最大往生やると2DXがうまくなるという説も浮上してきた。
ボダブレの先週のマップが糞過ぎてマウス投げた。
えろげーさんにエロゲー投げつけた。
[ゲーセン(2012)]
とくにないけど / 2012-06-18 (月)
[ゲーセン(2012)]
最大往生オワタ / 2012-06-16 (土)
ホームの最大往生のショットボタンがぶっ壊れた。
反応しないわけじゃないんだけどレーザーが出ないwww
これはゲームにならなかった。
ようやくEvansDPAハードしたので引退。
反応しないわけじゃないんだけどレーザーが出ないwww
これはゲームにならなかった。
ようやくEvansDPAハードしたので引退。
[CD購入歴]
CDを買ったらうpするスレ / 2012-06-13 (水)
ぱれおと2。
GWのソフマップなんとかフェスのぱれっとブースにて購入。
もしらば曲はやはり神。

GWのソフマップなんとかフェスのぱれっとブースにて購入。
もしらば曲はやはり神。

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[ゲーセン(2012)]
■■■< / 2012-06-11 (月)
ケチャ!
■ ■ ケチャ! ■ ■
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■ ■ ■ ■ トキオー
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[ゲーセン(2012)]
ねしか / 2012-06-08 (金)
いまいちシステムが分からん。
カード作らないとゲームできないの? そういう説明が一切ないのは困る。
とらぶるうぃっちーずやりたいけど対戦台になってるからプレイできない。
カード作らないとゲームできないの? そういう説明が一切ないのは困る。
とらぶるうぃっちーずやりたいけど対戦台になってるからプレイできない。
[CD購入歴]
CDを買ったらうpするスレ / 2012-06-06 (水)
オリヒメヨゾラとかいう人の同時発売したベストアルバム2枚。
一曲も聞いたことないしこの人初めて知ったんだけどなんとなく買った。
エウシュリーとかで歌ってるみたい。ちょっと声が苦手…。

一曲も聞いたことないしこの人初めて知ったんだけどなんとなく買った。
エウシュリーとかで歌ってるみたい。ちょっと声が苦手…。

[CD購入歴]
CDを買ったらうpするスレ / 2012-06-04 (月)
初回プレイはバッドエンドを見させられるとか、
スタート時のプロローグがヒロイン視点で話を進めると変化していくとか、
とまあなんか当時はいろいろ特殊だった。
http://park11.wakwak.com/~yuki1485/kouryaku/tukikagerou/tukikagerou.htm
このスタッフがみりす離脱してCloverHearts作ったんだよね。
特徴が完全に引き継がれてた。

スタート時のプロローグがヒロイン視点で話を進めると変化していくとか、
とまあなんか当時はいろいろ特殊だった。
http://park11.wakwak.com/~yuki1485/kouryaku/tukikagerou/tukikagerou.htm
このスタッフがみりす離脱してCloverHearts作ったんだよね。
特徴が完全に引き継がれてた。

[ゲーセン(2012)]
楽しいデゴイチ / 2012-06-02 (土)
今週は放棄区画デゴイチだったのでめっちゃコア凸した。
やっぱコアが割れるマップは面白いねぇ。
最近のマップは全然コアが割れる気配がなくてつまらん。
ところでデゴイチは一時期バグ発生で本当に放棄されてたけど修正されたのかな。
私は凸erだからこういう凸マップだと勝率がめっちゃあがる。
土日で30戦20勝だった。
もちろん一人じゃどうしようもないときだってあるけど
こうやって自分のがんばりが勝率に出てくると嬉しい。
あと最大往生は初めて4ボスまで辿り着いた。もちろん即ゲームオーバーだったけど。
3の中ボスと4の道中がきつすぎるんだよなあ。
弾が速いから完全にパターン化しないと一瞬で詰む。
まほろばDPAEX
やっぱコアが割れるマップは面白いねぇ。
最近のマップは全然コアが割れる気配がなくてつまらん。
ところでデゴイチは一時期バグ発生で本当に放棄されてたけど修正されたのかな。
私は凸erだからこういう凸マップだと勝率がめっちゃあがる。
土日で30戦20勝だった。
もちろん一人じゃどうしようもないときだってあるけど
こうやって自分のがんばりが勝率に出てくると嬉しい。
あと最大往生は初めて4ボスまで辿り着いた。もちろん即ゲームオーバーだったけど。
3の中ボスと4の道中がきつすぎるんだよなあ。
弾が速いから完全にパターン化しないと一瞬で詰む。
まほろばDPAEX
