[ゲーセン(2010)]

少し落ち着いた / 2010-03-27 (土)

引越し作業も一段落。そろそろ更新再開を。
アサルトラブも書きたいこといっぱいあるんだよね。
バトルで指eat曲やらせてもらったらevansだけが常駐したw
他の指eat曲常駐してないのに。
ダブルは自力じゃないと常駐できないっぽいので放置。

新規クリア:☆11lesson5穴
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[ゲーセン(2010)]

そういや / 2010-03-15 (月)

ひこにゃん以来ゲーセン行ってないんだけど最近どうなってんの?
snow goose出たの?

いい加減empのレビュー終わらせとくか。あとビヨーンと卑弥呼だけだし。
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1: 通ってすがる (03/22 02:08)
doors.txt;3;10
2: 通ってすがる (03/22 10:15)
doors.txt;1;1
3: 通ってすがる (03/23 22:35)
doors.txt;3;5

[ゲーセン(2010)]

ひこにゃん詳細 / 2010-03-09 (火)

一路神戸へ



博多新大阪間しか走ってないレールスターきたわー



姫路通過。あいにくの雨天。



トンネルを抜けてもそこはただの山でした。
周囲一帯圏外です。ソフトバンクめ…




本気狩と書いてマジカルと読む。とりあえず兵庫エリアをゲット。



その後ぱくちの人とぐりふの人と合流し神戸市内をうろちょろちょろちょろ。
鉄人がいました。建物の影に作っても意味がないと思うんだ。



どうしてこうなった……



19:30頃からKecakが阪急にのって単独行動を始めます。
どうしてここにきた……



お泊りはCybac。
ネカフェってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
集団で入ってきてんじゃねーよ。もうね、あほかと。



雨の朝の川原町付近。閑散としています。







Japanese Ninja No.1!



なんで京都駅こんなに近代的なん?



いろいろ中略して彦根につきました。






というわけで近畿地方の旅これにて終了。

[CD購入歴]

CDを買ったらうpするスレ / 2010-03-08 (月)

らーぶひーこにゃーん



[ゲーセン(2010)]

ひーこにゃーん / 2010-03-07 (日)

ひこにゃんとの出会いの旅詳細は後日。
ぱくちの人ぐりふの人ありがとー。

兵庫大阪京都滋賀が増えて15エリアになりました。
次は島根鳥取を目指そう。西のほうから順調に埋まっていくな。

[ゲーセン(2010)]

成果 / 2010-02-28 (日)

ようやくダブルの穴埋めに終わりが見えてきた。
あと100曲ぐらいかなーアハハ。

埋め途中の出来事
LOW穴はやっぱりHARD落ちした。なんであれクリアできたんだろう。
KAMIKAZA穴は意外と叩けるようになってて正規一発で抜けた。初クリアはミラーかなんか使った気がする。
一八穴とプリドン穴スコアでなさすぎwでもHARD抜け。

新規クリア
☆11CrazyKINO穴、☆11D.C.fish穴、☆11裁きリミックス穴


[CD購入歴]

CDを買ったらうpするスレ / 2010-02-28 (日)

写り悪いけど。
上:ZektbachCD2100円なり。
下:Clearボーカルアルバム1260円なり。



[ゲーセン(2010)]

アサルトラブ〜基本戦術2〜 / 2010-02-27 (土)

続き

自分以外の誰かを追いかける形で前線を抜けます。
抜けたら可能なら「一緒に行こう」を発言します。

ここで自BASEはA側、敵BASEはE側とし、ABが味方占拠、CDEが敵占拠だと仮定します。
この場合前線はもちろんBプラ〜Cプラのどこかであるので、
前線を抜けたというのはDプラ付近まで行ったということになります。
そして、ここで絶対にやってはいけないことが一つ、それはDプラを占拠することです。
ポイント稼ぎゲーをしたいのなら占拠すればいいですが、
ここでDプラを占拠してしまうと敵BASEまでは確実に辿り着けません。
Dプラは全力スルーを推奨します。あるいは停止ギリギリまで占領しておくというのはありです。

さて、DプラをスルーしてEプラに辿り着きました。しかしまだ占領は早急です。
停止ギリギリまで占領するだけに留めておきます。

相方がレーダーを壊してから突撃するか、レーダーを壊さずに突撃するか、
いずれにせよ相方が敵BASEに踏み込んだタイミングでEプラを停止→占拠します。
そして「チャット→一斉攻撃」で仲間全体にコア突要請をしましょう。

Eプラを占拠できれば仲間がエリア移動できてくれるはずです。
あとは全員で突すれば破壊までもっていけるでしょう。
自分はコア突に参加するもよし、Eプラ死守に勤めるもよしです。

ここに書いたのはもちろん理想論です。
実際ここまでうまくいくことは10戦に1回もないぐらいでしょう。
要点をまとめると、

・Eプラ以外は全力スルー
・敵がいても全力スルー。見つかった場合は諦めろ
・相方がBASEに踏み込んだ瞬間Eプラ占拠
・「一斉攻撃」

[ゲーセン(2010)]

アサルトラブ〜基本戦術1〜 / 2010-02-26 (金)

繰り返しますが、このゲームはコアを破壊するゲームです。
決してポイントを稼ぐゲームではありません。


コア攻撃にたどり着くまでの手段として、大きく2つあります。それは
・敵に見つからないよう一人で行動し、単身BASE潜入する
・全員で前線を上げていき、全プラントを占拠した上で敵BASE前プラントから人海戦術で突撃する
の2つです。

しかし現状後者戦術を行うことは事実上不可能です。
そこで前者戦術になるわけですが、既存のマップは進入ルートは2,3本しかないですし、
もう稼動から半年過ぎているのにまだ3マップしか存在しないという製作者の怠慢が過ぎるため、
研究し尽くされて単独スネークなどB上位ともなると不可能な話です。
(マップは毎戦ランダムで決定される、かつ月一新規追加ぐらいやるべきだろ……)

ではどうするかということになりますが、
二人で行動して、敵BASE前のプラントを強襲するという戦術を推奨します。
もちろん当サイト的に自分は強襲兵装なので、相方に選ぶのは強襲か支援ということになります。

二人でって言ってもボイスチャットもないしできねーよ…そんなことはないです。
10人中1人ぐらいは単独突撃している仲間がいるので探して後ろから着いていけばいいのです。
また、貧弱で全く実用的でないチャット機能ですが、数少ない使える発言に「一緒に行こう」があります。
これを使って二人で行動する意思を伝えます。
後ろから着いていきつつ前線を抜けたと思われてから発言するのがベストかと思います。


続く

[ゲーセン(2010)]

そういえば / 2010-02-25 (木)

名古屋でQMAやったらRPG検定で3000点とかいう点数をたたき出したな。
検定でSランクとか後にも先にもこれっきりのはずだ。