左がチャンポA(強キャラ厨)、右がチャンポB(私)。
そして今日はファビAにもチャンポAにも撲殺されてきましたよっと。
もうファビA対策は考えるのも嫌だ('A`)
チャンポA対策もしようがないんよねぇ。
ホーミングは避けないとダッシュM確定で、避けてもダッシュM半確定。
ダッシュしてもホーミング最後の一本が刺さるしな('A`)
なんか本気でファビAとチャンポAは放置が一番良い対策のような気がしてきた。
勝っても負けても楽しくなく精進しようとも思えない相手ってすごいよな。
バーストは遠くまで飛ばせる必要ないだろ…強すぎる。
チャンポホーミング曲がりすぎ。あとFボスもTUEEE。
チャンポAのFボスはBのFボスより強いんじゃないか?
勝つためにミカBでも開発してみるかなぁ。櫻子でもいいけど。
で、明日も院試あるのになんで私は今日終わったあとゲーセン行ってるんでしょうね。
[ゲーセン(2005)]
...ヘ(ぺ∀゚)へ ε=ヽ(;´Д`)ノ / 2005-08-22 (月)
[ゲーセン(2005)]
通算moonrace(多分)28回 / 2005-08-21 (日)
samurai穴HARDやったら瞬殺された('∀`)
ANDROMEDA穴HARDはやっぱりクリアできませんorz
ゼファー穴HARDやってみたら割と後ろまでいけた。自動皿ならクリアできると思う。
タッシュが譜面作ると必ず連続皿の糞譜面になるからなぁ…。
vaultと間違えてvotom選んでしまって(´・ω・`)ションボリック
最近GAMBOL点数が出ない。
REDの頃は平均150ぐらいは行ってたのに今は140出るか出ないか。
スクラッチはGREAT出るようになったけど鍵盤が全然光らなくなった。
やっぱ判定位置が変になってると思う。
JUSTGREATが異常に狭いGAMBOLやるとREDと違うというのがよく分かる。
他の曲はJUSTGREAT広いから今までと1フレームぐらい変わってても気にはならないだろうけど。
今回もGAMBOL自己ベスト170ぐらいは出したいけどこの判定じゃ当分無理だなぁ。
ANDROMEDA穴HARDはやっぱりクリアできませんorz
ゼファー穴HARDやってみたら割と後ろまでいけた。自動皿ならクリアできると思う。
タッシュが譜面作ると必ず連続皿の糞譜面になるからなぁ…。
vaultと間違えてvotom選んでしまって(´・ω・`)ションボリック
最近GAMBOL点数が出ない。
REDの頃は平均150ぐらいは行ってたのに今は140出るか出ないか。
スクラッチはGREAT出るようになったけど鍵盤が全然光らなくなった。
やっぱ判定位置が変になってると思う。
JUSTGREATが異常に狭いGAMBOLやるとREDと違うというのがよく分かる。
他の曲はJUSTGREAT広いから今までと1フレームぐらい変わってても気にはならないだろうけど。
今回もGAMBOL自己ベスト170ぐらいは出したいけどこの判定じゃ当分無理だなぁ。
[ゲーセン(2005)]
チャンポに鞍替え / 2005-08-21 (日)
この記事タイトルなんかエ□いと思う私はもうダメポ('A`)
ちー君好きだし使ってて楽しいけどチャンポのほうが楽しいにょ。
なんといってもダッシュスイートでの轢き逃げが楽しすぎる(´∀`)
ダッシュ速いしボス性能高いしボス破壊能力も高いし言うことない。
そして何より制服チャンポ可愛いし(*´Д`)
防御じゃなく自分からがんがん攻めていくタイプなのも好みだ。
久しぶりにGとリリA同キャラ対戦やったら負けた。
本気モードで戦って勝てないと思ったのは初めてかもしれない。
チャンポに慣れすぎてダッシュ距離とかダッシュ速度とか馴染めなかったかなぁ。
これを機にリリ捨てるのもまた一興。いや、捨てないけどね。
