シルバーガンあったよーヘ(ペ∀゚)ヘ
1年以上間が開いてるのでやっぱめっちゃ忘れてるしへたれてる。
うん、一応クリアはしたけどね。STAGE2ルートで。8M点ぐらいだた。
エグゼリカもあったよー。
エルたんでクリアは安定してきたのでリカたんで1プレイしてみた。
使いにくすぎぬるぽっぽー^^
やっぱ私はエルたんだけでいい(*´Д`)
んでこれやっぱ難易度低すぎると思うんですわ。
当初は難しいと思ったけどアンカー操作がそれなりにできるようになればめっちゃ簡単。
実際クリア安定して飽き気味です。
きっと難易度高いモードが隠されてると思うんですよね。
ウルトラとまではいかなくてもEXTENDEDモードぐらいのは。
ガルーダ2やっぱ性に合わない。グロすぎるわ。
それはそうと鋳薔薇が30円だった件について。
これはコンティニューしまくってクリアするべきか?w
[ゲーセン(2006)]
シューティング再燃 / 2006-06-19 (月)
[ゲーセン(2006)]
狂喜乱舞 / 2006-06-18 (日)
時々http://arcadestg.jpn.org/wiki/を見るわけですよ。
まあそれこそ2ヶ月とか3ヶ月に一回程度なんですが。
そしたらエグゼリカが入ってるゲーセン結構あるじゃないですか。
それで自転車で30分程度のゲーセンへ行ってきました。
エグゼリカ50円、ガルーダ20円、大往生20円です(`・ω・´)
そしてしかも2DXが旧モニタです(`・ω・´)
まじ感動した。涙出そうだった。
んで相変わらずエルたん一択で。
STAGE2はどうやらフェイたんは出現しない模様(am.sega動画より
STAGE4はアイテム5400で未出現を確認。
これ以上稼ぐのは私の管轄外なのでSTAGE4もフェイたんは出ないと結論。
でー、STAGE1と3でフェイたん出現させて撃破したんですが、
STAGE5ではフェイたん追加形態がなかったです。アイテムは3000程度。
ラスボスがあれじゃちょっと物足りない。
上のリンク先見てたらなんか通学途中のゲーセンにシルバーガンがあるっぽい。
明日か明後日確認してきま。
カテゴリ違うけど2DXも一言だけ。
ダブル朱雀灰クリア。玄武灰ワロスワロス('A`)。白虎灰今日は2%だったwwwww
まあそれこそ2ヶ月とか3ヶ月に一回程度なんですが。
そしたらエグゼリカが入ってるゲーセン結構あるじゃないですか。
それで自転車で30分程度のゲーセンへ行ってきました。
エグゼリカ50円、ガルーダ20円、大往生20円です(`・ω・´)
そしてしかも2DXが旧モニタです(`・ω・´)
まじ感動した。涙出そうだった。
んで相変わらずエルたん一択で。
STAGE2はどうやらフェイたんは出現しない模様(am.sega動画より
STAGE4はアイテム5400で未出現を確認。
これ以上稼ぐのは私の管轄外なのでSTAGE4もフェイたんは出ないと結論。
でー、STAGE1と3でフェイたん出現させて撃破したんですが、
STAGE5ではフェイたん追加形態がなかったです。アイテムは3000程度。
ラスボスがあれじゃちょっと物足りない。
上のリンク先見てたらなんか通学途中のゲーセンにシルバーガンがあるっぽい。
明日か明後日確認してきま。
カテゴリ違うけど2DXも一言だけ。
ダブル朱雀灰クリア。玄武灰ワロスワロス('A`)。白虎灰今日は2%だったwwwww
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- 1: Hamaty (06/22 19:39)
- サクセスのことかー
もうずっと旧モニタだったじゃないですか - 2: えすた (06/22 20:47)
- うん。
[ゲーセン(2006)]
液晶モニタ(*´Д`) / 2006-06-17 (土)
シューティングを求めた遠征ついでに音ゲーも求めて。
EZ2DJやりたかったのに電源落ちてたorz
アイマスやってる人がいっぱいいてびびった。
仕方ないので2DXにコイン入れまくり。
CARDINALコースやってきた。2100人中1000位ぐらいだった。
どんなコースも私がやると真ん中ぐらいにくるんだよなぁw
んでダブル。
カルンバ灰クリア。青龍灰クリア。白虎灰68%(´・ω・`)
☆7以下の灰は全部クリアしてるので一曲目は☆7以下の穴するようになった。
まあ少ないんだけどね。そしてGHOST灰78%で落ちたorz
チェッキン灰ムリスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
EZ2DJやりたかったのに電源落ちてたorz
アイマスやってる人がいっぱいいてびびった。
仕方ないので2DXにコイン入れまくり。
CARDINALコースやってきた。2100人中1000位ぐらいだった。
どんなコースも私がやると真ん中ぐらいにくるんだよなぁw
