[ゲーセン(2007)]

粘着対象決定 / 2007-02-08 (木)

Horizon灰とLeadingCyber穴。
フルコンできそうでできない。
airflow穴よりは簡単そうなのですぐフルコンマークは付くだろう。
☆7でフルコン無理ゲーっぽいもの。
アイキャンフラーイ灰、sometime穴、イェーガー。

内輪っぽいアルカナ集団に突撃したらカムイ様が出てきた\(^o^)/
中の人はそんなに強くはなかったっぽいけど相手するのも馬鹿らしいので捨てゲ。

やっぱミケvsリリちはリリち有利が付きそう。
ミケ突撃は下段攻撃だなんて知らなかったよこんちくしょう。
突撃上下段のガードを確実にこなして事故をなくせば多分7:3

ぶっちゃけカムイ様vsリリちは詰んでる。
全キャラに対して有利以上が議論の余地なく確実に付くカムイ様だけど、
中でもリリちは何も考えなくていいんじゃないかと思うね。
こちらのあらゆる攻撃に対処する手段があるんだもの。
遠距離からヒールかスライディングかで突撃して
2択に勝ち続けるぐらいしか万が一にも勝てる方法が見つからない。
例えて言うならこっちはサンダースで相手はダグトリオ。それぐらいオ��ル。
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[ゲーセン(2007)]

処理落ち寺 / 2007-02-07 (水)

某サクセス。
処理落ちというかある一定のタイミングごとに停止する。
カオスみたい。
DD稼動当初に各地で見られた処理落ちは速度低下であって停止じゃなかったもんね。
停止ゲーマジウケル。

アルカナが30円になってたよ。
ただ人はあんまりいないんで対戦はそんなに盛んじゃないみたいだけど。
メルブラは人大杉。

[ゲーセン(2007)]

ねんがんの / 2007-02-06 (火)

STILL IN MY HEART灰 を フルコン したぞ
苦節3ヶ月、ようやく☆6フォルダにフルコンランプが付きましたヾ(゚Д゚)ノ"
あとなんかairflow穴もフルコンできたよっ!
3つの呪いが一気に解けて心躍る日。
そして明日からは更なる苦難の道が(´・ω・`)

2DXはそこそこに最近はもっぱらアルカナの比重が大きいです。
今日も結構対戦してきましたよ。負けばっかですが。
4人ぐらいで対戦してたんだよね。
それぞれに基本的な実力差はあったけどみんな(おそらく)楽しんでたんだ。
そしたらカムイ様がどこからともなく来たんだ。
打ち合わせたわけでもないのにカムイ様が蹴散らした後私含め全員が台付近から去ったww
リベンジ乱入の一回もなくてテラワロスwwww
全くみんな空気読みすぎですよ。カムイ様が読めてないだけなんだろうけど。


ある程度数をこなして分かってきたリリちにとっての有利不利まとめ。
私が自覚してる動作の癖なども考慮した私視点にしか適用できないランク。

何をやっても勝てない:カムイ様
基本的には勝てない:ロボ、きら様
若干不利だが戦えないことはない:ハート様、サキ、わんこ
おおよそ拮抗:巫女さん、メイドさん
リリち有利?:ゴスロリ、ミケ

最後の枠に?を付けたのは使い手が少なくてまだ分からないから。
多分有利付くとは思うけどね。
まだまだ私はヨワヨワ君なのでこれから上記が変わる可能性も十分ある。

[ゲーセン(2007)]

CPU強くね? / 2007-02-05 (月)

アーケードモードの敵に当たり前のように負けるんですが。
特にロボとわんことカムイ様がヤバス。
手を抜いてるつもりはないのに気づいたら追い詰められてる。
なんでだろーなんでだろー。

レフィール穴ようやくフルコンした…呪いが一つ解けた。
ムンチャ穴は最後の2重階段まで辿りついた。もう少し…だがここからが遠い。

[ゲーセン(2007)]

空気(何故か読めない / 2007-02-04 (日)

始めは実力近いもの同士3人ぐらいで対戦楽しかった。
でもしばらくしたら途中でカムイ様が来て冷めた。
悲しいけどこれが現実。
俺TUEEEE者はとにかく放置。捨てゲーも視野に入れる。
この文だけ見たら私がDQNになるんだろうねー…。
まあ否定はしない。
ただ今日のカムイ様はこれまで出会った多くのカムイ使いの中で最悪だった。
強いとか弱いとかいう意味ではない。
遊ばれてる、というよりは弄ばれてるというべきか。

乱入を止める権利はないから入るなとは言わないが、
まじめに戦わないといけない義務もないはずだ。
勝っても負けても楽しくないんだから捨てるのが一番いい。
捨てゲーとは言っても立ち上がるんじゃなくて操作はするよ。
明らかにやる気のないそぶりをかもし出しつつ。

空中ガード不可の立ち技(コマンド技ではない)があるのはどうなの、
とか知れば知るほど戦うのがあほらしくなってくる。

浄化灰とINJECTION穴フルコン。
Still灰とairflow穴とレフィール穴フルコンできないんですが。
のろわれてるんじゃないかと思うほど。

[ゲーセン(2007)]

一歩前進 / 2007-02-03 (土)