ちー君好きだし使ってて楽しいけどチャンポのほうが楽しいにょ。
なんといってもダッシュスイートでの轢き逃げが楽しすぎる(´∀`)
ダッシュ速いしボス性能高いしボス破壊能力も高いし言うことない。
そして何より制服チャンポ可愛いし(*´Д`)
防御じゃなく自分からがんがん攻めていくタイプなのも好みだ。
久しぶりにGとリリA同キャラ対戦やったら負けた。
本気モードで戦って勝てないと思ったのは初めてかもしれない。
チャンポに慣れすぎてダッシュ距離とかダッシュ速度とか馴染めなかったかなぁ。
これを機にリリ捨てるのもまた一興。いや、捨てないけどね。
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- 1: G-SHARK (08/21 21:46)
- 伊達にリリA一筋でやってないぞよ。
しかし別キャラ対戦になったとたんヘタレる(´・ω・`)
[ゲーセン(2005)]
シングル埋め始めました / 2005-08-20 (土)
対象はAnotherのみ。Anotherがないやつはプレイしない。
難易度11以下は全てHARDでプレイ。
よって高難度になるほどスコアが異常に低い場合があります。
またBLUEの曲はやる価値が見出せないので一部の曲を除いてプレイしません。
というわけでどうぞ→5467-9734
筐体ランキングにGeckoがあったのでAnotherやってきたんですが何あの糞譜面。
プレイしていてストレスが溜まるだけの譜面だった。
別にクリアできないわけではないけどもう二度とヤラネ。
そして筐体ランクにDOLLとHorizonがあった件について('A`)
難易度11以下は全てHARDでプレイ。
よって高難度になるほどスコアが異常に低い場合があります。
またBLUEの曲はやる価値が見出せないので一部の曲を除いてプレイしません。
というわけでどうぞ→5467-9734
筐体ランキングにGeckoがあったのでAnotherやってきたんですが何あの糞譜面。
プレイしていてストレスが溜まるだけの譜面だった。
別にクリアできないわけではないけどもう二度とヤラネ。
そして筐体ランクにDOLLとHorizonがあった件について('A`)
[独り言]
to福岡県民 / 2005-08-19 (金)
そろそろoff会の詳細詰めたいと思いますー。
のえるきゅんが9/5以降暇になるようなので9/6以降の9月中にやりたいなと。
あと私は夜遊びしない(笑)ので昼から夕方までがいいなとか。
で、場所はテトリスがあるところが望ましいが無理そうなのでGO遊か和白道楽。
和白道楽は音ゲー付近狭いのでGO遊がいいかもしれない?
ノロンドはGO遊も道楽も50円対戦2ラウンド先取。(コレは関係あるの私とGだけか
GO遊2DXは多少の遅延が認められないでもないがGAMBOL140出たのであまり問題ないかと。
和白2DXモニタはNOREがけなしていたが正規品でありプロジェクタのメンテが行き届いている以上GO遊に劣るということはありえません。
ただのホーム贔屓なだけと思われます。
希望日時とか場所とか参加表明とか何でもここのコメントへどうぞ。
参加するつもりがある人は決定でなくても一言書いてくれると助かる。
のえるきゅんのバイトの都合上日曜は無理っぽい。
まあでもみんな大学生で夏休み中なので平日で問題ないでしょう。
卒論…あるけど一日ぐらいなんとかするさっ。
(ごめんね、私事なのに未来日付で上に持ってきててごめんね)
のえるきゅんが9/5以降暇になるようなので9/6以降の9月中にやりたいなと。
あと私は夜遊びしない(笑)ので昼から夕方までがいいなとか。
で、場所はテトリスがあるところが望ましいが無理そうなのでGO遊か和白道楽。
和白道楽は音ゲー付近狭いのでGO遊がいいかもしれない?
