心のライバルもーすたんが片手段位をやってきたということで私もひとつ。
過去左手3段は取ったような取ってないような記憶があるのでまずは右手5段。
太陽場→青ケチャ→太陽→ララララブシャイーンでゲージ推移は48→78→74→88でした。
合格できるだろうとは思ってたけど途中から手首がすっげー痛くなるのね(;´Д`)
途中からは譜面との戦いというより痛みを耐える戦いでした。
syncが来れば達成率はもうちょっと下がっただろうなー
太陽は右片手のために作られたかのようなすごく引きやすい譜面だった。
ラブ社員はKIAI。
左片手4段。アブソ無理ですorz
正直左は5段のほうが簡単な気がした。
右手にはアブソも優しい譜面なんだけどね…。
明日辺り右手6段突貫してくるか。アポカリで間違いなく終わるけど。
[ゲーセン(2006)]
手首テライタス / 2006-08-21 (月)
[家庭用ゲーム]
Aoスグリプレイ記-キョーコ / 2006-08-21 (月)
*現段階では対人戦を考慮していません。
HARDでやるとCPUのハイパーゲージ時間で増えてるよ(;´Д`)
こんな仕様にしないと強く出来ないのか? これはかなりの減点対象だろう。
キョーコ雑感。
・微妙
・相手を選ぶ
・スグリ、カエ、ソラに勝つのはあきらめたほうがいい
・ただ他のキャラに対しては同等かそれ以上の強さを発揮する
・特殊weapon2を外周に配置した状態でダッシュweapon1で戦うとよい
・実弾が水晶配置しかないのでダッシュ能力に優れた中の人相手には苦戦するかも
・特殊weapon1でビーム弾をほぼ全て跳ね返せる
・ハイパーは微妙
・特殊ハイパーは相手のシールドがなければ3連で打ち込め
・weapon2長押しで水晶配置してからダッシュハイパーは多少使える
・そんなもの使うぐらいならアクセルハイパー使っとけ
・総じて微妙
・エンジュラン?
HARDでやるとCPUのハイパーゲージ時間で増えてるよ(;´Д`)
こんな仕様にしないと強く出来ないのか? これはかなりの減点対象だろう。
キョーコ雑感。
・微妙
・相手を選ぶ
・スグリ、カエ、ソラに勝つのはあきらめたほうがいい
・ただ他のキャラに対しては同等かそれ以上の強さを発揮する
・特殊weapon2を外周に配置した状態でダッシュweapon1で戦うとよい
・実弾が水晶配置しかないのでダッシュ能力に優れた中の人相手には苦戦するかも
・特殊weapon1でビーム弾をほぼ全て跳ね返せる
・ハイパーは微妙
・特殊ハイパーは相手のシールドがなければ3連で打ち込め
・weapon2長押しで水晶配置してからダッシュハイパーは多少使える
・そんなもの使うぐらいならアクセルハイパー使っとけ
・総じて微妙
・エンジュラン?
[ゲーセン(2006)]
めどは立ってきたか / 2006-08-20 (日)
ダブルハピスカのスコア埋め進行中。
今日は梅には私しかいなかったので連コしまくりで結構進んだよ。
ダブルはSTANDARD一曲目に選べる曲が少なくて困る。
vault穴(☆9)は超詐欺だと思う。あれは☆11でもいいよ('A`)
冥穴やったらex1100点ぐらいだった。
右側完全無視で左側だけ両手で真剣にやったら1300点ぐらいだった(ノ∀`)
今日は梅には私しかいなかったので連コしまくりで結構進んだよ。
ダブルはSTANDARD一曲目に選べる曲が少なくて困る。
vault穴(☆9)は超詐欺だと思う。あれは☆11でもいいよ('A`)
冥穴やったらex1100点ぐらいだった。
右側完全無視で左側だけ両手で真剣にやったら1300点ぐらいだった(ノ∀`)
[家庭用ゲーム]
Aoスグリプレイ記-カエ / 2006-08-20 (日)
*現段階では対人戦を考慮していません。
Sランク2回でもヒメ背景夜空にならないことがあるね?
あとEasyでは背景夜空のヒメをSランクで倒してもソラは出てこない?
あるいはソラ登場させれないキャラがいるとか?
まあその辺の考察は誰かに任せる。
スグリ使ってNORMALで全STAGEでSランク取れば出るでしょ。
あとSの上に判定Pがあったのね。昨日始めて出た。
カエ雑感。
・割と使いやすい
・多少のダメージは気にせずパイルバンカーでごり押し
・特殊ハイパーは自殺行為
・パイルは3HIT目でダッシュキャンセル→再びパイルでシールド張るまで無限コンボ?