んでダブル。
カルンバ灰クリア。青龍灰クリア。白虎灰68%(´・ω・`)
☆7以下の灰は全部クリアしてるので一曲目は☆7以下の穴するようになった。
まあ少ないんだけどね。そしてGHOST灰78%で落ちたorz
チェッキン灰ムリスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
[ゲーセン(2006)]
遠征 / 2006-06-17 (土)
遠いところまで行きました。
シューティングが充実してるという噂だったので期待してたのですが、
品揃え悪く、店の雰囲気も悪く存在価値ゼロのゲーセンでした。
アンデフに1コインだけ入れてきた。
そして天神に戻ってエグゼリカーヾ(゚Д゚)ノシ
すごく楽しい。投げようとして振り回してる間に被弾してしまうのすら楽しくなった。
stage1とstage3のフェイたん出現条件はアイテム3000で決定だと思う。
stage2は3500で出ず、stage4は4500で出ず。
stage2は4000、stage4は5000で出てくるのかな。
へたれなりに稼いでるつもりなんだけどまだ足りないのかぁ。
私の腕じゃこれ以上稼ぐの無理っぽいんですが(´・ω・`)
シューティングが充実してるという噂だったので期待してたのですが、
品揃え悪く、店の雰囲気も悪く存在価値ゼロのゲーセンでした。
アンデフに1コインだけ入れてきた。
そして天神に戻ってエグゼリカーヾ(゚Д゚)ノシ
すごく楽しい。投げようとして振り回してる間に被弾してしまうのすら楽しくなった。
stage1とstage3のフェイたん出現条件はアイテム3000で決定だと思う。
stage2は3500で出ず、stage4は4500で出ず。
stage2は4000、stage4は5000で出てくるのかな。
へたれなりに稼いでるつもりなんだけどまだ足りないのかぁ。
私の腕じゃこれ以上稼ぐの無理っぽいんですが(´・ω・`)
[ゲーセン(2006)]
続・嘆く / 2006-06-16 (金)
ネタ画像うp。写りが悪くてごめんね。私の携帯カメラじゃこれが限界。

嘆樹穴のダブルバトル両S-RANです(ノ∀`)アチャー
目標の30k点は越えたからまあ上出来かな。
んでダブルロワーやってみたよ。クリアした。
前半は2%〜10%安定。静かになったとこから超回復で82%。
ほとんど段位でしかやったことないから後半こんなに回復できるとはしらんかた。
嘆樹灰ダブルももう一回やってみたけどやっぱ☆11でいいや。
11の中では簡単な部類にはなるだろうけど。

嘆樹穴のダブルバトル両S-RANです(ノ∀`)アチャー
目標の30k点は越えたからまあ上出来かな。
んでダブルロワーやってみたよ。クリアした。
前半は2%〜10%安定。静かになったとこから超回復で82%。
ほとんど段位でしかやったことないから後半こんなに回復できるとはしらんかた。
嘆樹灰ダブルももう一回やってみたけどやっぱ☆11でいいや。
11の中では簡単な部類にはなるだろうけど。
[ゲーセン(2006)]
楽しくなってきた / 2006-06-16 (金)
ようやくエグゼリカが楽しくなってきた。
一昨日まではエルたんが可愛いという理由だけでプレイしてたけど。
約20プレイ目にしてゲームを楽しめるようになってきたかな。
稼ぎもそんなに煩雑じゃないし覚えることも少ないしよくできてるわ。
まあでもボス戦とかはどうしても弾幕になってしまうのであまりお勧めはできない。
とにかく始めの10〜20プレイで投げ出さないでプレイできるかどうかだなこれ。
そこで投げ出さなければ楽しさが分かる。
一昨日まではエルたんが可愛いという理由だけでプレイしてたけど。
約20プレイ目にしてゲームを楽しめるようになってきたかな。
稼ぎもそんなに煩雑じゃないし覚えることも少ないしよくできてるわ。
まあでもボス戦とかはどうしても弾幕になってしまうのであまりお勧めはできない。
とにかく始めの10〜20プレイで投げ出さないでプレイできるかどうかだなこれ。
そこで投げ出さなければ楽しさが分かる。
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[ゲーセン(2006)]
嘆く / 2006-06-14 (水)
個人的な難易度比較。
嘆樹穴>>>>>冥穴
嘆樹灰<<<<<ウサミミ穴
嘆樹灰(ダブル)=ロワー灰>>>>>>>>>>>>>>コンチェ灰
ギガノマ(ダブル)<<<<<<<<<<<<ウサミミ灰
総括。
嘆樹灰は☆9で十分。穴はRANの方が簡単。
ダブルギガノマは☆9で十分、☆9でも逆詐欺かも。落ちる要素が無い。
シングル段位皆伝はrageのパラリラでオワタ。想定の範囲内。
嘆樹穴>>>>>冥穴
嘆樹灰<<<<<ウサミミ穴
嘆樹灰(ダブル)=ロワー灰>>>>>>>>>>>>>>コンチェ灰