ノロンドはGO遊も道楽も50円対戦2ラウンド先取。(コレは関係あるの私とGだけか
GO遊2DXは多少の遅延が認められないでもないがGAMBOL140出たのであまり問題ないかと。
和白2DXモニタはNOREがけなしていたが正規品でありプロジェクタのメンテが行き届いている以上GO遊に劣るということはありえません。
ただのホーム贔屓なだけと思われます。
希望日時とか場所とか参加表明とか何でもここのコメントへどうぞ。
参加するつもりがある人は決定でなくても一言書いてくれると助かる。
のえるきゅんのバイトの都合上日曜は無理っぽい。
まあでもみんな大学生で夏休み中なので平日で問題ないでしょう。
卒論…あるけど一日ぐらいなんとかするさっ。
(ごめんね、私事なのに未来日付で上に持ってきててごめんね)
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- 1: G-SHARK (08/18 00:54)
- 取り敢えず15-16がゼミ旅行だったはずだから、
それ以外ならなんとでもなりそ。 - 2: S.TART (08/18 01:34)
- poeの車が動いてくれるとイイナァとか言ってみる。
そういえば和白道楽は現在QMAが100円2クレだった…!
SONICさんにはこれ重要かも?
まあ100円2クレのおかげでハイジソさんが居座ってるんですけどね('A`) - 3: のえる (08/19 01:36)
- きゅんきゅん。
何だか呼称がレベルアップ(?)してる気がしますがキノセイデスヨネ。
何だかわたしのスケジュール優先にして下さってるので
有難かったり申し訳なかったり。
日程が決まったらとことんお付き合いします…!
よろしくお願いしますー! - 4: BLUE SONIC (08/19 21:18)
- こっちとしてはどちらでも特に構わないのですが、
和白道楽に以前行ったときに1Pサイドの1鍵の利きが少し悪くて困った覚えがあるので、
もしそれが改善されていないならGO遊の方がいいです。
(いくらQMA100円2クレでも廃様方が居座っているのなら意味無いですし・・・)
あと、日程は、だいたいいつでもいいですが、もしかしたら2、3日くらい予定がふさがっている日があるかもしれませんので。
(今のところは9/12は大学の方に出向く用事があるので無理ですが他は多分空いていると思います) - 5: poe (08/20 01:04)
- 選挙終わるまで��
[ゲーセン(2005)]
何を求め・・・・・ / 2005-08-19 (金)
斑鳩CHAPTER4突入までノーミス。残機3。
CHAPTER4ロゴまでノーミス。
その後30秒でゲームオーバーになりましたが何か('A`)
ガルーダはSTAGE5途中で終了。
これSTAGE5で一回死んじゃうと立て直しが無理ゲー。
死ぬとパワーアップアイテム吐き出して初期パワーからやり直すことになるんやけど、
復活の無敵時間じゃ吐き出したアイテムが回収できず、
ショットが弱くて敵倒せなくなりSTAGE5で一回死んだらゲームオーバー確定と思っていいかと。
こんな罠があったとは。グラディウス状態ですなー。
ノロンドはチャンポBで何故かCPUモードだとタコ倒せませんorz
長いCPUモードで集中力が足りなくなってしまうんかなぁ。
初めてコンティニューなるものをやってみた。
どこが弱くなってるのか全く分からないのですがタコが弱くなってました。
あとCPUリリB強すぎ。負けそうだったってか負けた('Д`)
こっちのボス祭状態になったし。ありえん。
2DXダブル一曲目でなんか右の皿回すとき手に変な感触があって、
曲終わってから右手見たら灰で黒くなってた('A`)
んで選曲画面中によく見ると多量の灰が右皿の上にこぼれてた('A`)
2DXの上には灰皿置かれてないでしょ?
