[ゲーセン(2005)]

NARUKAMI / 2005-07-08 (金)

今日はタコ外殻破壊自にアーマー7割ぐらい残しました(`・ω・´)
しかしBGMがNARUKAMIになってからあっけなく終わりました(´・ω・`)
中の人のアーマーは4割程度しか削れてません。
勝てる気が全くしないです('A`)ぉーん
コンテヌしてみようかなぁ。
安定して中の人の5割削れるようになったらコンテヌしてみよう。

道楽行ってネコミミモードでCPU戦。
要塞第3形態にアーマー8割持っていかれて死にました_| ̄|○
弱い、弱いよちー君B。だがそれがi(ry

そうそう、ペルナ使ってCPU戦やったらstage1で負けたwwwwwww
いや普通にボスボスしてれば勝てたはずですけど、
カレルにFボス発動させたら負けちまった。
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1: G-SHARK (07/09 03:15)
カレルBOSS発動時に3割残ってれば、
画面隅からビーム2、3発で終わるもそ。

[ゲーセン(2005)]

ある客と店員の数場面 / 2005-07-07 (木)

TACの店員さんとちょい話をしました。

S.TART「マホードーの2DX画面が正規品じゃなくてぬるぽ」
店員「正規のモニタもう売ってなくて改造して市販テレビ繋いだあれが限界」
S.TART「絶対表示おかしいって」
店員「正規品とのフレームのズレ測ったら8フレームずれてた」
(どうやって測ったのかは分からないけど)
S.TART「新筐体のモニタだけ買って繋ぐってのは?」
店員「新筐体はモニタのみの販売やってない」
S.TART「新筐体買うといくらぐらいに?」
店員「3.2M円ぐらいかな」
S.TART「(#゚Д゚)」

S.TART「じゃあとりあえずTACのほうにシルバーガンと虫姫持ってきてw」
店員「いいよ、シューティングは俺の担当だから何とかなると思う」
S.TART「(´∀`)」
店員「鋳薔薇は糞ゲー臭かったので入れなかった」
S.TART「(´∀`)正解(´∀`)」

店員「センコロ対戦台にする? お金入らなかったから片方撤去したけど」
S.TART「あー、私とG氏しかしてないので別にいいや。
  他にセンコラーいるなら対戦やりたかったけど」
店員「廃れるの早かったよなぁ、高かったのに」
S.TART「糞ゲーですからね」
店員「マホードーももうあんまお金入ってないみたいやし」
S.TART「でもあそこでプレイ始めるとどこからともなくうまい人が狩りに来るよ」
店員「オ��ルな」


誇張表現とかいろいろアリマスがその辺はまあ読みやすくということで。
大筋の会話は捏造してませんので。

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RadiantIKARUGA / 2005-07-07 (木)

2ボスでゲームオーバーしました_| ̄|○
なんて安定しないパズルゲームなんだ。
CHAPTER1のチェインが途中までは割と見えてきたので判定S目指します(`・ω・´)
まだBまでしか出したことありませんが('A`)
ところで一回目のエクステンド何点ですか? え?10M点? 2Mしかないorz

話は変わってシルバガ━━━(゚Д゚;)━━━ン
本日CA2-EKZO氏をぬっころしましたv
破壊率40%ですが(´・ω・)
蟹江氏のパーツは足だけなのかな?全然壊れる気配ありませんでしたが。
あとは4Cと4Eのチェインをがんがる。
まだまだ4Bすら安定してない状況ですけどねー…。
stage2ルートと難易度全然違うわこれ。

ボスはKOTETSUとPENTAが群を抜いてカッコイイ。
月をバックにしたKOTETSUの登場シーンは反則だろw
しかし斑鳩はモーション、エフェクト全てがかっこよすぎる件について。
CHAPTER2の「試練」って文字が出る前の要塞突入シーンとか惚れる。
『自らの意思が強固であればあるほど…』
そして自機爆発のエフェクト懲りすぎw

[ゲーセン(2005)]

nekomimiModeで要塞倒せません / 2005-07-07 (木)

使用キャラちー君B。
チャンポボス及びファイナルボス破壊。
リリノーマルボス破壊。ファイナルはあと3秒あったら破壊できたのにorz
ペルナファイナルボス破壊。ノーマルミスッタ。
ファビボスとミカボスは無理ゲー。
カレルボスは破壊できそうで破壊できないんだよなぁ。
チャンポ2回リリ2回ペルナ2回破壊すればタコ行けそうですが、
要塞すら破壊できないのでタコ行っても歯が立たないでしょう。
とりあえずボス破壊できそうでも我慢して要塞倒すことから考えます。
第3形態はKIAI避けしかないのかなぁ。
普通の弾幕シューに比べて自機の動きが遅すぎるので無理ゲーなんですが。

