処理落ちする2DXがあると聞いたのでサクセスまで行ってみたけど処理落ちしなかった。
時々やる分には面白くていいんだが。
成果は相変わらずないなぁ。Attitude灰フルコンぐらいか。
airflow穴とレフィール穴結構粘着してるんだけどまだフルコンできんし。
ワン切りですよワン切り。切れる箇所は毎回違うからまたイライラ。
そんなときはウサミミを聞いて癒される。
明日サクセスでアルカナ大会があるらしい。3時から。
参加はしないけどヲチしに行こうか……やっぱやめた。
どうせハート様とカムイ様ばっかりになるんだろう。
しかしまあハート様使い多いね。もうウザいぐらいに多い。
負けたらハート様に乗り換えて再戦とかね。なんかね。
ま、確かにリリちーの次ぐらいには可愛いんだけどさ。
巫女さん使いはもう絶滅したかなぁ。
当面の目標は下の上ぐらいの強さになること。
作業がうまいという意味ではなく。
[ゲーセン(2007)]
わふーん / 2007-01-19 (金)
[ゲーセン(2007)]
ここはアルカナ攻略サイトではありません / 2007-01-18 (木)
いやね、検索ワードがアルカナワードばっかりでさ。
検索で迷い込んできた最新155人中17人が"愛乃はぁと"ってのもなんか笑える。
まぁ一時期このワードで公式より上に来てたことがあるからな…。
今はもう没落していったが。
"アルカナハート 即死コンボ" ねーよw
探せばあるのかもしれないけど私にゃ見つけ出す能力なんてありません。
奇声を発しながら初心者狩りしてるリリカ使いを見てしまった('A`)
狩られた人が糞ゲーと思わないことを祈る(つД`)
ゴスロリvsゴスロリのカード見学してたら面白かった。
人形を死守しあうという戦いが斬新過ぎるw
相手が人形投げたら3ダメージ与えて行動不能にし、
あとはがんばって回収させないようにする。
ゴスロリは人形が使えないとダメだというのがよく分かった。
今日の2DX。
ヘブンリーサン穴フルコン。
相変わらずStillとラクエンがフルコンできません。
検索で迷い込んできた最新155人中17人が"愛乃はぁと"ってのもなんか笑える。
まぁ一時期このワードで公式より上に来てたことがあるからな…。
今はもう没落していったが。
"アルカナハート 即死コンボ" ねーよw
探せばあるのかもしれないけど私にゃ見つけ出す能力なんてありません。
奇声を発しながら初心者狩りしてるリリカ使いを見てしまった('A`)
狩られた人が糞ゲーと思わないことを祈る(つД`)
ゴスロリvsゴスロリのカード見学してたら面白かった。
人形を死守しあうという戦いが斬新過ぎるw
相手が人形投げたら3ダメージ与えて行動不能にし、
あとはがんばって回収させないようにする。
ゴスロリは人形が使えないとダメだというのがよく分かった。
今日の2DX。
ヘブンリーサン穴フルコン。
相変わらずStillとラクエンがフルコンできません。
[ゲーセン(2007)]
勝てない理由 / 2007-01-17 (水)
直接的な原因はジャンプしすぎだから。これははっきりしてる。
リリちーは空中戦弱いわけで、挑むと負けるのは当たり前。
つまりまだまだ私の経験不足。
もう一つの原因は私はプレイヤーの中で底辺に位置するから。
私が勝てる程度の実力の人の大多数は狩りにあってやめたんでしょう。
別に初心者狩りが悪いとかそういうことを言うつもりはありませんよ。
ただ、このゲーム1コンボの拘束時間が長い、
及び一般的には繋がらなさそうに見えるのに繋がってしまうので、
狩られた人はやる気も出ずにそのまま永遠に去ります。
センコロと同じ現象ですね。センコロはもっと酷い状況でしたけど。
2D格闘という知られているジャンルなので敷居が低く見え何とか成り立っているか。
あとこれは最近の2D格闘の宿命みたいなものだけど、
ある程度まで来るとあとは作業なんですよね。
作業の中に楽しみを見出せないと個人の中で糞ゲー認定になってしまう。
私はどうかな。まだ作業段階まで来てないからなんとも。
私はもう初心者ではないと思いますが悲しいことに狩られる立場なんですよね。
まあセンコロも始めはこんな感じだったしそのうち楽しくなるかな。