ギガノマ(ダブル)<<<<<<<<<<<<ウサミミ灰
総括。
嘆樹灰は☆9で十分。穴はRANの方が簡単。
ダブルギガノマは☆9で十分、☆9でも逆詐欺かも。落ちる要素が無い。
シングル段位皆伝はrageのパラリラでオワタ。想定の範囲内。
[ゲーセン(2006)]
やる気出ず / 2006-06-14 (水)
STAGE1でゲームオーバーが1回、STAGE2でゲームオーバーが1回、
STAGE3でゲームオーバーが1回の計3コイン。
フェイたんを出現させるために稼がないといけないんだけど、
稼ぎポイントを探してたらなんでもない弾に当たって死んだ。
STAGE1とか2で死ぬと捨てゲー。周りから見ると捨てゲーする人キモいんだろうなぁ。
まだぶん投げがうまくいかない。
当初よりは比較的狙った方向に投げられるようになったけど、
それでも狙った方向±15°の範囲に投げることができる確率は3割程度か。
まだまだ精進せんといかんな。
シューティングにおいての稼ぎって嫌いなんだけどな。
でもフェイたん出したいし(´・ω・`)
STAGE3でゲームオーバーが1回の計3コイン。
フェイたんを出現させるために稼がないといけないんだけど、
稼ぎポイントを探してたらなんでもない弾に当たって死んだ。
STAGE1とか2で死ぬと捨てゲー。周りから見ると捨てゲーする人キモいんだろうなぁ。
まだぶん投げがうまくいかない。
当初よりは比較的狙った方向に投げられるようになったけど、
それでも狙った方向±15°の範囲に投げることができる確率は3割程度か。
まだまだ精進せんといかんな。
シューティングにおいての稼ぎって嫌いなんだけどな。
でもフェイたん出したいし(´・ω・`)
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[ゲーセン(2006)]
がんぼーる / 2006-06-13 (火)
新モニタにコインいっこ。
今日のGAMBOL170点。思ったより早くAでそうだな。
しかし鍵盤の間を叩いてしまってフルコンできて無い罠。
これもなんとかしないと…。それよりブラウン管は目が痛くなるのもどうにか…。
おかげでお金が減らなくなりましたよっと。
今日のGAMBOL170点。思ったより早くAでそうだな。
しかし鍵盤の間を叩いてしまってフルコンできて無い罠。
これもなんとかしないと…。それよりブラウン管は目が痛くなるのもどうにか…。
おかげでお金が減らなくなりましたよっと。
[ゲーセン(2006)]
エルたんかわいいよエルたん / 2006-06-12 (月)
エグゼリカの愛称はリカたん。
クルエルティアの愛称はエルたんでよろしく。ルティたんでもいいかな。
某暗い店に行って3コイン程度入れてきました。
50円だとついつい連コしちゃうね。もちろん待ってる人がいないか確認してからだよ。
やはりSTAGE2と4のフェイたん出現条件が不明。
STAGE2は3400程度で出なかったから3500とか4000とか?
STAGE4はボス戦時4400あったんだけど倒す前にゲームオーバーになっちゃった(ノ∀`)
初心者用メモ。
チュートリアルはよく見る。
初回プレイは好きなようにやる。
二回目からは投擲はせずにキャッチアンド即リリースをメインに使う。
キャッチ即リリースでSTAGE3クリアまで安定してきたら投擲の練習をする。
投擲の練習はSTAGE1のみがよい。他のステージでは敵弾が多く投げてる暇は無い。
自機当たり判定は頭部のみ。エルたんだと赤髪なので分かりやすい。
弾幕シューと割り切ってプレイしても何とかなる。CAVEシューよりは簡単。
敵本体に当たっても弾かれるだけで死なない。
機体の特徴で選ぶのではなく白か黒かで選ぶ
クルエルティアの愛称はエルたんでよろしく。ルティたんでもいいかな。
某暗い店に行って3コイン程度入れてきました。
50円だとついつい連コしちゃうね。もちろん待ってる人がいないか確認してからだよ。
やはりSTAGE2と4のフェイたん出現条件が不明。
STAGE2は3400程度で出なかったから3500とか4000とか?
STAGE4はボス戦時4400あったんだけど倒す前にゲームオーバーになっちゃった(ノ∀`)
初心者用メモ。
チュートリアルはよく見る。
初回プレイは好きなようにやる。
二回目からは投擲はせずにキャッチアンド即リリースをメインに使う。
キャッチ即リリースでSTAGE3クリアまで安定してきたら投擲の練習をする。
投擲の練習はSTAGE1のみがよい。他のステージでは敵弾が多く投げてる暇は無い。
自機当たり判定は頭部のみ。エルたんだと赤髪なので分かりやすい。
弾幕シューと割り切ってプレイしても何とかなる。CAVEシューよりは簡単。
敵本体に当たっても弾かれるだけで死なない。
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