ALIEN WORLD
awakening
deep in you
2012/2/17現在
[ゲーセン(2012)]
DP☆7未フルコンまとめ / 2012-01-02 (月)
[ゲーセン(2012)]
今年も特に変わりません / 2012-01-01 (日)
⌒ヽ / /
_ノ ∠______________ / .|
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○ / \ \ \ |
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/// ./ / \ \ \ i .i /
./\\\ / / \ \ \ .ヽ、_ノ /
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\ \\ ∪ ノ '. \ \ \ | /| /
o .\ \\ ⊂ノ/ \ \ \ | / | ./
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i i \\ ○ _\ \/|/ | ./
○ ヽ _.ノ .\ \\ _,. - ''",, -  ̄ _.| /
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○ \ \\//。 \ フォカヌポォwww
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- 1: s.tart (01/03 21:22)
- tesuto
[ゲーセン(2011)]
来年も特に変わりません / 2011-12-31 (土)
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○ \ \\//。 \ ぬるぽ
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[ゲーセン(2011)]
サイフクロニクル / 2011-12-30 (金)
天神ラウンコでひたすらスティールクロニクルやってた。
高機動の狙撃銃が面白すぎてやばい。
マシンガンと狙撃銃にするかスタンロッドと狙撃銃にするかで悩み中。
ロッドで殲滅数稼ぎたいけど汎用性が低いんだよねえ。
狙撃は単発だから主武器にはならんし難しい。
まあどうやっても重火力には殲滅数で勝てないからどうでもいいんだけどね。
ボダブレみたいにこうしなきゃ勝てないとかいう縛りがあんまりないから
パーティゲームとして楽しめる。
好きな装備でわいわいやってればいいじゃない的な。
とりあえずはクラスナイトメアの敵に狙撃銃でバンバン当てれるようになりたい。
DominionSPAハード。
高機動の狙撃銃が面白すぎてやばい。
マシンガンと狙撃銃にするかスタンロッドと狙撃銃にするかで悩み中。
ロッドで殲滅数稼ぎたいけど汎用性が低いんだよねえ。
狙撃は単発だから主武器にはならんし難しい。
まあどうやっても重火力には殲滅数で勝てないからどうでもいいんだけどね。
ボダブレみたいにこうしなきゃ勝てないとかいう縛りがあんまりないから
パーティゲームとして楽しめる。
好きな装備でわいわいやってればいいじゃない的な。
とりあえずはクラスナイトメアの敵に狙撃銃でバンバン当てれるようになりたい。
DominionSPAハード。
[ゲーセン(2011)]
クリスマスの夜に / 2011-12-25 (日)
スティールクロニクル廃人してました。
ボダブレ風モンハンって表現が多分かなり的確かなと。
キャラをロリっこにしなかったのが悔やまれる…。
ボダブレと平行してちまちまプレイはすると思います。
ボダブレと違って俺TUEEEEができる可能性があるから楽しいかもしれませんよ。
広島での2DXの成果はBlackStarDPAと暴食SPAハードクリア。
暴食に羽が付いたから記念にDPAをハードでやったらEXscore17点で死んだ( ゚д゚ )
残ってるDP☆11で一番どうしようもないのがSTEELNEEDLEである…
ボダブレ風モンハンって表現が多分かなり的確かなと。
キャラをロリっこにしなかったのが悔やまれる…。
ボダブレと平行してちまちまプレイはすると思います。
ボダブレと違って俺TUEEEEができる可能性があるから楽しいかもしれませんよ。
広島での2DXの成果はBlackStarDPAと暴食SPAハードクリア。
暴食に羽が付いたから記念にDPAをハードでやったらEXscore17点で死んだ( ゚д゚ )
残ってるDP☆11で一番どうしようもないのがSTEELNEEDLEである…
[ゲーセン(2011)]
やばい / 2011-12-23 (金)
本日の成果:GAMBOL灰 スコア MAX-5
あとはSP宇宙戦争穴とか
DPジュデッカとか満とかschlagwerkとかgalgalimとか落書き帳とか
ハードクリアしたけどGAMBOLの驚異的なスコアの前ではどうでもいい。
あとはSP宇宙戦争穴とか
DPジュデッカとか満とかschlagwerkとかgalgalimとか落書き帳とか
ハードクリアしたけどGAMBOLの驚異的なスコアの前ではどうでもいい。
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- 1: Hollie (12/28 01:57) Hollie
- This forum needed shainkg up and you've just done that. Great post!