2DX1コイン入れたら2クレ入ったヾ(゚∀゚)ノシ
2クレ目手違いで一曲目ラクエン穴にしてしまって死んだwwwww
リリちーは空中戦弱いわけで、挑むと負けるのは当たり前。
つまりまだまだ私の経験不足。
もう一つの原因は私はプレイヤーの中で底辺に位置するから。
私が勝てる程度の実力の人の大多数は狩りにあってやめたんでしょう。
別に初心者狩りが悪いとかそういうことを言うつもりはありませんよ。
ただ、このゲーム1コンボの拘束時間が長い、
及び一般的には繋がらなさそうに見えるのに繋がってしまうので、
狩られた人はやる気も出ずにそのまま永遠に去ります。
センコロと同じ現象ですね。センコロはもっと酷い状況でしたけど。
2D格闘という知られているジャンルなので敷居が低く見え何とか成り立っているか。
あとこれは最近の2D格闘の宿命みたいなものだけど、
ある程度まで来るとあとは作業なんですよね。
作業の中に楽しみを見出せないと個人の中で糞ゲー認定になってしまう。
私はどうかな。まだ作業段階まで来てないからなんとも。
私はもう初心者ではないと思いますが悲しいことに狩られる立場なんですよね。
まあセンコロも始めはこんな感じだったしそのうち楽しくなるかな。
2DX1コイン入れたら2クレ入ったヾ(゚∀゚)ノシ
2クレ目手違いで一曲目ラクエン穴にしてしまって死んだwwwww
[ゲーセン(2007)]
我慢大会 / 2007-01-15 (月)
残り10カウントぐらいだったんだよね。
どちらもあと2,3HITでDownの体力しかなかったんだよね。
私のほうが若干体力リードはしてたんだよね。
やはり攻撃に行くべきじゃなかったか…。撃墜されて乙った。
残り5カウントぐらいだったら逃げたと思うけどなぁ。
お互い消極的な戦いだったわけですよ。
あまり攻めずガードはきっちりとするという。
勝つためには最後までそのスタイルを取るべきだった。
ただ相手がそういう戦法だとどうにかして崩したくなるというのも心理。
まだまだ甘いか。
でもただ勝ちを目指すよりは負けても楽しいほうを選ぶという選択肢もあるわけで。
後悔はあんまりしていない。
こういう葛藤も楽しみのうち。
どちらもあと2,3HITでDownの体力しかなかったんだよね。
私のほうが若干体力リードはしてたんだよね。
やはり攻撃に行くべきじゃなかったか…。撃墜されて乙った。
残り5カウントぐらいだったら逃げたと思うけどなぁ。
お互い消極的な戦いだったわけですよ。
あまり攻めずガードはきっちりとするという。
勝つためには最後までそのスタイルを取るべきだった。
ただ相手がそういう戦法だとどうにかして崩したくなるというのも心理。
まだまだ甘いか。
でもただ勝ちを目指すよりは負けても楽しいほうを選ぶという選択肢もあるわけで。
後悔はあんまりしていない。
こういう葛藤も楽しみのうち。
[ゲーセン(2007)]
アルカナブレイズ / 2007-01-14 (日)
使いどころが見つかりません。
ヒール→プレッシャー→Cもダウン回避できるみたいだし。
ガードキャンセルから打ち込むぐらいしかないかのぅ。
上級者同士の戦い見ると結構冷めるよね。
どう言えばいいのか分からないが"なんだかなぁ"って思う。
パカパカ大会モードカラー発動まであと7日。
ヒール→プレッシャー→Cもダウン回避できるみたいだし。
ガードキャンセルから打ち込むぐらいしかないかのぅ。
上級者同士の戦い見ると結構冷めるよね。
どう言えばいいのか分からないが"なんだかなぁ"って思う。
パカパカ大会モードカラー発動まであと7日。
[家庭用ゲーム]
FF5Aプレイ日記第5回 / 2007-01-14 (日)
古代図書館:イフリート
黒魔道師でブリザラ連打。
:ビブロス
風水師4人で地形連打。
ファイラ連打でもよかったけどなんとなく地形を使ってみたかった。
黒魔道師でブリザラ連打。
:ビブロス
風水師4人で地形連打。
ファイラ連打でもよかったけどなんとなく地形を使ってみたかった。
[ゲーセン(2007)]
カラス / 2007-01-13 (土)
とかいう見たことないシューティングが置いてあったのでコインいっこ(ry
