saverwingが空の軌跡の曲と被る。
sakurastormやると桜戦線を思い出す。
灼熱が楽しすぎる。
A3への昇格試験失敗しました\(^o^)/
コア凸erには不可能だわこの試験。9個までは集めたんだけどね。
[ゲーセン(2010)]
どうしても / 2010-11-14 (日)
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- 1: s.tart (11/15 01:23)
- 追記。やっと思い出した。
上記の空の軌跡の曲ってのは「虚ろなる光の封土」だ。
[ゲーセン(2010)]
微解禁 / 2010-11-13 (土)
STORYモード未解禁。
ムラサメと灼熱解禁。
☆12穴解禁。
9段10段解禁。
完全隠し3曲解禁。
新ツアー未解禁。
完全隠しをこの段階で出してくるのはなんなんだろうね。
ホントは今週から新ツアーやるつもりだったけどJAPANツアー終わってない人が多くて
伸ばしたとかがありえそうで困る。
STORYはまだできてないんじゃないかとか思えてくるから困る。
以下雑感
・sakuraSTORMやったらこれ思い出したhttp://www.youtube.com/watch?v=r3EQp4p5Acw
・saver wingはどう見ても☆12です。本当にありがとうございました。
・同HYPER(SPDP共に)は初見HARD落ちしました。
・旅人は曲は悪くないけど譜面が糞ゲー。とくにダブル穴。
・灼熱タノシーヾ(゚Д゚)ノシ
・だがwatch2、てめぇはダメだ。さっさと消えろ。
・サイフバーストの新マップが楽しい。進行ルートが一杯ある。
・しかしいい加減装甲が硬いのは修理にも時間かかるようにして欲しい
・そろそろヤクシャに乗り換えてダウナー持つ時期がきたのかなぁ
ムラサメと灼熱解禁。
☆12穴解禁。
9段10段解禁。
完全隠し3曲解禁。
新ツアー未解禁。
完全隠しをこの段階で出してくるのはなんなんだろうね。
ホントは今週から新ツアーやるつもりだったけどJAPANツアー終わってない人が多くて
伸ばしたとかがありえそうで困る。
STORYはまだできてないんじゃないかとか思えてくるから困る。
以下雑感
・sakuraSTORMやったらこれ思い出したhttp://www.youtube.com/watch?v=r3EQp4p5Acw
・saver wingはどう見ても☆12です。本当にありがとうございました。
・同HYPER(SPDP共に)は初見HARD落ちしました。
・旅人は曲は悪くないけど譜面が糞ゲー。とくにダブル穴。
・灼熱タノシーヾ(゚Д゚)ノシ
・だがwatch2、てめぇはダメだ。さっさと消えろ。
・サイフバーストの新マップが楽しい。進行ルートが一杯ある。
・しかしいい加減装甲が硬いのは修理にも時間かかるようにして欲しい
・そろそろヤクシャに乗り換えてダウナー持つ時期がきたのかなぁ
[ゲーセン(2010)]
コアを壊す仕事が始まるお / 2010-11-07 (日)
今日のある場面。開始直後の兵装選択にて。
強襲1 重火力6 狙撃3 支援0
こいつらダメだと思った。
そしてやっぱり負けた。大敗までは行かなかったが惨敗と言える。
とりあえず現状で早急な修正を望むのは、
・索敵センサーに引っかかったら引っかかったことが分かるようにする
・敵撃破のCOMBOをなくす(引きこもりやガチムチ支援がポイント1位になる原因の一つ
の二つ。あとは
・貢献ポイントとコア攻撃ポイントを分ける、などポイント種類を細分化する
・装甲に属性を適用する
・全体的な装弾数の減少
・弾薬ボックスは自分では拾えない
・リモートボムの設置から爆破可能時間までを長く
とかもやってくれるといいかな。
んで何回も言ってるけど射程の概念を導入してくれ。
超遠距離からサブマシンガンとかで撃たれるとかすごい萎えるんだけど。
強襲1 重火力6 狙撃3 支援0
こいつらダメだと思った。
そしてやっぱり負けた。大敗までは行かなかったが惨敗と言える。
とりあえず現状で早急な修正を望むのは、
・索敵センサーに引っかかったら引っかかったことが分かるようにする
・敵撃破のCOMBOをなくす(引きこもりやガチムチ支援がポイント1位になる原因の一つ
の二つ。あとは
・貢献ポイントとコア攻撃ポイントを分ける、などポイント種類を細分化する
・装甲に属性を適用する
・全体的な装弾数の減少
・弾薬ボックスは自分では拾えない
・リモートボムの設置から爆破可能時間までを長く
とかもやってくれるといいかな。
んで何回も言ってるけど射程の概念を導入してくれ。
超遠距離からサブマシンガンとかで撃たれるとかすごい萎えるんだけど。
[ゲーセン(2010)]
サイフバースト / 2010-11-06 (土)
BORDERBREAKのVER2.0。BORDERBREAK-AirBurst-が稼動しましたね。
まあVerが上がろうとも私がやることはコア凸だけだから別にどうってことはないんですが。
覚え書き。
・強襲兵装の新ソード、リヒトメッサーが名前も形も厨二過ぎて辛いwww
・重火力兵にロックオンミサイルが搭載されました\(^o^)/テモアシモデナイ
・支援兵装は相変わらず厨性能。アブローラとワイスマなんとかしろ。
・索敵センサーの視認性は上がったけどやっぱりバランスブレイカー。
