[CD購入歴]

CDを買ったらうpするスレ / 2013-05-04 (土)

花咲くいろはの歌たち。
ホントこのアニメ面白かったからねー。
映画主題歌が入ってないのだけが残念である。


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[ゲーセン(2013)]

47エリア行脚を終えて / 2013-05-02 (木)

TROOPERSから始まった店舗行脚エリア行脚、
TROOPERSでは曲解禁要素の一つだったため割と渋々始めたことですが、
そのときに今まで行ったことがない場所へと行くことの楽しさを覚えました。
それからというものEmpress、Sirius…と可能な範囲でゆるく行脚をしてきましたが、
店舗数は大都市に固まってて地方民が不利だということが分かり、
Siriusの途中から対象をエリア行脚のみに絞って自分のペースでゆるゆるやりました。
大抵10〜15エリアぐらいで満足していたんですが、今回twitterで行脚er数名と繋がりを持ち、
遅ればせながら改めて47エリアを目指してみることにしたのです。

一度の行脚は通常土日の1泊2日。長くても2泊3日。
鉄道による移動を基本とし、一筆書き乗車券による途中下車を駆使して1エリア1店舗を取得する。
駅から徒歩で行けるゲーセンを2DXマップで探し、ルート計画する作業はとても楽しかった。

以下行脚した店舗たち。括弧内は最寄り駅。

北海道:BIGBANG(函館)

青森:アウガプレスト(青森)
秋田:ロックンボウル(秋田)
岩手:ラウンドワン盛岡(盛岡)
山形:NEXT.ONE(米沢)
宮城:3rdPLANET仙台(仙台)
福島:3rdPLANET福島(福島)

群馬:3rdPLANET高崎(高崎)
栃木:ドラマ足利(足利)
茨城:ジョイプラザ龍ヶ崎(佐貫)
埼玉:ラウンドワン三郷(新三郷)
東京:HEY(秋葉原) 他2店
千葉:フェリシダ(千葉)
神奈川:Dice川崎(川崎)
山梨:新宝島甲府(甲府)

新潟:チャンス笹口店(新潟)
富山:ゲームインさんしょう富山駅前(富山)
石川:ホームラン(金沢)
長野:ドルフィン(長野)
岐阜:アクセス柳ヶ瀬(岐阜・名鉄)
静岡:タイトーステーション浜松(浜松)
愛知:ZIPPY(名古屋) 他1店
三重:ジョイプラザあさひ店(伊勢朝日・近鉄)
福井:ゲームファンタジオ敦賀(敦賀)

滋賀:アクション堅田(堅田)
京都:寺町a-cho(河原町・阪急)
大阪:タイトーステーションなんば(なんば・地下鉄) 他1店か2店
和歌山:プレイランドサーカス(和歌山)
奈良:ラウンドワン奈良(新大宮・近鉄)
兵庫:本気狩(三宮)

岡山:スターダスト(岡山)
広島:ふたばロリコン(広島) 他2店
鳥取:アミューズサルビア(鳥取)
島根:G-pala出雲(出雲市)
山口:ラウンドワン下関(下関)

愛媛:タイトーステーション衣山(衣山・伊予鉄)
香川:シーサイドボウル高松(高松)
徳島:ラウンドワン徳島(阿波富田)
高知:トイズ(高知)

福岡:カジノ京町(小倉) 他多数
大分:G-pala中津(中津) ※閉店しました
佐賀:ゲームファンタジオ武雄(高橋)
長崎:アミパラ佐世保(大塔)
熊本:ジーカム上熊本(上熊本)
宮崎:ジョイプラザ都城(都城)
鹿児島:アーバンスクエア天文館(天文館・鹿児島市電)

沖縄:夢咲創庫(美栄橋・ゆいレール) 他1店


次の記事で費用でも計算しよう。
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[ゲーセン(2013)]

行脚47 / 2013-04-29 (月)

ついに達成した全国制覇。
全国制覇メダル取得した写真は126RTももらいました。ありがとうございます。
とりあえず下は公式サイトより持ってきた画像。
細かい反省とかは次記事で。




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1: みつくり (05/02 09:34)
ホントお疲れ様でした。
2: s.tart (05/02 20:57)
47エリアは終わりの始まり
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[独り言]

定期;まとめ / 2013-04-26 (金)