100円ゲーセンなんだけどね(´・ω・`)
・
・
・
よく分かりません(´Д`)
ラジルギのにおいがする。と思って今調べたらやっぱり同じメーカーだった。
ゲームとしては非常に微妙。
2プレイしたところやりこむ価値は見出せなかった。
だがスコアランキング(デモループ中)の背景テラモエス(*´Д`)
虫姫2よりは楽しめそうではあったけど、今後やることはないかなぁ。
近くに50円とかで入荷されればやるけど。遠いし100円だし。
ギガデリ穴HARDクリア。
100円ゲーセンなんだけどね(´・ω・`)
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・
よく分かりません(´Д`)
ラジルギのにおいがする。と思って今調べたらやっぱり同じメーカーだった。
ゲームとしては非常に微妙。
2プレイしたところやりこむ価値は見出せなかった。
だがスコアランキング(デモループ中)の背景テラモエス(*´Д`)
虫姫2よりは楽しめそうではあったけど、今後やることはないかなぁ。
近くに50円とかで入荷されればやるけど。遠いし100円だし。
ギガデリ穴HARDクリア。
[ゲーセン(2007)]
久々のキタコレ / 2007-01-12 (金)
フィバロボEXクリアきたー。
なんか覚醒してたようだ。
それとも放置効果かな。
調子に乗ってHoraDeVerdedやったら地を這うゲージだったー('A`)
2DX?何ですかそれは?
なんか覚醒してたようだ。
それとも放置効果かな。
調子に乗ってHoraDeVerdedやったら地を這うゲージだったー('A`)
2DX?何ですかそれは?
[ゲーセン(2007)]
まだがんばれる / 2007-01-11 (木)
リリちー以外のキャラはなんかしっくりこない。
もうしばらくがんばってみますか。
「ヒール→プレッシャー→B→ヒール→…」でループするんですけど(;´Д`)
ちょっとずつずれるから永久ではないけどなんだかやるせない。
リリちー使うだけで叩かれる日とか来るかもしれないな…。
しかし可愛いは正義。
CPU戦は作業。
しかし対戦はごく一部熱いね。
ガン攻めしてこない人との対戦が楽しい。いろんな技を交えて切り崩していく快感。
逆に攻撃一辺倒の人とは戦っても全然楽しくないねー。
もう少しシステム的なアクセントが欲しかったな。
良ゲーだと思えるだけに飽きさせない工夫があるとよかった。
もうしばらくがんばってみますか。
「ヒール→プレッシャー→B→ヒール→…」でループするんですけど(;´Д`)
ちょっとずつずれるから永久ではないけどなんだかやるせない。
リリちー使うだけで叩かれる日とか来るかもしれないな…。
しかし可愛いは正義。
CPU戦は作業。
しかし対戦はごく一部熱いね。
ガン攻めしてこない人との対戦が楽しい。いろんな技を交えて切り崩していく快感。
逆に攻撃一辺倒の人とは戦っても全然楽しくないねー。
もう少しシステム的なアクセントが欲しかったな。
良ゲーだと思えるだけに飽きさせない工夫があるとよかった。
[家庭用ゲーム]
FF5Aプレイ日記第4回 / 2007-01-11 (木)
火力船:リクイドフレイム
バッツ:黒魔道師(守り) レナ:黒魔道師(守り)
ガラフ:黒魔道師(守り) ファリス:ナイト(両手持ち)
手型のときのカウンターファイラで死亡確定。
人型、渦型のときはブリザラで、手型のときはファリスの通常攻撃で。
適当にポーションとかフェニックスの尾とか使いながら。
ポーション4個とフェニックスの尾1個使用。
カルナック脱出
戦利品:リボン、エルフのマント、エスナ
レベルが8,8,8,7に。
バッツ:黒魔道師(守り) レナ:黒魔道師(守り)
ガラフ:黒魔道師(守り) ファリス:ナイト(両手持ち)
手型のときのカウンターファイラで死亡確定。
人型、渦型のときはブリザラで、手型のときはファリスの通常攻撃で。
適当にポーションとかフェニックスの尾とか使いながら。
ポーション4個とフェニックスの尾1個使用。
カルナック脱出
戦利品:リボン、エルフのマント、エスナ
レベルが8,8,8,7に。