・カスタマイズのオペがおっさんからロリっこに変わってた。
・称号は変わらないんだろうか。
・カタパルトの軌道がちょっと変わった気がしないでもない。
・クラスポイントが上がりやすくなってる。
・でもまあ結局待ち伏せ撃破ウマーゲーに成り下がったままだな。
・射程の概念を導入しろと何度言ったら…。
・素材が5段階から6段階になってる。
・新パーツの出現で既に終わってたシュライクがさらに終わったwww
結論。特に何も変わらない。
まあVerが上がろうとも私がやることはコア凸だけだから別にどうってことはないんですが。
覚え書き。
・強襲兵装の新ソード、リヒトメッサーが名前も形も厨二過ぎて辛いwww
・重火力兵にロックオンミサイルが搭載されました\(^o^)/テモアシモデナイ
・支援兵装は相変わらず厨性能。アブローラとワイスマなんとかしろ。
・索敵センサーの視認性は上がったけどやっぱりバランスブレイカー。
・カスタマイズのオペがおっさんからロリっこに変わってた。
・称号は変わらないんだろうか。
・カタパルトの軌道がちょっと変わった気がしないでもない。
・クラスポイントが上がりやすくなってる。
・でもまあ結局待ち伏せ撃破ウマーゲーに成り下がったままだな。
・射程の概念を導入しろと何度言ったら…。
・素材が5段階から6段階になってる。
・新パーツの出現で既に終わってたシュライクがさらに終わったwww
結論。特に何も変わらない。
[ゲーセン(2010)]
未知との遭遇 / 2010-11-03 (水)
いつの間にかtwitterで相互フォローになってたエンプレ君と天体でエンカウントでした。
無理スクラッチの楽しさを教えてあげました(゚∀゚)
まあそんなことより天神ハイテクランド行ったんですよ、ハイテクランド。
そしたらなんか、レイディアントシルバーガンが置いてあるんです。
でも、だーれもやってないんです。
そこでコイン一個いれたんですよ。コイン一個。
Chain忘れすぎててどうしようもなかった\(^o^)/
やっぱこれ継続してやってないとダメね。
1プレイ目は3Cで終わったし、2プレイ目はGOLETSで死ぬとは思わなかった。
ちょっと次の日曜また行ってリベンジしてくる。
無理スクラッチの楽しさを教えてあげました(゚∀゚)
まあそんなことより天神ハイテクランド行ったんですよ、ハイテクランド。
そしたらなんか、レイディアントシルバーガンが置いてあるんです。
でも、だーれもやってないんです。
そこでコイン一個いれたんですよ。コイン一個。
Chain忘れすぎててどうしようもなかった\(^o^)/
やっぱこれ継続してやってないとダメね。
1プレイ目は3Cで終わったし、2プレイ目はGOLETSで死ぬとは思わなかった。
ちょっと次の日曜また行ってリベンジしてくる。
[ゲーセン(2010)]
生還 / 2010-11-02 (火)
ちょっと出張延期したり勤務時間がありえなかったり休みがなかったりしたけど
とりあえず生きて帰ってくることができました。
明日よりSIRIUS曲のレビュー始める予定です。2日に1曲ずつ程度。
明日よりSIRIUS曲のレビュー始める予定です。2日に1曲ずつ程度。
[ゲーセン(2010)]
近況とか / 2010-10-06 (水)
最近の☆11新規クリアまとめ。
浄化穴、inthesky穴、lastmessege穴、顎ries穴、LLP穴、keepit穴、lightshine穴
ひたすら☆11フォルダを上から順にHARDでプレイする作業なんだけど
意外とクリアできるようになってる曲が多くてびっくり。
シングルは相当下手糞になってるんだけどなぁ。
ちなみに現在のプレイ回数はシングル25回ダブル130回ぐらい。
寺ポイントが10000溜まったのでSnowFairyの灰だけ出しときました。
同じシステムであるのかどうかは知らないけど次のツアーまで貯める。
浄化穴、inthesky穴、lastmessege穴、顎ries穴、LLP穴、keepit穴、lightshine穴
ひたすら☆11フォルダを上から順にHARDでプレイする作業なんだけど
意外とクリアできるようになってる曲が多くてびっくり。
シングルは相当下手糞になってるんだけどなぁ。
ちなみに現在のプレイ回数はシングル25回ダブル130回ぐらい。
寺ポイントが10000溜まったのでSnowFairyの灰だけ出しときました。
同じシステムであるのかどうかは知らないけど次のツアーまで貯める。
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[ゲーセン(2010)]
もう10月ですか / 2010-10-02 (土)
いまいち解禁のシステムが分からんのだけど
PASELI対応じゃないと解禁は無理ゲーということは分かった。
一応PINKROSEまでは出した。
1ヶ月ぐらいボダブレやってないなあ。
こっそりEMPRESSのレビューは終わってるので11月3日からSIRIUSレビュー始めます。
10月ではありません。
PASELI対応じゃないと解禁は無理ゲーということは分かった。
一応PINKROSEまでは出した。
1ヶ月ぐらいボダブレやってないなあ。
こっそりEMPRESSのレビューは終わってるので11月3日からSIRIUSレビュー始めます。
10月ではありません。