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[CD購入歴]

CDを買ったらうpするスレ / 2013-04-25 (木)

DSの良ゲーすばらしきこのせかいのサントラ、とそのアレンジCD。
当時のDSソフトの中ではゲーム容量を削ったり、
特殊な大容量ROMを用いて音源にこだわったりと非常にbgmに力を入れている作品だった。
かといってゲーム部分が手抜きかというとそういうこともなくとても面白い。
旧DSを代表する名作の一つと言える。



[CD購入歴]

CDを買ったらうpするスレ / 2013-04-23 (火)

ようやく開封した。
しかしサントラ分割商法とかやめて欲しい。
今回曲数は多いけど駄曲が多い感がすごい。


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1: まぁ (04/26 17:50)
ゴミ曲のロングverを入れるぐらいならリミットバーストを入れて欲しかった...
2: s.tart (04/29 23:06)
ゴミはあれなんであんなに優遇されてるんだろうね
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[ゲーセン(2013)]

伝説の山が終わった / 2013-04-21 (日)

しかしまだ☆2埋めが終わらない。
☆5ぐらいまではほぼ初見フルコンできるだろうけど☆6,7になってくると
覚えゲーだからフルコン埋めが苦行になりそう。
一応☆8までフルコン埋めが目標。スコアはAAあればいい。AAAもAAA+も要らない。

ボダブレは来週は日替わりマップらしいけど
平日はどうせゲーセン行けないし、土日は東北行脚中だから全く関係なかった。
私はひどいA23ルーパーであるようだ。
A3だとプライムランナーが時々取れるぐらいには稼ぐけど
A2に上がったとたんフルタイム出場で40ptとか50ptになってすぐ降格する。
んですぐA2試験が始まって…
A2以上だとポイトン厨だらけになって私のスタイルと相性悪いってのもあるけど
査定がすげー厳しくなるみたいね。


昨日とらぶるダークネス7巻買って読んだからアストライアSPAハードクリアできた。
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[ゲーセン(2013)]

ボダブレ復帰 / 2013-04-20 (土)

2DXぼくらの宇宙戦争はアタックレベル50になって一区切りついたので、
今日から2DXはやめてボダブレとリフレクをメインでやっていくことにした。

まずは手始めにエアバースト時代のアセンを卒業して今風を目指すことに。
といっても結局劇的な脱却はできなかった。
以下今日辿り着いたアセン。

頭:雷花
胴:ヤクシャ弐
腕:シュライクW
足:ヤクシャ弐
(チップ容量7)
被索敵警告(コスト3)、投擲適性��(コスト2)、大破防止(コスト1)、ニーキック(コスト1)
強襲;サペ、41、ペ槍、ディスタンス
狙撃;バトルライフル、ジャンマV、セントリーLZ、マグネタイザーγ
重火と支援は乗ることはほぼないので省略。

エリア移動4秒は結構長いので胴シュライクも考えたんだけど余りにも装甲がゴミだった。
セイバーだとSP供給が心許ないし結局ヤクシャ弐へと。
SPとブーストを高レベルで両立してるのに雷花はあるけど雷花にすると今度は重量的な問題が。
一時期使ってた迅牙真も試したけどやっぱりブースト量が足りなすぎた。

で結局上のようになって。
9割方強襲に乗ってひたすらスネーク凸かプラント奪取をしていくスタイル。
被索敵警告チップによって敵に見つかっていないことが分かるのは非常に大きい。
狙撃に乗るのは奇襲したプラントの防衛戦だったり、
もうひっくり返すのが不可能な時間とコアゲージの差になったときだったり
気まぐれだったり結構限られてる。
迷彩とマグネタイザー両方装備できたら面白いスネークができるんだろうけどなぁ。

ちなみにプラント戦やベース防衛ではマグネタイザーかなり使える。
使う人があんまりいないから怖さが分かってないんだろう、平気でタイザーに触れてくる。
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[CD購入歴]

CDを買ったらうpするスレ / 2013-04-18 (木)

いや、うん。らしんばんで安かったものでつい。やってないけど…



[CD購入歴]

CDを買ったらうpするスレ / 2013-04-16 (火)

なでしこドリップ。
サントラを買ったらゲームが付いてくる的なその程度。
必要なものはCDだけなのでゲーム本体はゴミ箱へ。


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