            __  
        , ' ´/´__`ヽi`ヽ、          神
          /_//。゚〇゚o\ヽ___〉         依
        ヽ/レ ̄ ̄ ̄ ヽハ ハ/       も  さ
        i {ノ    `ヽリ|i |    く   ふ  ま
        ノ.! l●    ● .ii |    だ   も
       从| l⊃ 、_,、_, ⊂i 从   さ   ふ  神
      /⌒,ヽ_.小  ゝ._)  レ/⌒i   り    し  依
     \// ヾ ̄ ̄ ̄ ̄`, /二ア  ま   て   さ
       /  /  ̄ ̄ ̄ ̄ i ̄ '、   せ      ま
      `ヽ< | | ̄ ̄ ̄ ̄| `、/\  |

やっぱリリカ好きだ。ビジュアル的にも性格的にも能力的にも。もうPERFECTですよ。
ん? わんこ? わんこ忍者も好きだけどね。リリちーと比べると劣る。
リリちは弱キャラの部類に入るんじゃないかと思えてきた。
神依とハート様にはどうやっても勝てる気がしませんですよ?
今日初めてゴスロリと対戦ができた。なかなか面白い。
人形を結構投げてくるタイプだったから人形を殺して死守するという戦いになった。
相手からしたら嫌な奴だったろうなー。
今日のゴスロリ戦とサキ戦はかなり得るものがあった。
神依様戦は得るものはなかった。
一つだけあったとすれば相手にするのも馬鹿らしいことを再認識したことぐらいか。

age穴とアグヌス灰フルコン。
スクリプ穴HARDはあと4小節だったんだが…。
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1: 通ってすがる (02/04 00:24)
                , - 、
               /‐y'´Уヽ,r'⌒ヽー、
               ,ィ' / ,ィi7 ,i _ヾ≧、ヽ \
           _/ , '′/'彳/ ヘ `ヽ 、'、ヽヽ
        r, 、:''7  / ,:'′ l /  l   ',ヽ '、ヽ ト-,-、
        l:`'.::/ / / / /  |   | i i, ヽ!  ヾ::し;〉  / ̄ ̄ ̄\
      /ゞ_/ / /,  / / l i|   | l, l、  ',、  ',!:::人 /        ヽ
      / / ,i / /l ! /! /!/l l、l,  l! li ,ハl 、!i、  「ト、>〉  嫌  え   |
     / /, /! l ,' l l トl、!_l| ',! l l  ,!l / l | |l |l lヽ':, ト、'、|  い   っ   |
     / ///,l l ! M |_N二!ミLl l', l_lムz土T/! ノ l l,|\|  で  ち   |
    / / /l l ハ l l ',lヾ!ぅl;;j::!`ヽ!リ!'l'ぅf;j::!才l  i l、l  l.   す  い   |
    ,' / ,イl l l ! ,! ',ヾi、 `ー'′ 刈 `ー ' ´ィ! /l l,l ! |   ! !  の   |
   ,' / /| l '、!l, l、 ト、ゝ////   '   ////フ //! / ll __,」       は   |
   ,'  / ',l  ',トiヘ l ヽト,、    (⌒)   ,.ィl7 //,!∧リ  ̄l         /
   ! ,i'  'i、 /メ∧! lト、ゞ>、、_.二__,.ィi| l/ノ /// !ヽ  \____/
.   l  l!   ヽ / , -‐| l_rミt'"´::::::::.. ...::::/,イ /l//  lヽ'、   | iハ l
  l  l    / /   l ,ハ:ヾト、::::::......:::/´.:l トyi l、 l ヽ\ / / l !
  '、| /  ,.!   l/  ヾヽ:丶、_::::/|::::::::l l/l ', l'、 l ト、 / 人 リ
   ヽ l/  ,ィ' '、  ,ノ   ',::! li-=ニ、^ヽ、_:| トi、_l l ', l ヽ>ヘ、`メ、_
   ,へ、 /,' ∧/  _,. -‐ゞノi:::::::::`ミ,/r‐l ノ!:l l トi l_,メ `'=≧、 `丶、
   /   Χ l  l lト、,.:'´::::{l二メヘl:::::::ヽ:∨:::/ }ヾ! リ '!|     `丶、 ヽ
2: えすt (02/04 02:09)
(´・ω・`)

せっかく可愛いAAなのでline-height調整してみた。

[ゲーセン(2007)]

斑鳩はいかが / 2007-02-02 (金)

安定してCHAPTER5まで行けるようにはなった。EASYね。
だが残機3持って行ってもChap5のテロップ後30秒程度で終わるんだがorz
Chapter4のぐるぐる後のチェインの繋ぎかたがさっぱり分かりません。
ぐるぐるもチェインとか考えてる暇ないけど。考えて動いてたら一瞬で死ぬ。
Chap1と2のチェインをもう少し煮込むべきかなー。

10クレぶりぐらいに新規フルコンWishユーロ灰。
差無来…じゃなくてSAMURAI穴はHARDクリアとか無理だよ助けてママン。

[ゲーセン(2007)]

旧 / 2007-02-01 (木)

久しぶりに梅行ってみたらパカパカSPがあった。
旧液晶モニタだとやっぱスコア伸びますわー。ブラウン管ぬるぽ。
ボタンとスクラッチのメンテは最高だけど画面が少し劣化してきたね。
消耗品だからある程度は仕方ないんだけどさ。

あと梅はアルカナのレバーがゆるすぎ。
他のゲーセンでやるときみたいな感覚でやると入力を受け付けてくれないくれない。
ガードすら入力できなかったからボコボコされたよ。
100円2クレじゃなくて50円1クレにならんかね。
連続してやるのってあんまり好きじゃないんだけど。