[ゲーセン(2021)]
サイスペ4はアイテム経験値事故が起きやすい気がする。
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[ゲーセン(2021)]
プレイ中は結構うまかったんじゃないと思ってたけど見返すと相手のボムブロミスが目立つかな。
それでもまあゲージ管理とかデスルーラタイミングは良かったと思う。
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[ゲーセン(2021)]
対面猿。
始終押されている印象だけど耐えるべきところは耐えれたのかなって思う。
ウィキに絡まれてるところでしっかり逃げ切ったからその間に逆サイドが盛り返したと考えよう。
残り1分まで悠久手前守れることが確定した時点で手前捨てて前に出ようってのは考えてたんだけど、
ちょっと欲を出してドロー打っちゃったから10秒ぐらい無駄にしたね。
ちゃんと捨てる判断できてたら奥拠点あと2発は殴れたはず。
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[ゲーセン(2021)]
対面汚物。
勝ちそのものは味方が強かったというのが主要因だけど、
残り5分のところ前ブーした判断は良かったと思う。
和魂だと思ってたところグランツやられて、さっさと2回目も使わせとくかっていう感じ。
あと正面から戦っても勝ち目はないからさっさと裏に行くムーブとか、ルビーにしてはよくやった。
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[ゲーセン(2021)]
敵も味方も防衛が固かった(前衛が弱かっただけとも言う)
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[ゲーセン(2021)]
そうですこれもクソラッシュでまくっただけで特にいいところはありません。
クソラッシュはやめようキャンペーン。
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[ゲーセン(2021)]
ヒエール村は気付いたら終わってた。
序盤ラッシュ消化までは良かったけどそこから冴えなかった。
後半クソラッシュ入れてくれたから勝てただけ。
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[独り言]
⌒ヽ / /
_ノ ∠______________ / .|
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\ \\ ∪ ノ '. \ \ \ | /| /
o .\ \\ ⊂ノ/ \ \ \ | / | ./
"⌒ヽ . \\ / \ \ \| / | /
i i \\ ○ _\ \/|/ | ./
○ ヽ _.ノ .\ \\ _,. - ''",, -  ̄ _.| /
\ \\_,. - ''",. - '' o  ̄ |/
\ \\ ''  ̄ヘ _ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○ \ \\//。 \ 今年ももう終わりだな
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。  ̄ ̄ ̄ \______________
更新停止します。これまでのご愛顧ありがとうございました。
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[ゲーセン(2020)]
7万1年ぶりに闇くん引っ張り出してきたよ。クリスマスだからね。
ダイア7人の中に一人ぶち込まれるルビー闇くん(´;ω;`)
がんばったと思うよ(`;ω;´)
サンドがJD丸相手に本当によくやってくれたと思うし、アナピッピくんもアシェ相手によく耐えてくれたと思う。
ドロー盛りすると速度が足りないし闇くんがこの先生きのこるには…
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