[ゲーセン(2005)]

DPerの読みはディーパーだと思う / 2005-07-16 (土)

ごめん。

今日MOON RACE3回もプレイしちゃった(ノ∀`)

正直スマンカッタ。今は反芻している。
Normal14とHyper14とAnother7S-RAN。
Hyper14は�澄7�7S-RANは楽しかった。この曲かなり好き。これからもやると思う。
なんか今回新曲はヒゲショックとウサミミ以外やる気起きないのよね。
平均点かそれ以下の曲しかなくて旧曲やったほうが楽しい。
ぜふぁーとかRYU曲とかネームバリューで売れてるだけと思う。
ダブルは☆8は私にとってほとんど無理ゲー。☆7は半分ぐらいはクリアできる?
☆6以下はまあある程度は大丈夫。当然Easy常駐ですよ。
5.8.8.の穴が☆5とは思えなかった件について。落ちたし。
☆8は何故かトルコクリアしましたです。
☆7はBLAME落ちたです。sigsigは☆8でいいんジャマイカ?
7段はアビス天国の残り12小節ポイントでガシャーン。
ここからがきつそうなのでまだまだ7段は遠いですな。
Key穴7S-RANはちょっと無理ゲーでした(´∀`)
運がよければいけるかもってぐらいでしたね。
今日はシングル1プレイしかしてないのディスよ。ダブルが楽しくて。

[ゲーセン(2005)]

ごめんね、ちー君Aでごめんね / 2005-07-16 (土)

かなり手加減したつもりだったんですが。
ボス使わないで勝っちゃったよ(ノ∀`)
カレル使いはもっと積極的に攻めて来いと。
遠距離からちまちまやる対cpuな戦い方しても人間には勝てないぞ。
薙から前ダッシュライフル悪くないけどテイルボム見切ってやらないと。
ちー君AでバリアMやってると薙全部破壊できるんよね……。
カレルFボスはゲージMAXからやられると無理ゲーになりますな。
グルグルされたときの対処法がよく分からない。
通常ボスはよわっちいんだよなぁ、ちー君Aにとっては。

なんかクレジットの設定がおかしかった。
1コインで2クレ入ってた。
けど乱入されてカレルと戦ってるときは画面下に「CREDIT 0 1/3」って書かれてた。
カレル戦が終わったあとも0 1/3のままでしばらくして、
コイン入れる音が聞こえたので乱入来るかなと思いきや0 2/3になって、
アーマーゲージの上に「insert more coin(s)」って書かれてた。
さらにしばらく待つとまたコイン入れる音が聞こえてCREDIT 1になって乱入された。
一人プレイは1コイン2クレで乱入は3コイン? んなあほな。
とりあえず明後日辺りもう一回確かめに行きます。明日は家に引き篭もる。
2回目の乱入は1回目と多分同じ人、カレル。余裕。

[ゲーセン(2005)]

ダブランベース(違 / 2005-07-15 (金)

和白遊道楽の2DX復活キター(゚∀゚)
でも音小さすぎて聞こえね('A`)
次行ったとき大きくなってなかったら店員に大きくしてと頼んでみます。
音が聞こえない音ゲーに意味はあるんでしょうか。

そんなこんなでとりあえず3、4、5、6段を取ってみました。
5段が一番危なく、6段で一番きついのがstarmineな私はなんか変?
しばらく7段は取れそうにないのでFreeかStandardでダブルスキル上げます。
少し遠征すればワンクレダブルonのゲーセンがあるのでしばらくはそこかなぁ。
左手側よりも右手側のほうが弱点になってるんだよね。
右手側の2と4の区別が付かない。
4押してるつもりなのに2だったり逆だったり。
左手側では譜面上押せないことはあるけど単音できたときに押し間違えることはほとんどない。
あと右手左手共に1→3→5→7の流れが苦手。もちろん7→〜→1も。
小指→薬→中→人で押すのが一番いいんだろうか。
しかしとっさに動いてくれない。
段位なので4つのうち3つだけ押すとかでごまかしてるが…。

[独り言]

相互リンク / 2005-07-15 (金)

俊足帳さんと相互リンクになりました。
私と同じ福岡県民です。
今作BLUEより本格的に2DX参戦するとのことで期待age。

ちょっと私信。
私はKK市在住じゃないですよ。Q工大生ですがNew宮町在住です。
通学毎日電車で1時間↑なのです(´・ω・)
楽市ぐらいなら自転車で行くことがあるので万が一見かけたら話しかけます(・∀・)