[ゲーセン(2005)]

うはおk / 2005-07-07 (木)

「くにたけみゆき、LiaとキタからそろそろKOTOKOが来てもおかしくない」
と、G-SHARK談

12とは言わなくてもいつか出てきたらマジ笑う。
KOTOKO出てきたら2DX引退するwwwwww

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廃スピード / 2005-07-06 (水)

「Tell me モナー(違」ハイスピ4でやってその設定のまま13やっちゃった(ノ∀`)
途中で50見逃しでガシャーンさせたけどひどかった。
JustGre約50、Gre約80、GOOD約400、BAD約20、poor約100
何この神、いわゆるGODGOOD。

[ゲーセン(2005)]

ちー君かわいいよちー君 / 2005-07-06 (水)

「姉さん、お願い」
「あいよ、ツィー坊」
なんかこのやり取り萌えるんですが(*´Д`)

TACにてちー君Aでタコ外殻破壊残りアーマー4割ぐらい。
一昨日よりは少し進歩したかも。
タコ外殻は足全部破壊するとレーザーの前の多量塊弾撃ってこなくなりました(´∀`)
まあレーザー後にまた生えるんですけどね。
外殻破壊でアーマー8割程度は残したいところ。それでも中の人無理やけど。

道楽にてちー君BでちまちまCPU戦。
ファビアン戦途中で乱入キター(´Д`)ーーカレルキター。
やっぱりブーストライフルでアーマー4割程度持って行かれます、だがそれがいい。
2ラウンドずつ取った5ラウンド目、どちらも残ボス1ずつ。
ファイナルボスに6割持っていかれて止めもさされた_| ̄|○<余裕こきすぎたか
相手のstage1が終わるのを見てコインいっこいれる。チャンポAでリベンジ。
チャンポAを使う理由はAのほうが可愛いからっ(ぇー
ぐるぐるチャンポ強いね。本当に負けそうなとき以外は自粛しよう(´・ω・)
勝利後相手の友達らしき人がカレルで乱入してきた。
うーん、先の人とあんまり変わんないなぁ。
薙やってライフル撃って。事故狙いすぎるんだよね。
カレルはポテンシャルは高いんだからもっといろいろ積極的に攻めていくべきと思った。

総括、センコラー少ないですねorz

[ゲーセン(2005)]

シルバガ━━(゚Д゚;)━━ン / 2005-07-06 (水)

凡ミスが多いと萎えますなぁ。
DAN-564撃破ぐらいまでは大体安定してきたけどまだ4Cのチェインがワカンネ。
いろいろミスってDAN-564撃破時残機0だったので4Dチェイン繋ぐ努力してみた。
……予想通り死んださ(´・ω・)
でもSECRETで40000までは繋いだぞ(`・ω・´)
左右の切り返しのときの動作をも少し研究すればチェイン繋がらないにしても死ぬことはなくなりそう。
研究段階で目も当てられないほど死にそうですがね('∀`)
早くCA2E-K-ZOさんを倒したいけどまだ4E突入までも安定してない状況。
stage3はいいんだけど4B、4Cで結構ミスるんよねぇボスは弱いのに。
G氏に落ち着け落ち着け言ってるけど私も落ち着きが足りないんかな。
λ...精進します…

[ゲーセン(2005)]

シューティングっぽいパズルゲーム / 2005-07-06 (水)

斑鳩のことです。
一応CHAPTER2クリアまでは安定してきた…かな?
CHAPTER3はCHAINを全く考えずにレーザーに被さって力の解放やってればなんとかなりそう。
でもボスにたどり着く、ぐらいが限度だろうな。
当面の目標はCHAPTER1のチェインを確立させることと、
CHAPTER2をノーミスで安定させること、あわよくばチェインも。
点数興味はないしシルバーガンみたいな武器パワーアップもないから無理に稼ぐ必要はないんだけど エクステンドすることが出来れば今より残機1分進めるので
CHAPTER2クリアまでノーミス及びエクステンド一回を目標にしよう。

[独り言]

梅雨空は憂い顔と共に / 2005-07-05 (火)

ここ数日ようやく梅雨がきたという感じですね。
おかげで今日は家に引き篭もりゲーセン行ってません。
移転完了したことだしそろそろBMS作らんとな
左サイドバーのアンケートは気軽にこたえてくださいなー。

この記事タイトルの由来が分かる人は……( ̄ー ̄)
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