とは言ってもDD稼動は明日の午後だろうから午前中はハピスカなわけですが。
7段やったらがおーで96%残った。POOR30だった。
これはDDでHARDクリアできそうなオカーン。
DD発見したらとりあえず裏コースやります。
人が多かったら1playもせずに帰りますけど。
[ゲーセン(2006)]
ハピスカ最終日 / 2006-03-14 (火)
[ゲーセン(2006)]
やばいなぁ / 2006-03-13 (月)
最近ノーマルしかやってなかったから下手になってるよ。
☆10のHARDはかなり死ぬようになってるぽい。Sig穴HARD死んだし。
☆11に手が出なくなってる。☆12とかマジホーリーゴッド。
まあDDまでやることないんで今日で多分ハピスカ最終プレイですな。
今日なんかAtittude穴フルコンした。
☆10のHARDはかなり死ぬようになってるぽい。Sig穴HARD死んだし。
☆11に手が出なくなってる。☆12とかマジホーリーゴッド。
まあDDまでやることないんで今日で多分ハピスカ最終プレイですな。
今日なんかAtittude穴フルコンした。
[ゲーセン(2006)]
ぬるぽ / 2006-03-12 (日)
昨日ジョイント設定のゲーセンまで行って槍たんのオリコやってきたんだ。
ソナタ灰とネメシス灰オ��ル('A`)
どっちもランダム入れたら100点以上伸びそうだな、入れないけど。
灰は無理ゲーなんでノマルもやったんですよ。
ソナタとXenonとsyncは曲終了時ほぼ100%あるけど、
ネメシスノマルで残り50%になるのは仕様ですか('A`)
1,3同時押しはカエレ。
ソナタ灰とネメシス灰オ��ル('A`)
どっちもランダム入れたら100点以上伸びそうだな、入れないけど。
灰は無理ゲーなんでノマルもやったんですよ。
ソナタとXenonとsyncは曲終了時ほぼ100%あるけど、
ネメシスノマルで残り50%になるのは仕様ですか('A`)
1,3同時押しはカエレ。
[ゲーセン(2006)]
ノーマルフルコン埋め完了 / 2006-03-11 (土)
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
(´∀` / / + 。 + 。 * 。
,- f
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
――――――――――――
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
* + / / イヤッッホォォォオオォオウ!
∧_∧ / /
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/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
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ガタン ||| j / | | |||
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[ゲーセン(2006)]
ktkr / 2006-03-10 (金)
昨日フルコン無理ゲーと書いた3曲フルコンしてしまいました(゚Д゚)
ついでに13もフルコンしたので残りはstoicと壁と桜の3曲。
どれもBAD1とかPOOR1とかねもうね_| ̄|;∵,'
特に桜に関してはBADが出る位置が決まってるからなぁ('A`)
stoicは正規で粘着するよりはS-RANで粘着したほうがフルコンできそう。
壁はS-RANもRANもありえないから正規でがんばるしかないな。皿が邪魔_| ̄|○
なんとしてもDD稼動前に全ノマルフルコンをっ…!
ついでに13もフルコンしたので残りはstoicと壁と桜の3曲。
どれもBAD1とかPOOR1とかねもうね_| ̄|;∵,'
特に桜に関してはBADが出る位置が決まってるからなぁ('A`)
stoicは正規で粘着するよりはS-RANで粘着したほうがフルコンできそう。
壁はS-RANもRANもありえないから正規でがんばるしかないな。皿が邪魔_| ̄|○
なんとしてもDD稼動前に全ノマルフルコンをっ…!
[ゲーセン(2006)]
,Ltd. / 2006-03-09 (木)
記事タイトルに意味はない。というか意味を知らない。
よく社名表記とかで「〜.co.,Ltd.」って書いてあるよね。
ノーマルフルコン埋め残りまとめ。
できそうでできないもの→壁、stoic、13、桜
無理ゲー→ゲトーン、18、スクスク
あとこんだけなんだけどなぁ(´・ω・`)
よく社名表記とかで「〜.co.,Ltd.」って書いてあるよね。
ノーマルフルコン埋め残りまとめ。
できそうでできないもの→壁、stoic、13、桜
無理ゲー→ゲトーン、18、スクスク
あとこんだけなんだけどなぁ(´・ω・`)
[家庭用ゲーム]
聖剣伝説DSプレイ記最終回 / 2006-03-09 (木)
売ってきました。2800円也。
総括。
とにかくだるい。ダンジョンに面白みがない。
ワイルドアームズ4と同じ感じやね。
話が一本道で緩急なくグダグダと続いて行くのにレベルが足りなくなる。
インターフェースも劣悪。動作が鈍い。いいところはほとんどないかな。
買うと間違いなく損します。ゲームとしての価値は1k円ぐらいかな、と。
総括。
とにかくだるい。ダンジョンに面白みがない。
ワイルドアームズ4と同じ感じやね。
話が一本道で緩急なくグダグダと続いて行くのにレベルが足りなくなる。
インターフェースも劣悪。動作が鈍い。いいところはほとんどないかな。
買うと間違いなく損します。ゲームとしての価値は1k円ぐらいかな、と。
[独り言]
水曜じゃん / 2006-03-08 (水)
Vote更新の日じゃん(;´Д`)忘れてたよ。
前回のはなかなか投票数が少なかったですなぁ。
どんな曲だろうと復活してほしいってことなんでしょうか。
私は消えたり復活したり復活しなかったりがあるから楽しいと思うんですけどね。
ADVANCE穴に苦しんだ人は多いじゃないでしょうか。
私もこいつのせいで☆5穴(当時は穴に難易度表記なし)が埋まりませんでしたよorz
んで今回のVoteでDaisukeVoteは終わりです。
宣言はしてなかったけどハピスカ終了と共にやめるってのは結構前に決めてたことで。
まあぶっちゃけネタ切r(ry
前回のはなかなか投票数が少なかったですなぁ。
どんな曲だろうと復活してほしいってことなんでしょうか。
私は消えたり復活したり復活しなかったりがあるから楽しいと思うんですけどね。
ADVANCE穴に苦しんだ人は多いじゃないでしょうか。
私もこいつのせいで☆5穴(当時は穴に難易度表記なし)が埋まりませんでしたよorz
んで今回のVoteでDaisukeVoteは終わりです。
宣言はしてなかったけどハピスカ終了と共にやめるってのは結構前に決めてたことで。
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[ゲーセン(2006)]
続impossible / 2006-03-08 (水)
本日ゲローンノマル5敗orz
あと残ってるの☆6はゲローン、Regulus、ションボリック、飛鳥ぐらいかな。
Normalの難易度なんて覚えてないしまだ☆12表記にも慣れてないからワカンネ。
☆8までの難易度表記に戻してほしいよホント。穴難易度は数値化せずに。
あと残ってるの☆6はゲローン、Regulus、ションボリック、飛鳥ぐらいかな。
Normalの難易度なんて覚えてないしまだ☆12表記にも慣れてないからワカンネ。
☆8までの難易度表記に戻してほしいよホント。穴難易度は数値化せずに。
