[ゲーセン(2008)]

解禁 / 2008-03-26 (水)

この糞DoItがぁぁぁぁぁぁぁぁ
NORMALフルコンに7回もかかったじゃないかぁぁぁぁぁぁぁぁorz
そのほかのNORMALは難なくフルコンゲット。

MENDES灰はミラーでHARD余裕。正規は無理ゲー。乱も結構外れが多い。
TROOPERS穴一発でHARDクリア。かなり安定。多分11に下がるね。

MENDES穴よりも冥穴のほうがスコア高くなる件について(HARD
[ コメントの受付は終了しています ]
この記事のリンク元 | 1 |

[ゲーセン(2008)]

がんがった / 2008-03-24 (月)

出したよー\(^o^)/



ちなみに割と即落ちでした。
スクラッチがありえないのでRAN当たり待ち。
もうdoitは絶対やらん。(多分)RYUの癖にスコアでない譜面にするとか身の程を。

フルコンしてない曲をプレイしてたらなんかA灰フルコンした。
1111がまぶしかった。


あとなんかポッポンパーチーが稼動してたんだけど。
水曜稼動が恒例じゃ? 年度末進行で早まったのかな。
1プレイだけやった感想。
・ヒゲ先生は相変わらずいい仕事
・ELEKTELさん2DXに顔出さないでなにやってるんすかwww
・判定がすごく甘く感じた…まあこれは前作に判定遅延があったからだな
[ コメントの受付は終了しています ]
1: TAK (03/25 00:19)
まったくヒゲ先生は最高だね、ELEKTELも気に入ったですよ。
そしてヨシタカは早くもMAX LOVE2ですか、そうですか
つかパーチー版権曲多すぎじゃね?
2: えすた (03/26 18:44)
どれが版権曲なのかが分からない。
一万年と二千年前からじゃいじゃいじゃい。
この記事のリンク元 | 1 |

[ゲーセン(2008)]

HADES / 2008-03-23 (日)

出したよー\(^o^)/



過疎ゲーセンでずっと俺のターンしてたらNOREたんから
『HADES穴やってる人が』とメールが。
プレイできないだろって聞いたら撃墜100で出る、と。


苦節38年、☆6以下やりまくって撃墜100ゲットー。
でもそろそろ解禁じゃなかったっけ。

撃墜はNORMALとかHYPERとか関係なし。合計で100。
DPは撃墜0なのでSPDPが合算できるかは分からない。
DP一回やってくればよかったな。今日はずっとSPだった。
100曲撃墜をSTAGE1で満たしたらSTAGE2からプレイ可能。

というわけでやってきたよ。
NORMALは2回であっさりとフルコン。
だがHYPERHARDが難しすぎるwwwwwwwwwwwwwwwwww
10回ぐらい粘着してなんとか白ランプ。
ハイスピ変更必須。
変更地帯前後で100%→10%とかになってでも変えたほうがいい。

撃墜増やしてたらたまたまエアベル灰でAAA+0が出たからMENDES灰狙ってみるか
と……DoIt灰AAとか無理ゲー過ぎる^^^^^^^^^^^^^^^
つかHARD落ちする確率が3割ぐらい。
BAD26POOR0で落ちるとかナニコレ。
ライオン灰はがんばってAA出した。でもその矢先にdoitで分からされた。
誰か皿回してくれませんか。
[ コメントの受付は終了しています ]
この記事のリンク元 | 20 | 1 |

[ゲーセン(2008)]

arcana / 2008-03-22 (土)

天体とGIGOでアルカナ2眺めてきた。
すごく楽しそうだ。だが近くの50円ゲーセンにはない。
さすがに100円入れてボッコボコにされるだけなのはいやだし。
ホーミングキャンセルによるノックバックリセットがなくなってたりとか
話を聞くだけだとかなり良ゲーになってる予感。
あとは前ダッシュが高リスクになってくれてると嬉しいんだが。

