めちゃめちゃ難しいです。
見敵即殺を確実にこなさないとボスにすらたどり着けません。
このSTAGEは武器はあまり選択肢はありません。
基本的に道中はソード一本、ボスはビムバズ一本で行くのが一番安定します。
よって持っていく武器はビームバズーカandソード。
これより簡単になる武器の組み合わせは多分ありえません。
ソードの特性で攻撃を当てるとシールドが発生するというのは既知でしょう。
もう一つ重要な特性があって、ロックオン切りの移動中はビーム無敵です。
これは私も最近気づきました。
STAGE6に出てくるちっこい雑魚はビーム弾をばら撒いた後実弾をばら撒くので、
ソードで即殺が余裕です。ビームすり抜けますから。
次に問題になるのがミサイルを大量に出してくるでっかいの。
こいつは耐久力600なためソードの3連切りでも倒せません。
そこでビムバズを一発当ててソードでキャンセルして3連切り、
さらにダッシュで硬直をキャンセルしソードで一発、という手段をとります。
これで安定してビーム弾を出される前に破壊できるはずです。
破壊した後は1秒ほど敵が出てきたところにいればミサイルは当たりません。
トラップ地帯。
慣れればソードでノーダメージできますがこれは簡単ではありません。
しかしビムバズだと間に合わないためソードで切り抜けてください。気合で。
補足、パイルバンカーを持っていけばどんなへたれでも安定してノーダメが可能。
シフ戦。第一形態。
ミサイルをダッシュでちょん避けしつつビムバズ連打。
ゲージ溜まりまくるので適宜ハイパーを撃つ。
第二形態。
ソードでシールドを発生させつつ切りまくる。かなり安定。
巨大ミサイルを大量に撃ってきたら適当にハイパー。めっちゃ安定。
正直このSTAGEは楽したいのなら武器の選択の余地はあまりないです。
即殺が絶対に必要なため他に使える武器はスプレッドぐらい。
ボスが若干つらくなるがビムバズをライフルに変えるのは一考の余地あり。
STAGE6クリアガイドリプレイ(ビムバズ、ソード)。
STAGE6クリアガイドリプレイ(スプレッド、パイルバンカー)。
[家庭用ゲーム]
スグリ攻略STAGE6 / 2006-05-25 (木)
[ゲーセン(2006)]
続悪調子 / 2006-05-24 (水)
水曜はポップン5曲設定の日。
新作になってもまだこのサービス続けるとは。
まあ今日ポップンは1プレイしかして無いんですけどね。
別に人がいたわけじゃない。年がら年中過疎ゲーセン。
V灰久しぶりにやったら楽しかった。
コンチェ灰は理論接続完了。今日は3切り。
DUE穴3回もやっちまった(ノ∀`)まだクリアしてない。
今日のFAKE穴:34%
二日続けてこんな数値じゃやる気無くなってくる(´・ω・`)
新作になってもまだこのサービス続けるとは。
まあ今日ポップンは1プレイしかして無いんですけどね。
別に人がいたわけじゃない。年がら年中過疎ゲーセン。
V灰久しぶりにやったら楽しかった。
コンチェ灰は理論接続完了。今日は3切り。
DUE穴3回もやっちまった(ノ∀`)まだクリアしてない。
今日のFAKE穴:34%
二日続けてこんな数値じゃやる気無くなってくる(´・ω・`)
[家庭用ゲーム]
スグリ攻略STAGE5 / 2006-05-24 (水)
ぶっちゃけ全ステージの中で道中もボスも一番簡単。
よって攻略する必要なし。ここであぼんする人はいないでしょう。
一応ボスはバスターかフレイムスロアを持っていくと楽です。
実弾系や単発系の武器はキョーコにはちょっと不安です。
道中最後のミサイル地帯だけは難しいのでハイパー使いまくって抜けましょう。
STAGE5クリアガイドリプレイ(バスター、バレット)。
STAGE5クリアガイドリプレイ(バスター、フレイムスロア)。
よって攻略する必要なし。ここであぼんする人はいないでしょう。
一応ボスはバスターかフレイムスロアを持っていくと楽です。
実弾系や単発系の武器はキョーコにはちょっと不安です。