プレイ中に吸うな。灰皿置いてあるところで吸ってくれ。
CHAPTER4ロゴまでノーミス。
その後30秒でゲームオーバーになりましたが何か('A`)
ガルーダはSTAGE5途中で終了。
これSTAGE5で一回死んじゃうと立て直しが無理ゲー。
死ぬとパワーアップアイテム吐き出して初期パワーからやり直すことになるんやけど、
復活の無敵時間じゃ吐き出したアイテムが回収できず、
ショットが弱くて敵倒せなくなりSTAGE5で一回死んだらゲームオーバー確定と思っていいかと。
こんな罠があったとは。グラディウス状態ですなー。
ノロンドはチャンポBで何故かCPUモードだとタコ倒せませんorz
長いCPUモードで集中力が足りなくなってしまうんかなぁ。
初めてコンティニューなるものをやってみた。
どこが弱くなってるのか全く分からないのですがタコが弱くなってました。
あとCPUリリB強すぎ。負けそうだったってか負けた('Д`)
こっちのボス祭状態になったし。ありえん。
2DXダブル一曲目でなんか右の皿回すとき手に変な感触があって、
曲終わってから右手見たら灰で黒くなってた('A`)
んで選曲画面中によく見ると多量の灰が右皿の上にこぼれてた('A`)
2DXの上には灰皿置かれてないでしょ?
プレイ中に吸うな。灰皿置いてあるところで吸ってくれ。
[ゲーセン(2005)]
筐体ランキング / 2005-08-18 (木)
1位:Xepher
2位:SigSig
3位:vault
4位:空の下
5位:ウサミミ
だったぞ12thStyleはどこ行った(゚Д゚)
つかなんで空の下こんなに高いん。かなりヘボ曲と思うんだが。
WeeklyRankingなのか? スコアなんて全然興味ないからチェックなんかしてへん。
WR実装当初から2DXやってるがいまだにWRの仕組み分かってないw
何位までどこで表示されるん? そんなにこぞってやる価値があるものなのか?
ようやく難易度5以下の曲埋め終わりました。(ダブルのHYPERのみ)
院試終わったらジョイントONの過疎ゲーセン行って一気に6,7のHYPER埋めます。
使い物にならないから難易度カテゴリ非表示にしようかな。
2位:SigSig
3位:vault
4位:空の下
5位:ウサミミ
だったぞ12thStyleはどこ行った(゚Д゚)
つかなんで空の下こんなに高いん。かなりヘボ曲と思うんだが。
WeeklyRankingなのか? スコアなんて全然興味ないからチェックなんかしてへん。
WR実装当初から2DXやってるがいまだにWRの仕組み分かってないw
何位までどこで表示されるん? そんなにこぞってやる価値があるものなのか?
ようやく難易度5以下の曲埋め終わりました。(ダブルのHYPERのみ)
院試終わったらジョイントONの過疎ゲーセン行って一気に6,7のHYPER埋めます。
使い物にならないから難易度カテゴリ非表示にしようかな。
[ゲーセン(2005)]
そして、現実はその姿を現す。 / 2005-08-18 (木)
ほんのちょっとだけ進展したかも。
CHAPTER4開始からロゴまで(時々)死なないようになった。
ええ、もちろんロゴのあとすぐ終わりますけどね('∀`)
今日のシルバーガンはINAVAで2回死んでやる気なし。
斑鳩もシルバーガンもお先真っ暗状態なのでエスプガルーダに逃げてみた。
STAGE3まではかなり余裕。
STAGE4からきつい。STAGE5後半メイドさん大量虐殺('Д`)
そしてラスボスは一体何形態あるんですか_| ̄|○<倒しても倒しても復活
あとはノロンド俺TUEEEEファビ対策。
バースト垂れ流しとM垂れ流し、時々MSを織り交ぜてくるだけで相変わらず強い。
バーストは多少避けやすい軌道になっているとはいえ一発当たるとダウンほぼ確定。