[ゲーセン(2005)]

ちー君弱体化希望 / 2005-07-15 (金)

TACから撤去されたとかBLUE稼動とかいろいろあったので、今日久しぶりのセンコロ。
できるだけ対戦台ではちー君A使いたくないんだけど、
TACにないのでマホードーでタコ破壊を目指してちー君A。
stage2の途中で乱入された。チャンポA。
  ↓
特に難なく破壊。
  ↓
連コ乱入ちー君A。敵OrbitalSwordに突っ込んだりして遊びつつも破壊。
  ↓
さらに乱入ちー君B。ボス破壊してあげました。
  ↓
少し間を置いてまた乱入、チャンポA。容赦なくボス破壊してあげました。

もう一回入ってきたら適当に負けようかと思っていたんですがもう乱入されず。
さすがに4回、200円も使ったらもう入りたくない罠。
しかしちーボスの剣にちー君がダッシュで突っ込むとホントに7割行くのね(;´Д`)
一番苦戦したのはちー君Aかな。
ぶっちゃけチャンポはぐるぐる以外敵じゃない。
うまい人が使えばまた話は違うんだろうけど…。
λ...対人戦ではできるだけバリアM封印しよう……。
その後タコに負けたあとリリAで遊び開始。
ミカボスFボス破壊、ペルナボスFボス破壊、ちーボスFボス破壊で新ミカ条件満たしたのにファビアンに負けてしまいました_| ̄|○

櫻子の人と戦いたくなったので道楽行ってみた。
櫻子の人はいたけどリリ使って練習中だったみたいだから乱入しなかった。
センコロ稼動状況は 折尾←→和白←→博多 なんだからもうちょっと和白にセンコラーいてもいいと思うんだけどなぁ。
和白センコラー10人いない感じがする。
下手でもいいからみんなセンコロやろうぜ。

[ゲーセン(2005)]

進行中STGメモ / 2005-07-15 (金)

斑鳩。
CHAPTER2まではチェインも微妙に繋げる。
回を増すごとにエクステンドする(3M点溜まる)位置は早くなってるが、
ゲームオーバーになる位置はいつも同じorz
早く石のような物体破壊したいよ

シルバーガン。
蟹江敬三氏を100%破壊た。
PENTAを80%破壊及びノーミスできた。
4Dシークレットチェイン分かってきた。(今日は60kチェインまで行った)
4Cチェインは無理ゲー。
4Eはチェインを考えなければ死なないでいけそう。
チェインを考えると事故死する。要研究。
4A4Bはおおよそ安定。KIAIでおおまかカバー。

BorderDown。
当たり判定がでかいので弾幕シューの感覚は捨てる。
レーザーは割と頻繁に撃っても問題ない感じ。
スピードの切り替えは重要→道中は高速、ボスは低速。
ノルマを満たすにはボスの相当早い破壊が必要の模様。
また道中の雑魚敵も8割↑の破壊もこなしていたほうがよい。
stage2で8割破壊なんて無理ゲー。

鋳薔薇。
HARDER(*´Д`)

和白道楽リニュ完了で虫姫復活ヽ(´ー`)ノ
ウルトラの2ボス破壊安定を目標に。
3面以降はもうやる気なし。

[一言レス]

RSS / 2005-07-14 (木)

>RSSのxml宣言がeuc-jpなのに本文はUTF-8ですじょ?登録できないorz
知ってたけどめんどくさかったので放置してました('∀`)
今は多分直ってます。一応私の環境(Opera8.0)では問題なし。

[ゲーセン(2005)]

モチベーション日々低下 / 2005-07-14 (木)

正直今作でモチベーション維持するのは無理です。
オタク取り込み目的が見え見えだし手抜き多いし
インターフェース悪いし判定変だし。
9th<10th<BLUE<<<<(越えられない壁)<<<<RED≦8th
という感じですね私にとって。
福岡県でまだREDが動いてるところ情報募集。

そんなこんなで今まで通りのプレイではもうモチベーション維持が無理なので、
本格的にダブルプレイヤーに転向しようかと思います。
聞いたところによると今作は1クレで14Keyできる設定もあるみたいじゃないですか。
しばらくしたら店員にお願いしようっと。
もうシングルプレイはネタプレイ以外あまりしないことにします。

