音ゲーMedicine of DaisuKecak
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ゲーセン(2013)
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[ゲーセン(2013)]
bpmの暴力
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2013-06-16 (日)
最近の高難度曲を揶揄したこの言葉は非常に秀逸。
昔は180なんて相当高速な部類だったけど今じゃ180なんて普通ぐらいでしょ。
速い曲を作りたくて作ってるんじゃなくて難しくしたいから速くしてる感がしていやなんだよねぇ。
あとbpmが10遅ければ良譜面なのになーなんて思うこと多くない?
どっかにVerごとの平均難易度と平均bpmの比較グラフがあったね。
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