相変わらずバーストを撃つだけで相手にバリアを強制できるという厨仕様。
まあ私がヘたれなだけかもしれんがなー。
とにかくバースト完全回避できるようにならないと話にならない。
また、ファビはダッシュ距離が長いためダッシュ硬直を狙いにくい。
バーストはその軌道の特性上横移動ではなく縦移動じゃないと避けれないが、
縦で避けるとMショットや槍投げの餌食になるのでどうしようもない。
何とか近づいたとしてもセイバーのちょっぱや近接無敵付きに切られる。
結論:ダメじゃん
ファビボスでは回復はほぼ見込めないってぐらいか、救いは。
んでも全回避無理やから相対的に回復できるし…。
もう私メインキャラチャンポBでいいよ(´∀`)ノシ
可愛いし動かしてて楽しいし。
でもA使ったら負けかなと思ってる。
CHAPTER4開始からロゴまで(時々)死なないようになった。
ええ、もちろんロゴのあとすぐ終わりますけどね('∀`)
今日のシルバーガンはINAVAで2回死んでやる気なし。
斑鳩もシルバーガンもお先真っ暗状態なのでエスプガルーダに逃げてみた。
STAGE3まではかなり余裕。
STAGE4からきつい。STAGE5後半メイドさん大量虐殺('Д`)
そしてラスボスは一体何形態あるんですか_| ̄|○<倒しても倒しても復活
あとはノロンド俺TUEEEEファビ対策。
バースト垂れ流しとM垂れ流し、時々MSを織り交ぜてくるだけで相変わらず強い。
バーストは多少避けやすい軌道になっているとはいえ一発当たるとダウンほぼ確定。
相変わらずバーストを撃つだけで相手にバリアを強制できるという厨仕様。
まあ私がヘたれなだけかもしれんがなー。
とにかくバースト完全回避できるようにならないと話にならない。
また、ファビはダッシュ距離が長いためダッシュ硬直を狙いにくい。
バーストはその軌道の特性上横移動ではなく縦移動じゃないと避けれないが、
縦で避けるとMショットや槍投げの餌食になるのでどうしようもない。
何とか近づいたとしてもセイバーのちょっぱや近接無敵付きに切られる。
結論:ダメじゃん
ファビボスでは回復はほぼ見込めないってぐらいか、救いは。
んでも全回避無理やから相対的に回復できるし…。
もう私メインキャラチャンポBでいいよ(´∀`)ノシ
可愛いし動かしてて楽しいし。
でもA使ったら負けかなと思ってる。
[一言レス]
web拍手じゃないけど一言ツッコミれす / 2005-08-17 (水)
>リンクに追加しましたー。
ぃぇぁー。
一方的リンクから相互リンクへと場所を移しましたー。
>( ´д`)ノせんせー!ソース見るのはひきょーですわ
なんのことか身に覚えがありませんわ。
それはさておきclass=hidsudってなんですか? 変態さん(・∀・)
ぃぇぁー。
一方的リンクから相互リンクへと場所を移しましたー。
>( ´д`)ノせんせー!ソース見るのはひきょーですわ
なんのことか身に覚えがありませんわ。
それはさておきclass=hidsudってなんですか? 変態さん(・∀・)
[ コメントの受付は終了しています ]
- 1: 通ってすがる (08/18 01:00)
- そういうこというと逆に喜んでしまうのでやめた方が良いと思いますよ(・∀・)
- 2: S.TART (08/18 01:35)
- 喜んじゃうんだ(・∀・)まさに変t(ry
[ゲーセン(2005)]
新Vote及びmoonrace25回記念 / 2005-08-17 (水)
いつものように前回のVoteの総括から。
次回作で実装して欲しいものー。
一位:ロングノート
意外や意外。まさかコレが上がってくるとは思ってなかった。
だってこんなの実装したらスコアラーにとっては死活問題ですよね?
スコアラーだけじゃなくハイスピ厨な人にも死活問題ですよ?