久しぶりに斑鳩とデスロリやったよー。
事故死多すぎ萎え萎え。やっぱ継続してやらないとダメだ。
デスロリにいたっては峡谷の中ボスまでで5ミスあぼんとかありえなす。

今日の2DX
斑鳩…じゃなくてicarus粘着してみた。
bpm200ぐらいが一番難しいんだよね、大体ここで終わる。
bad15poor18で終わるwww何故か再現性があるwwwwwwwwwwww

10回ぐらいやって最速地帯抜けたらその後の階段スクラッチで落ちました\(^o^)/
2回も\(^o^)/
まーでもライオンよりは数倍簡単だと思った。
あ、あとむしゃくしゃしてランダムでやったら無理ゲーと化した。

[ゲーセン(2008)]

SETI辛い / 2008-03-20 (木)

とりあえず撃墜数20ぐらいにしてみた。
もういいかなって思った。
GAMBOLようやくAAになったよー。

SETIのコラムの回ですね。月一ですね。
あんな押し方の人見たことないですよ、信じちゃいけません。
階段の肝は親指フル活用です。
ずばりこう。



もしくはこう



親指がんばってます!
16分音符の5→7とかそのうち両方親指ずらし押しで取るようになるですよ。
それに比べれば全然忙しくないね。
あとはこんなやり方もあります。



なで押しとかこね押しとか言います。
また俗に嘆き押しとも言います。
この呼び方は嘆樹のピアノ階段地帯を見れば納得できるはず。
でもまーこね押しは☆10とか☆11とか挑むようになってから使おうね。

[ゲーセン(2008)]

撃墜 / 2008-03-19 (水)

撃墜数ランキングとかいうのが始まった。
DDのコンボランキングよりはまともな企画だとは思うが…なんだか詰めが甘い。

解禁マダー。
[ コメントの受付は終了しています ]
1: TAK (03/20 00:12)
過疎ってるゲーセンでサブカの記録更新しまくりウマー
になる予感
2: えすた (03/20 20:13)
だがめんどくさい。

[ゲーセン(2008)]

報告ばっかりうざくてごめんね / 2008-03-18 (火)

DP講座でもう少し書きたいことはあるんだけれども。
いかんせん気力が。

というわけで場つなぎこれどぞー



あとクラスターはクリアしたいなぁ。
確変中にクリアしてしまわないとできなくなるだろう。


んで極めろコラム読んだんだけど……だめだこいつ…早く何とかしないと…
[ コメントの受付は終了しています ]
1: NORE (03/19 11:48)
今までの未クリアリストにムンチャなかった件
2: えすた@大学 (03/19 13:44)
よくあること。
この記事のリンク元 | 2 |

[ゲーセン(2008)]

第4章 / 2008-03-17 (月)

DP☆8以下が全部埋め終わったのでKECAK3章終了。
本日よりKECAK第4章になります。
もう☆12は埋める気力がないんです。

今までのおさらい
CHAPTER1. IT IS KECAK.    ケチャが現れて
CHAPTER2. KICK OUT KECAK.  追い出されて
CHAPTER3. KECAK WENT AWAY.  立ち去りました。



SP桜穴HARDクリアイヤッホーゥ
SP叙情穴AA+4イヤッホーゥ

[ゲーセン(2008)]

まだか / 2008-03-16 (日)

アルカナハート2稼動マダー
って先週ぐらいにファミ通で3/14って書いてあった気がしたから探したのに
今公式行ったら3/21とか。
ボクっ娘を使うんだい、だい!

[ゲーセン(2008)]

なんか、ごめん / 2008-03-15 (土)

昨日
>こうやって区分けしたらいきなりfirefireクリアしたりするんだぜ。
>予想とは違う所がクリアされるのが最近の傾向。
こんなこと書いたんだけどさ。

FIREFIRE穴HARDクリア(ノ∀`)シチャッター
これ以上ないってぐらいの当たり譜面だったんだ。
どう当たりかっていうと、bmsで再現してみた。
ぶっちゃけ☆11クラスです。
FIREFIRE穴超当たりBMS

あと叙情穴30点ぐらい更新してAA-14点になったよー\(^o^)/
DUE穴がAに乗ったのも嬉しい。