対面鬼。右に行っても左に行っても鬼確定。
開幕のレーン戦は完勝。
5:30で拠点折った後中央のシレネ殴りに行こうか悩んだんだけど、経験値拾うことを優先した。
4:33硬質化されたら殴り合っても不毛なため上へ。
3:36は逃げてもよかったんだけど仕切り直したいって感じだった。どうすべきだったかはわからん。
2:50の兵士列は悠久門なので処理の必要なし。
あとは流れで。
正々堂々すぎる。
[ゲーセン(2024)]
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