ハイスピ(タオル含む)高すぎるとどこまで伸ばしたらいいのか判断できなくなるし。
スコアラーでもハイスピ厨でもない2DXer上級者なんて全滅に等しい昨今ですし…。
私はロングノート大歓迎ですよ。
BMSもロングノート譜面ないやつはDL対象にしないぐらいですからね。
あ、一応言っておきますけど、ハイスピ『厨』って別に蔑む意味では使ってませんからね。
高ハイスピを一言で表現できるので使ってるだけです。
二位:(S-)RAN不可
IRでRANDOM入れた場合は完全に別扱いして欲しいという意見。
実際これ必要だと思うんですよ。
「当たり譜面」なんて言葉がごく普通に出回ってるのはやっぱり異常だと思うのです。
む? 普通に出回ってるから異常ではないのか? よく分からん。
が、RANDOMを入れるというのは競う条件が同じにならないということであり、
世界新記録なのか世界最高記録なのかの違いがありますよ。
Vote作ったときは思いつきませんでしたが、
クリアデータにも「RANDOMクリア」というクリア履歴を作って欲しいところ。
「当たり譜面」で正規譜面と同じマークがつくなんて納得いかない。
今回は投票数が少なかったんですが、
多くの人は現状の2DXに満足しているということなのか。 それとも私が作った選択肢に当てはまるのがなかっただけなのか。
と疑問を残しつつ新Vote。ぃぇーぃ。
最強のkusofumen決定戦。
基本的にAnotherで考えてください。
何故Anotherを表記していないかというとギガはHYPERとAnotherが大差ないので、
もしかしたらHYPERのほうが糞と思う人がいるかもしれないからです。
ギガ穴は糞じゃないけどギガHが他選択肢の穴よりも糞だと思う場合ギガに投票してください。
次回作で実装して欲しいものー。
一位:ロングノート
意外や意外。まさかコレが上がってくるとは思ってなかった。
だってこんなの実装したらスコアラーにとっては死活問題ですよね?
スコアラーだけじゃなくハイスピ厨な人にも死活問題ですよ?
ハイスピ(タオル含む)高すぎるとどこまで伸ばしたらいいのか判断できなくなるし。
スコアラーでもハイスピ厨でもない2DXer上級者なんて全滅に等しい昨今ですし…。
私はロングノート大歓迎ですよ。
BMSもロングノート譜面ないやつはDL対象にしないぐらいですからね。
あ、一応言っておきますけど、ハイスピ『厨』って別に蔑む意味では使ってませんからね。
高ハイスピを一言で表現できるので使ってるだけです。
二位:(S-)RAN不可
IRでRANDOM入れた場合は完全に別扱いして欲しいという意見。
実際これ必要だと思うんですよ。
「当たり譜面」なんて言葉がごく普通に出回ってるのはやっぱり異常だと思うのです。
む? 普通に出回ってるから異常ではないのか? よく分からん。
が、RANDOMを入れるというのは競う条件が同じにならないということであり、
世界新記録なのか世界最高記録なのかの違いがありますよ。
Vote作ったときは思いつきませんでしたが、
クリアデータにも「RANDOMクリア」というクリア履歴を作って欲しいところ。
「当たり譜面」で正規譜面と同じマークがつくなんて納得いかない。
今回は投票数が少なかったんですが、
多くの人は現状の2DXに満足しているということなのか。 それとも私が作った選択肢に当てはまるのがなかっただけなのか。
と疑問を残しつつ新Vote。ぃぇーぃ。
最強のkusofumen決定戦。
基本的にAnotherで考えてください。
何故Anotherを表記していないかというとギガはHYPERとAnotherが大差ないので、
もしかしたらHYPERのほうが糞と思う人がいるかもしれないからです。
ギガ穴は糞じゃないけどギガHが他選択肢の穴よりも糞だと思う場合ギガに投票してください。
