[ゲーセン(2024)]

【wlw】正々堂々侍30【5.36M】【村EX01】 / 2024-03-02 (土)

対面鬼。右に行っても左に行っても鬼確定。

開幕のレーン戦は完勝。
5:30で拠点折った後中央のシレネ殴りに行こうか悩んだんだけど、経験値拾うことを優先した。

4:33硬質化されたら殴り合っても不毛なため上へ。
3:36は逃げてもよかったんだけど仕切り直したいって感じだった。どうすべきだったかはわからん。

2:50の兵士列は悠久門なので処理の必要なし。
あとは流れで。



正々堂々すぎる。

[ゲーセン(2024)]

【wlw】【占星遊戯祭】力こそパワー丸67【5.36O】【注目度2057】 / 2024-02-18 (日)

対面光吉備津。
怨念がおんねんwwwwww

これがJD丸の現行最強ビルドだとは思うけど、怨念使うときはもう少しなんかある気はする。
ない気もする。

シレネがちゃんとマップ見てエナソン撒きにきてくれるの最高にサポーターだった。




改めて見返したらパーフェクトゲームで草。
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[ゲーセン(2024)]

【wlw】【占星遊戯祭】力こそパワー丸66【5.36O】【注目度1900】 / 2024-02-17 (土)

対面腹黒ーザ。
MP10上方は本当に大きい。

5:45のドローちょっとうまかった。

5:04はシレネにエナソンもらえないかなあって寄ってみたんだけどもらえなかったので帰った。

あとは流れで。
遊戯祭でクソガキがいるチームがLV5先行したらそりゃ勝ちよって感じ。

1:05は巨人に斧投げようとしたけど、斧当てるとダウンするからクソガキに任せたほうが早いだろうなって思いとどまった。



JD丸久しぶりで斧の射程忘れてる。
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[ゲーセン(2024)]

【wlw】J14【5.36K】【村EX03】 / 2024-01-20 (土)

端J対面クソガキ。
みんななかなかビルドが自由だな。

4:40は一か八かHOLDだったけど当たらなかったね。
アルペジオ先読みでActionを使わないとだめだった。

3:30は最高にCoolな判断だったと思う。
この場面を見てもらうために動画撮ったまである。
余様も来てくれてたから行かなくても左奥折られまではしなかったとは思うけど、
余様だけだと兵士何体かは流し込まれてたはず。被害ゼロ。

最後のデスは完全に余計でよくない。
もし骨のWS中のキル(シャリスDSでない)だったらキルダメでまくられていた。




クソガキ消えてくれ。

[ゲーセン(2024)]

【wlw】正々堂々侍29【5.36M】【村EX01】 / 2024-01-03 (水)

対面偉そうな猿。


4:27の緊急回避は完全に失敗だったなあ。

シレネのWSを合図にさっさと手前張り付いて殴り折ればよかったなと。

残り35秒からの差し合いは覚醒してたと思う。




吸命とかいう正面から出しても得しかないスキルマジで頭おかしいと思う。
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