/ ./ パカ
/ ./ ヤットシェルターカラデレル・・・
/ .ヽ('A`)ノ_
// (へ /
" ̄ ̄ ̄ ̄"
[独り言]
('A`) / 2006-12-25 (月)
[ゲーセン(2006)]
不調 / 2006-12-25 (月)
そんなときはウサミミをやりまくる。
クリアできる確率5割程度だぜ('∀`)
ランダム入れればフルコン余裕だけど。
ムンチャはいわゆる当たり待ちでHARDマークが付きそう。
壁穴のランダムが熱かった。
クルクルラボが悲惨だった。
視覚と記憶が前回比較マイナス20とかになったorz
この二つ苦手、というかクレヨン並び替えは視覚じゃないと思うんだが。
色名が変すぎるし。
クリアできる確率5割程度だぜ('∀`)
ランダム入れればフルコン余裕だけど。
ムンチャはいわゆる当たり待ちでHARDマークが付きそう。
壁穴のランダムが熱かった。
クルクルラボが悲惨だった。
視覚と記憶が前回比較マイナス20とかになったorz
この二つ苦手、というかクレヨン並び替えは視覚じゃないと思うんだが。
色名が変すぎるし。
[家庭用ゲーム]
風来のシレンDS日記 / 2006-12-25 (月)
魔蝕虫の道と死者の谷底クリア。
強い武器防具を持ち込んでワナに気をつければ死ぬことはないかな。
儀式の洞窟もサクッとクリアできるといいな。
魔蝕虫の道と死者の谷底の救助も本日より受け付けます。
強い武器防具を持ち込んでワナに気をつければ死ぬことはないかな。
儀式の洞窟もサクッとクリアできるといいな。
魔蝕虫の道と死者の谷底の救助も本日より受け付けます。
[ゲーセン(2006)]
人多杉 / 2006-12-24 (日)
アルカナハート人多すぎ。
平日午前中にでもこっそり練習しようかな。
夕方夜は無理だ。近寄ることすら出来ない。
平日午前中にでもこっそり練習しようかな。
夕方夜は無理だ。近寄ることすら出来ない。
[ コメントの受付は終了しています ]
- 1: DJ TAK (12/25 10:28)
- アルカナについて少々。私がやったわけではないけど
とにかく滞空時間が長すぎ、ジャンプもそうだし、攻撃食らって地面に倒れるまでに
ふんわりふんわりでとにかく拾われる拾われる。
画面端から画面端近くまでトントン拾われる。全体的にダメージは小さめではあるけどね。
某所でも言われていたけど、ホーミングキャンセルと言うアクションが使えなければ
間違いなくクソゲー、メルブラの方がはるかに楽しい。 - 2: えすた (12/25 21:32)
- 見てる感じではメルブラより面白そう。
[独り言]
('A`) / 2006-12-23 (土)
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|クリスマスシェルター|
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|('A`) |
|ノ(ヘヘ |
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|クリスマスシェルター|
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[家庭用ゲーム]
風来のシレンDS日記 / 2006-12-23 (土)
せっせこせっせこと剣と盾を強化してます。
DS追加ダンジョンは全部アイテム持ち込み可なので
限界まで強化したアイテム使って一気にクリアします。
テーブルマウンテンルートの救助はいつでも引き受けますよ。
Wi-Fiでもパスワードでもどちらでもどうぞ。
他のダンジョンはまだ研究しないといけないことがいっぱいあるのでしばらくお待ちください。
DS追加ダンジョンは全部アイテム持ち込み可なので
限界まで強化したアイテム使って一気にクリアします。
テーブルマウンテンルートの救助はいつでも引き受けますよ。
Wi-Fiでもパスワードでもどちらでもどうぞ。
他のダンジョンはまだ研究しないといけないことがいっぱいあるのでしばらくお待ちください。
[家庭用ゲーム]
風来のシレンDSメモ / 2006-12-22 (金)
テーブルマウンテンクリア後のダンジョン。
・儀式の洞窟
奇岩谷に出現する。
まだ入ったことがないので詳細は分からない。
アイテム持ち込み可らしい。
・死者の谷底
二面地蔵の谷のバンジージャンプイベントを終わらせると出現。
アイテム持ち込み可。
・魔蝕虫の道
31F〜99Fまで。
テーブルマウンテンの延長のお話。