で。
壁穴とV穴をS-RANでやってきました。

 ('∀`)<}{a}{a}{a、無理ゲーってのはこういうのを言うんだね
とりあえず今後のシングルプレイ目標。
  • Key穴S-RAN
  • SpaceFight穴S-RAN
  • 革命穴S-RAN
今思いつくのはこれぐらいか。
順次追加予定。ダブルは7段ぐらいを目標に。

[ゲーセン(2005)]

浮世に絶対というものはなく / 2005-07-14 (木)

とりあえずCHAPTER2ボス破壊ボーナスでエクステンドできるようになった。
やはりCHAP3は無理ゲー。
でもプレイ中は何とかなりそうに思えるから不思議だ。
なんでもない壁に激突死したのが痛いかなぁ。
CHAP2までノーミスでクリアしてもゲームオーバー地点は変わらない気もしますが。

TACからセンコロが撤去されました。
タコボス倒したかったなぁ。
乱入の危険がある道楽で倒さないといけないのか。
マホードーは論外。狩り多すぎ。
私ぐらいのレベル(中級)に対して狩りと言えるのかは分かりませんが…。
センコロの代わりにBorderDownという横シューがあったのでコインいっこ(ry
久しぶりに弾幕じゃないシューティングをやった気がする。
うん、簡単ではないけど難しいわけじゃないのでクリア目指してみようと思う。

現在進行中のシューティング
・斑鳩
・シルバーガン
・鋳薔薇
・BorderDown
・旋光の輪舞
・虫姫さま

姫さまはホームゲーセンから撤去されたからやる機会が激減しちゃった(´・ω・)

[ゲーセン(2005)]

RED→BLUE / 2005-07-13 (水)

開店と同時にゲーセン行った(暇人だな('A`))らまだREDでした。
まあ予想の範疇なのでとりあえずBLUE届くまでの場つなぎプレイ。
足でスクラッチのエントリにコメントで書いた、
「代わりに右側なのに左手でスクラッチ回してくる」を実践してみた。
選曲はまあ何でもよかったけど姫ぽん裏WRが惑だったので惑で。
一緒にいた友人に一応携帯で動画撮ってもらったけど、
音が聞けたものじゃないです。携帯の限界か。一応置いておく→惑キモ動画
三連スクラッチを回したくなったので次はHarmony→Harmonyキモ動画
スクラッチといえばやはりこの曲だろうということで最後→WarGameキモ動画
WarGameはクリアできませんでした。
3gp形式なのでrealかquicktimeで再生してください。
VLCmediaPlayer(下URL)で再生すると音が出なくていい感じです。
ttp://www.videolan.org/mirror.html?mirror=http://downloads.videolan.org/pub/videolan/&file=vlc/0.8.2/win32/vlc-0.8.2-win32.zip
再生前に音量をかなり下げることをお勧めします。
ノイズとか言うレベルじゃないです。騒音公害です。

んでしばらく外に出て1時過ぎに戻ってきてみたらBLUEの入れ替え作業中。
店員と適当に話しながら作業を見守る。
んで記念すべきBLUE初プレイ。
昨日REDカードなくしたので引継ぎなしの新規カード。
カードネームは「HOGE」('∀`)

エキスパート→裏6、BOSSコース。
V穴→色穴→A穴→ムンチャ穴→雪月花穴
雪月花穴の最終小節でガシャーン。
写真撮り損ねたのですが、順位一位でした。

ええ、もちろん一人中一位ですyp

BLUEのBOSSコースのランキング初登録者は私ですw
しばらく他の人のプレイを見守りつつ2回目のプレイ。
SpaceTravelコース(だったか?)
earthscape→MOONRACE(キタコレ)→TAIYO→ロッテルマーキュ→Spica

結果


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裏コース誰もやってませんのぅ。
誰もやってなさそうだからやったわけだが。
まああとはGAMBOLのNormalやってみたぐらい。
友達がやったGAMBOLHYPERは今まで通りの変な判定だった。
でもNormalは普通の判定だった、滅茶苦茶光る。→GAMBOLNormal動画

まあ私がやったのはそれぐらい。

HappySkyの総括。
2DXスタッフは頭の中がHappyになっちゃったっぽい。