・遠距離戦になったときは特殊weapon2で罠を置く
・遠距離ではweapon2長押しばら撒いてれば削ることは可能
・天敵はナナコになる予感
・アクセルハイパーがかなりいけてる
・ようはアファームドバトラー
Sランク2回でもヒメ背景夜空にならないことがあるね?
あとEasyでは背景夜空のヒメをSランクで倒してもソラは出てこない?
あるいはソラ登場させれないキャラがいるとか?
まあその辺の考察は誰かに任せる。
スグリ使ってNORMALで全STAGEでSランク取れば出るでしょ。
あとSの上に判定Pがあったのね。昨日始めて出た。
カエ雑感。
・割と使いやすい
・多少のダメージは気にせずパイルバンカーでごり押し
・特殊ハイパーは自殺行為
・パイルは3HIT目でダッシュキャンセル→再びパイルでシールド張るまで無限コンボ?
・遠距離戦になったときは特殊weapon2で罠を置く
・遠距離ではweapon2長押しばら撒いてれば削ることは可能
・天敵はナナコになる予感
・アクセルハイパーがかなりいけてる
・ようはアファームドバトラー
[ゲーセン(2006)]
このゲームは○を使います / 2006-08-19 (土)
できるだけ画像は使わないよう心がけてるのですが今日は例外で。
好きなゲーセンではないけど近くにジョイントはここしかないため行ってきた。
DDRSNOVAが人気。でもここではDDRextremeもまだ現役なんですよ!

( ゚д゚)・・・・
( ゚д゚ )
操作部拡大図

これ結構人気でやってる人多いので今日はやれませんでした。
そのうちプレイしたいと思います。
好きなゲーセンではないけど近くにジョイントはここしかないため行ってきた。
DDRSNOVAが人気。でもここではDDRextremeもまだ現役なんですよ!

( ゚д゚)・・・・
( ゚д゚ )
操作部拡大図

これ結構人気でやってる人多いので今日はやれませんでした。
そのうちプレイしたいと思います。
[家庭用ゲーム]
Aoスグリプレイ記-ナナコ / 2006-08-19 (土)
*現段階では対人戦を考慮していません。
ヒメ背景夜空のフラグはSランク2回ですね。
昨日Sランク3回と書いてましたが違うようです。
なんで今回bgmがパックされてるのかなぁ。ソラ戦の曲好きだから吸い出したいけど。
あーあとやっと公式サイトが見れるようになりましたね。
Temporaryエラーばっかりでしたよ。無事パッチ落とせました。
パッチ当てたけどちょっとどこが変わったかほとんど分からない。
スグリのランチャー発射数が減って威力も弱くなってるのは分かった。
これは妥当な修正やね。
ナナコ雑感。
・かなり使いやすい
・メインウェポンはweapon2長押しの機雷撒布
・機雷撒いて相手の動きを制限して特殊weapon1か特殊weapon2を打ち込む
・ハイパーは使いづらい
・特にアクセルハイパーはマジイラネ
・キョーコには苦戦するかも
・ミカかファビアンっぽい
・おまけStoryに萌えた
ヒメ背景夜空のフラグはSランク2回ですね。
昨日Sランク3回と書いてましたが違うようです。
なんで今回bgmがパックされてるのかなぁ。ソラ戦の曲好きだから吸い出したいけど。
あーあとやっと公式サイトが見れるようになりましたね。
Temporaryエラーばっかりでしたよ。無事パッチ落とせました。
パッチ当てたけどちょっとどこが変わったかほとんど分からない。
スグリのランチャー発射数が減って威力も弱くなってるのは分かった。
これは妥当な修正やね。
ナナコ雑感。
・かなり使いやすい
・メインウェポンはweapon2長押しの機雷撒布
・機雷撒いて相手の動きを制限して特殊weapon1か特殊weapon2を打ち込む
・ハイパーは使いづらい
・特にアクセルハイパーはマジイラネ
・キョーコには苦戦するかも
・ミカかファビアンっぽい
・おまけStoryに萌えた
[ゲーセン(2006)]
こっちm(ry / 2006-08-18 (金)
シングルはスコア募集曲全部終了。もちろん譜面3種全部。
ダブルも埋めたいが2週間で埋めるのはきつそうだ。
水曜の話だけど、スコア募集の旧曲をプレイするためにメモしていったんよ。
紙に殴り書きでずらずらーっと。
んでゲーセンで紙取り出して見てみたら、
こっちを向いてよが「こっちみんな」って書いてあった………