黄金郷を滅ぼした魔蝕虫はどこから来たのか。
アイテム持ち込み可というか持ち込まないとやってられない。
魔蝕虫の攻撃は+55(最大値)の重層の盾で90食らうらしいんですが(´Д`)
10の倍数のフロアは大部屋モンスターハウス。
ぶっちゃけどれも楽しくないです。(多分
フェイの最終問題があればそれでいいよ。
・儀式の洞窟
奇岩谷に出現する。
まだ入ったことがないので詳細は分からない。
アイテム持ち込み可らしい。
・死者の谷底
二面地蔵の谷のバンジージャンプイベントを終わらせると出現。
アイテム持ち込み可。
・魔蝕虫の道
31F〜99Fまで。
テーブルマウンテンの延長のお話。
黄金郷を滅ぼした魔蝕虫はどこから来たのか。
アイテム持ち込み可というか持ち込まないとやってられない。
魔蝕虫の攻撃は+55(最大値)の重層の盾で90食らうらしいんですが(´Д`)
10の倍数のフロアは大部屋モンスターハウス。
ぶっちゃけどれも楽しくないです。(多分
フェイの最終問題があればそれでいいよ。
[ゲーセン(2006)]
うがぁ / 2006-12-21 (木)
一週間ぶりぐらいにポップンにコイン入れたら雫EXがゲージ地を這ったorz
☆6の未フルコンは
EnjoyYourLife灰、グロリアス穴、アフリカ、Spooky、StillInMyHeart、ユアボデ、楽園
の7曲。グロリアスが無理ゲー過ぎる。
☆6の未フルコンは
EnjoyYourLife灰、グロリアス穴、アフリカ、Spooky、StillInMyHeart、ユアボデ、楽園
の7曲。グロリアスが無理ゲー過ぎる。
[家庭用ゲーム]
風来のシレンDSメモ / 2006-12-20 (水)
テーブルマウンテンクリア後のダンジョン。
・食神のほこら
竹林の村までのレベル(力や満腹度の最大値など含む)を引き継ぐ。
仲間を連れ込むことが出来る。
入るとアイテムは大きなおにぎりとブフーの包丁のみになる。所持金リセット。
SFC版とは異なりアイテムが普通に落ちている。
25〜27Fぐらいにいるナオキに話しかければクリア。
・掛軸裏の洞窟
山頂の町までのレベル(力や満腹度の最大値など含む)を引き継ぐ。
仲間を連れ込むことが出来る。
入るとアイテムはワナ師の腕輪とデロデロのワナだけになる。
(初期持ち物としておにぎりがないのが非常に痛く食糧難になりやすい)
SFC版とは異なりワナを拾って別の場所に設置することが出来る。
デロデロのワナ、落とし穴、空腹のワナ、地雷のうち一つは常に確保しておきたい。
ワナ師の腕輪装備中に敵をワナ以外で倒すと経験値は1しか入らない。
ぶっちゃけ普通のダンジョンとして潜ったほうが簡単かもしれない。
16〜18Fぐらいにいるガイバラに話しかければクリア。
・フェイの最終問題
初期アイテムは大きなおにぎり一つのみ。
草と巻物も未識別状態で出てくる。
1000回死んでから始まるダンジョン。
KIAI。
次回はSFC版にはなかったDSオリジナルダンジョンの紹介。
・食神のほこら
竹林の村までのレベル(力や満腹度の最大値など含む)を引き継ぐ。
仲間を連れ込むことが出来る。
入るとアイテムは大きなおにぎりとブフーの包丁のみになる。所持金リセット。
SFC版とは異なりアイテムが普通に落ちている。
25〜27Fぐらいにいるナオキに話しかければクリア。
・掛軸裏の洞窟
山頂の町までのレベル(力や満腹度の最大値など含む)を引き継ぐ。
仲間を連れ込むことが出来る。
入るとアイテムはワナ師の腕輪とデロデロのワナだけになる。
(初期持ち物としておにぎりがないのが非常に痛く食糧難になりやすい)
SFC版とは異なりワナを拾って別の場所に設置することが出来る。
デロデロのワナ、落とし穴、空腹のワナ、地雷のうち一つは常に確保しておきたい。
ワナ師の腕輪装備中に敵をワナ以外で倒すと経験値は1しか入らない。
ぶっちゃけ普通のダンジョンとして潜ったほうが簡単かもしれない。
16〜18Fぐらいにいるガイバラに話しかければクリア。
・フェイの最終問題
初期アイテムは大きなおにぎり一つのみ。
草と巻物も未識別状態で出てくる。
1000回死んでから始まるダンジョン。
KIAI。
次回はSFC版にはなかったDSオリジナルダンジョンの紹介。
[家庭用ゲーム]
風来日記第0回 / 2006-12-19 (火)
風来のシレンDSのプレイ記は殴り書きじゃなくこちらで書くことにしました。
極力画像は使わないので状況とか分かりにくいかもしれませんがまあ適当に流して。
極力画像は使わないので状況とか分かりにくいかもしれませんがまあ適当に流して。