- 2: s.tart (12/29 06:49)
- No thank you.
[ゲーセン(2011)]
報告のみ / 2011-12-19 (月)
SP☆12新規クリア→Session12、マッシブ
あとクプロちゃんが変わりました。
サンタなのに強欲ソードっていうのが世の中の世知辛さをよく表してると思います。
あとクプロちゃんが変わりました。
サンタなのに強欲ソードっていうのが世の中の世知辛さをよく表してると思います。
[ゲーセン(2011)]
大台に乗った / 2011-12-18 (日)
SPが前回の確変でオワコン化したので今日はDP。
そしたら☆11SecretとI'm soなんとかと○ちん○んの3曲が白くなったよ!
DP☆11の未ハードが残り10曲だよ!
それはそうとキングダムレベル84になったんだけど、
83→84の必要経験値が推定150000だった…82→83は20000だったのになんでこんな一気に上がったの…。
84→85もなんか同じぐらいっぽいよ…99とか無理ゲーだよ…。
そしたら☆11SecretとI'm soなんとかと○ちん○んの3曲が白くなったよ!
DP☆11の未ハードが残り10曲だよ!
それはそうとキングダムレベル84になったんだけど、
83→84の必要経験値が推定150000だった…82→83は20000だったのになんでこんな一気に上がったの…。
84→85もなんか同じぐらいっぽいよ…99とか無理ゲーだよ…。
[ゲーセン(2011)]
すっかり週一更新 / 2011-12-17 (土)
土日しかゲーセン行けないからしょうがないよね。
今日は覚醒穴とgarden穴をハードクリアしたよ。
覚醒はFlipで即死ゲーを粘着して序盤を耐えきるゲームだったよ。
gardenは最後の右側7の皿絡み縦連打がBADハマリしないよう祈る運ゲーだったよ。

今日は覚醒穴とgarden穴をハードクリアしたよ。
覚醒はFlipで即死ゲーを粘着して序盤を耐えきるゲームだったよ。
gardenは最後の右側7の皿絡み縦連打がBADハマリしないよう祈る運ゲーだったよ。

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- 1: 通ってすがる (12/18 01:56)
- vitaブラウザからの書き込みテスト
[ゲーセン(2011)]
久しぶりの確変とコア凸 / 2011-12-11 (日)
京町でひたすらSPいろいろやってたら確変キタよ。
ALBIDA穴とSolid穴と不沈艦穴をハードクリア。
ALBIDAは結局ミラーだった。他は正規。
そしてFAX縦連打抜けたけどその後が難しすぎて死んだ。
Watch2なんてなかった……。
あとボダブレは相変わらずコア凸ばかり。
今日の火山マップは近年稀に見るバランス崩壊マップで西側が8割以上勝利。
いや、少しテストプレイやれば気付くだろって思うんだが…
SEGA内だけでテストプレイするとガチムチ馬鹿の重火屑しかいないんだからこうなるわ。
ちょっとA1クラスの強襲メインの人たちを50人ぐらいテストプレイで雇え。
そうしなきゃまともなマップはできないぞ。
しかしまあここまでバランスが崩壊してるとこれはこれでアリと思えてくるから不思議である。
ALBIDA穴とSolid穴と不沈艦穴をハードクリア。
ALBIDAは結局ミラーだった。他は正規。
そしてFAX縦連打抜けたけどその後が難しすぎて死んだ。
Watch2なんてなかった……。
あとボダブレは相変わらずコア凸ばかり。
今日の火山マップは近年稀に見るバランス崩壊マップで西側が8割以上勝利。
いや、少しテストプレイやれば気付くだろって思うんだが…
SEGA内だけでテストプレイするとガチムチ馬鹿の重火屑しかいないんだからこうなるわ。
ちょっとA1クラスの強襲メインの人たちを50人ぐらいテストプレイで雇え。
そうしなきゃまともなマップはできないぞ。
しかしまあここまでバランスが崩壊してるとこれはこれでアリと思えてくるから不思議である。
