がたたんかった。
ハイスピ2全盛期(10th後期)ならいけるような気もするんだけど腕が落ちてるわ。
もう新規クリアとかスコアとかホントどうでもいい。
GAMBOL以外はハイスピ2固定及びEasyでやってます。
とはいっても250とか300とかは2より下げますが、2.5以上にすることはありません。
これが結構楽しいんだ。WARGAMEとか脳汁もの。
目標は玄武灰をクリアすることです。
今日やったらまったく歯がたたんかった。
ハイスピ2全盛期(10th後期)ならいけるような気もするんだけど腕が落ちてるわ。
もう新規クリアとかスコアとかホントどうでもいい。
[ゲーセン(2007)]
DD埋め終了 / 2007-05-07 (月)
これで初心に帰ってハイスピ2固定で遊べる。
そういうプレイが面白いっての以外にも理由がありますです。
それはずばりいつかFUNが復活したときHARDクリアするため。
低速部をハイスピ2で弾けるようにならないと無理だと思うからね。
絶対復活するって!!!!111!
dualControlも復活したんやし。
なんかよく分からないトゥゥディーーエックスゴーォォオォォォォルドゥ置いておきますね。
http://www.youtube.com/watch?v=MAFp-itVukw
そういうプレイが面白いっての以外にも理由がありますです。
それはずばりいつかFUNが復活したときHARDクリアするため。
低速部をハイスピ2で弾けるようにならないと無理だと思うからね。
絶対復活するって!!!!111!
dualControlも復活したんやし。
なんかよく分からないトゥゥディーーエックスゴーォォオォォォォルドゥ置いておきますね。
http://www.youtube.com/watch?v=MAFp-itVukw
[ コメントの受付は終了しています ]
- 1: 銀 (05/09 00:01)
- よく分からないネギ置いておきますね。
http://www.youtube.com/watch?v=ezA2qy3fVy0 - 2: 槍 (05/10 00:36)
- あれ、おかしいな、なんの違和感もない
- 3: えすt (05/11 00:48)
- 投げてる場合じゃないよ 以外無理がありすぎる。
空耳としては20点ぐらい。
Make it! Make Money!
[ゲーセン(2007)]
さーいーたーさいたー / 2007-05-05 (土)
というわけで凛として咲く花の如くに洗脳されつつあります。
やりこんでくるとキャラまで可愛く見えてくるから不思議だ。
さいたまさいたま(゚∀゚) (違う
DDノーマル埋め終わったかな。あとはシングルのハイパーだけだ。
新規カードでやってるのでBREAKOUTとかサンバーのスコアは登録されません。
誓い灰HARDクリアゲッツ(*´∀`)
やりこんでくるとキャラまで可愛く見えてくるから不思議だ。
さいたまさいたま(゚∀゚) (違う
DDノーマル埋め終わったかな。あとはシングルのハイパーだけだ。
新規カードでやってるのでBREAKOUTとかサンバーのスコアは登録されません。
誓い灰HARDクリアゲッツ(*´∀`)
[ゲーセン(2007)]
ぉぅぃぇ / 2007-05-04 (金)
スコアが保存されないバグに初めて遭遇した。
まあ別にすごいスコア出たわけでも無いし
ノーマル埋め作業中の一曲そうなっただけなので痛くもなんとも。
ところで携帯サイトでできるカスタマイズってさ、
なんで「爆発:なし」がないの?
これあったら20kGPぐらい出しても買うぞ。
まあ別にすごいスコア出たわけでも無いし
ノーマル埋め作業中の一曲そうなっただけなので痛くもなんとも。
ところで携帯サイトでできるカスタマイズってさ、
なんで「爆発:なし」がないの?
これあったら20kGPぐらい出しても買うぞ。
[ コメントの受付は終了しています ]
- 1: NORE (05/04 20:43)
- 新オプション:ロスト が実装されました
[ゲーセン(2007)]
Heaven / 2007-05-03 (木)
ヘブンアバブは何気に良曲。
HeavenlySun→アビス天国→HeavenAbove→SecondHeaven でHeavenコース。
今考えてるコースはこれじゃないが。
DD埋め終わったらハイスピ2固定にするかなー。
HeavenlySun→アビス天国→HeavenAbove→SecondHeaven でHeavenコース。
今考えてるコースはこれじゃないが。
DD埋め終わったらハイスピ2固定にするかなー。
[ コメントの受付は終了しています ]
- 1: NORE (05/04 09:26)
- 先生、vault of heaven忘れてませんか?
というか忘れるのはいけないとおもいます - 2: えすた@大学 (05/04 14:10)
- ヒゲショックという名称でしか記憶になかtt
- 3: p (05/05 00:20)
- ヘブンコースいただき
GP曲が入れられない間は.59だ
[ゲーセン(2007)]
これは・・・流行る! / 2007-05-02 (水)
FIREFIRE穴で脳汁垂れ流しまくりんぐヾ(゚∀。)ノ"
だがHARDでやるのでバトル地帯に入る辺りで終わる。
粘着すればHARDクリアできそうかなー。
ロクブテはwacかね。
だがHARDでやるのでバトル地帯に入る辺りで終わる。
粘着すればHARDクリアできそうかなー。
ロクブテはwacかね。
[ゲーセン(2007)]
ぬっへっほー / 2007-05-01 (火)
GAMBOL2点更新したヽ(`Д´)ノ
現在AA+6点。次は+10点を目標にするぜ。
今回久しぶりにオリコでも組んでみようかな。
一つ案があるんだが一曲足りない……。目下検討中。
現在AA+6点。次は+10点を目標にするぜ。
今回久しぶりにオリコでも組んでみようかな。
一つ案があるんだが一曲足りない……。目下検討中。
[ゲーセン(2007)]
やばい / 2007-04-30 (月)
FIREIFRE穴の楽しさは常軌を逸している(*´Д`)
BloodyTear灰HARDクリアゲッツ。
CROSSROAD穴はクリアレート高すぎだと思います(´・ω・`)
☆10なんて10分の1もHARDクリアできないのに初見でHARD突撃するのがいかんのかな。
もちろんダブルの話ですよ。
もうシングルイラネ(゚��゚)
BloodyTear灰HARDクリアゲッツ。
CROSSROAD穴はクリアレート高すぎだと思います(´・ω・`)
☆10なんて10分の1もHARDクリアできないのに初見でHARD突撃するのがいかんのかな。
もちろんダブルの話ですよ。
もうシングルイラネ(゚��゚)