他のは略称もほとんど使わずにメモしてるのになんでコレだけ…( ゚д゚ )
ダブルも埋めたいが2週間で埋めるのはきつそうだ。
水曜の話だけど、スコア募集の旧曲をプレイするためにメモしていったんよ。
紙に殴り書きでずらずらーっと。
んでゲーセンで紙取り出して見てみたら、
こっちを向いてよが「こっちみんな」って書いてあった………
他のは略称もほとんど使わずにメモしてるのになんでコレだけ…( ゚д゚ )
[家庭用ゲーム]
Aoスグリプレイ記-イル / 2006-08-18 (金)
*現段階では対人戦を考慮していません。
EasyNormalHard、及び使っているキャラに関係なく、
キョーコまでの5戦のうち3戦以上Sランクでヒメ戦の背景が夜空に、
夜空背景のヒメをSランクで倒すとSORA出現でいいっぽい。
SORA倒したら当然使えるようになります。私はNormalのスグリで倒しました。
全キャラ一通り終わったらネット対戦者募集するかも。
そのときは専用のメッセアドレスでも出します。誰も来てくれなくても泣かない。
イル雑感。
・攻撃性能はトップクラス
・至近距離の爆風連打で封殺してしまうタイプ
・武器の見た目は遠距離だが遠距離性能は悪い
・近接攻撃があれば最強キャラになったかもしれない
・weapon2ハイパーが意外と使える
・ヒンヌー
・ちー君に近いかも
EasyNormalHard、及び使っているキャラに関係なく、
キョーコまでの5戦のうち3戦以上Sランクでヒメ戦の背景が夜空に、
夜空背景のヒメをSランクで倒すとSORA出現でいいっぽい。
SORA倒したら当然使えるようになります。私はNormalのスグリで倒しました。
全キャラ一通り終わったらネット対戦者募集するかも。
そのときは専用のメッセアドレスでも出します。誰も来てくれなくても泣かない。
イル雑感。
・攻撃性能はトップクラス
・至近距離の爆風連打で封殺してしまうタイプ
・武器の見た目は遠距離だが遠距離性能は悪い
・近接攻撃があれば最強キャラになったかもしれない
・weapon2ハイパーが意外と使える
・ヒンヌー
・ちー君に近いかも
[家庭用ゲーム]
Aoスグリプレイ記-サキ / 2006-08-17 (木)
*現段階では対人戦を考慮していません。
うん、弱い。
HARDまでクリアしたけど相当苦労した。
Weapon1はビーム弾なのでダッシュで完全無効。
Weapon2(短押しタンバリン、長押しマラカス)も使えない。
タンバリンは飛距離が短すぎ、マラカスは放物線軌道でお察s(ry
ぶん殴りもダメージ低いしどこまで弱くできるか追求した結果生まれたんじゃね?
あとCPU難易度は敵の攻撃力と防御力を上げるという難易度上昇法はやめてほしかった。
確かにEasyとかと比べて動きも違うけどそれ以上に攻撃力が高すぎて萎える。
サキ雑感。
・CPUeasyはマラカス投げてれば勝てる
・CPUnormalはダッシュweapon1で削りつつ逃げる
・CPUhardはKIAI……orz
・メインウェポンはタンバリンになる
・一発当てれば敵がシールド発生させるまで無限コンボ可能
・つまりは対人戦では役立たず
・遠距離でしっかりと敵に向かう攻撃がない
・ダッシュweapon1ハイパー+マラカスで削るぐらいの戦法しか思いつかない
・ようはリリ
・アホ毛可愛いよアホ毛
うん、弱い。
HARDまでクリアしたけど相当苦労した。
Weapon1はビーム弾なのでダッシュで完全無効。
Weapon2(短押しタンバリン、長押しマラカス)も使えない。
タンバリンは飛距離が短すぎ、マラカスは放物線軌道でお察s(ry
ぶん殴りもダメージ低いしどこまで弱くできるか追求した結果生まれたんじゃね?
あとCPU難易度は敵の攻撃力と防御力を上げるという難易度上昇法はやめてほしかった。
確かにEasyとかと比べて動きも違うけどそれ以上に攻撃力が高すぎて萎える。
サキ雑感。
・CPUeasyはマラカス投げてれば勝てる
・CPUnormalはダッシュweapon1で削りつつ逃げる
・CPUhardはKIAI……orz
・メインウェポンはタンバリンになる
・一発当てれば敵がシールド発生させるまで無限コンボ可能
・つまりは対人戦では役立たず
・遠距離でしっかりと敵に向かう攻撃がない
・ダッシュweapon1ハイパー+マラカスで削るぐらいの戦法しか思いつかない
・ようはリリ
・アホ毛可愛いよアホ毛
