[ゲーセン(2006)]

敗北 / 2006-12-11 (月)

花粉症S-RANやってみたけど一瞬で終わって(´・ω・`)ションボリック。
S-RANには当たりも外れもないから粘着しても無理な感じかなぁ。
まあ放置しますわ。

ポップンは残ってる42の曲よりもGALAXYForestEXのランダムが楽しいです。
もちろんクリアなんかぬるぽーですが。

[ゲーセン(2006)]

39 / 2006-12-10 (日)

ランダムチキンで39埋め終わった。
正規は永遠に無理だろうなぁ。

音ゲーばっかりだとお金のなくなりが早い。
格ゲーにも手を出すべきか。
やるとしたらアルカナなわけだが。
どっか入荷するのかな。入れそうな店はサクセスぐらいか。

[ゲーセン(2006)]

埋また / 2006-12-09 (土)

 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。 *
      +    。  |  | 媚薬EXクリア
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。  +  
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +  。   +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。  +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――


これで41が埋まった。
だが39が埋まってない(゚Д゚)
42は…もう無理ぽ。

[ゲーセン(2006)]

嗚呼斑鳩が逝く / 2006-12-08 (金)

CHAPTER2で101チェイン繋げたー。
やりこんでる人から見れば全然たいした事ないんだけど私には快挙。
あとは最近CHAPTER1,2で敵に激突死亡が多くなった。
無理にチェインつなげようとしてる結果なんだけどどうしたものか。

スクスク穴HARDできそうな気がした。
おそらく錯覚なんだろうけど少なくとも侍よりはできそう。

[ゲーセン(2006)]

あと4つ / 2006-12-07 (木)

 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。 *
      +    。  |  | トリリミ穴HARDクリア
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。  +  
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +  。   +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。  +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――


残りは侍、コンチェ、花粉症、spicaの4つ。
コンチェは次で12に行くだろうから実質3つか。
侍と花粉症は一瞬で終わるからspicaかなぁ。壁地帯まではいけるし。
まあ壁地帯が無理ゲーなんだけど。

[ゲーセン(2006)]

しょぼーん / 2006-12-06 (水)

トリリミ10回粘着したけどHARDクリアできず。
乱でも鏡でも正規でもHS2.5でもHS1&SUD+でもいろんなオプションやったけど
毎回毎回同じところでガシャーン。
そしていつもBAD5〜7POOR23〜27。これ以外の数値が出ない。
\(^o^)/

[ゲーセン(2006)]

ある / 2006-12-05 (火)

アルカナハートがそろそろ稼動ですね。
夢がひろがりんぐであるとともにアーケードもここまで落ちたかって感じでもある。

稼動したら2,3プレイだけ触って終わりかなー。
もう年とったので格ゲーには体がついていけないようだ。
メルブラも全然できなかったし。

[ゲーセン(2006)]

今後の2DX / 2006-12-03 (日)

GOLDの次はルビー、サファイア、ダイアモンド、パールの4種類を同時リリース。
各Verで収録曲などが若干異なる。
もちろんエクストラ楽曲、ワンモア楽曲もそれぞれ別に用意。
全Verでワンモアを完走したカードを使ってもう一度ワンモアを完走すると
ラストワンモアエクストラステージ突入。

ってぱくちが言ってたよ。

[ゲーセン(2006)]

ノヴァ / 2006-12-02 (土)

5級にレベルアップしました。ミニゲームが増えた。
リスニングが面白いね。
ライティングは微妙だね。文字認識が。

パカパカSPのタイトル画面がクリスマス仕様になってました。
そんなところに力入れなくていいから曲数を増やs

トリリミはもしかしたらHARDクリアできるかもしれない。
スクラッチを的確に無視して行く必要がある。
スクラッチに気をとられるとダメだ。

[ゲーセン(2006)]

フルコン / 2006-12-01 (金)

何をフルコンしたかという報告は☆9以上じゃないとしません。
カテゴリがフルコンで埋まったときに報告します。
☆6あと10曲ぐらい残ってるんだけど、
StillInMyHeart灰とSpooky灰は理論接続すらできてません(´・ω・`)
できる気がしませんorz
Stillは縦連打地帯じゃないですよ?そこはほぼ繋がります。
開始4小節目のロールを繋いだことがないのです。誰かコツ教えてくだちぃ。