道中最後のミサイル地帯だけは難しいのでハイパー使いまくって抜けましょう。
STAGE5クリアガイドリプレイ(バスター、バレット)。
STAGE5クリアガイドリプレイ(バスター、フレイムスロア)。
[ゲーセン(2006)]
ぽっぽん / 2006-05-23 (火)
初見の曲にノルマNobadと100000点を入れてはいけないと学習しました。
いくら難易度低くて余裕だと思われる曲でもこれはダメだ。
あとアーケードしかやらない人にとってCSフォルダって激しく不親切ですね。
いろはの店舗対抗で出た曲に結構好きなのがあるんですが、
12フォルダになくてCSに入ってるとかね。そんなのしらねーっつーの。
んでなんだかんだでおもちゃ箱のロンドと愛と誠をEX常駐させてきた。
こっから2DX。
ユビキタス穴HARD落ちしそうになるとか神威穴HARD落ちするとか
ムンチャ灰でBP80も出すとか想定外の調子の悪さ。
そしたらこんな結果↓
今日のFAKE穴:40%
いくら難易度低くて余裕だと思われる曲でもこれはダメだ。
あとアーケードしかやらない人にとってCSフォルダって激しく不親切ですね。
いろはの店舗対抗で出た曲に結構好きなのがあるんですが、
12フォルダになくてCSに入ってるとかね。そんなのしらねーっつーの。
んでなんだかんだでおもちゃ箱のロンドと愛と誠をEX常駐させてきた。
こっから2DX。
ユビキタス穴HARD落ちしそうになるとか神威穴HARD落ちするとか
ムンチャ灰でBP80も出すとか想定外の調子の悪さ。
そしたらこんな結果↓
今日のFAKE穴:40%
[家庭用ゲーム]
スグリ攻略STAGE4 / 2006-05-23 (火)
SPイルがソードで倒せNEEEEEEEt。
STAGE4は敵の配置と特性を覚えないとどうしようもないです。
またボスは普通に戦おうと思ったらすごく強いです。
慣れてない人は大抵ここで詰まります。(私も詰まった
ボスはパイルバンカーを使うと雑魚化するので武器の一つはパイルバンカー固定。
もう一つは汎用性などの面からバレット、スプレッドのどちらかがいいと思います。
またフレイムスロアを使うと道中が結構楽になることも確認してます。
フレイムスロアだと中ボスがつらいですが。
リプレイはスプレッドandパイルバンカーです。
道中。
攻略法とかないです。がんばってくださいとしか。
とにかく何度もやって敵の位置を覚えましょう。
ボスまでにライフを半分残すことができればほぼクリアなので。
雷はダメージたいしたことないので避けなくていいです。
ここの道中は他のどのステージよりもHEAT0%を維持してください。
中ボス。
ダッシュスプレッドの爆発力とハイパーを利用して3本足のうち2本を即破壊。
敵本体には当たり判定がないのを利用しゲージを吸収。(リプレイ参照
HEATが上がってるはずなので中ボスでゲージを全部使ってしまっても構わない。
カエ戦。
パイルバンカー連打。以上。マジです。
STAGE4クリアガイドリプレイ(スプレッド)。
STAGE4クリアガイドリプレイ(フレイムスロア)。
STAGE4は敵の配置と特性を覚えないとどうしようもないです。
またボスは普通に戦おうと思ったらすごく強いです。
慣れてない人は大抵ここで詰まります。(私も詰まった
ボスはパイルバンカーを使うと雑魚化するので武器の一つはパイルバンカー固定。
もう一つは汎用性などの面からバレット、スプレッドのどちらかがいいと思います。
またフレイムスロアを使うと道中が結構楽になることも確認してます。
フレイムスロアだと中ボスがつらいですが。
リプレイはスプレッドandパイルバンカーです。
道中。
攻略法とかないです。がんばってくださいとしか。
とにかく何度もやって敵の位置を覚えましょう。
ボスまでにライフを半分残すことができればほぼクリアなので。
雷はダメージたいしたことないので避けなくていいです。
ここの道中は他のどのステージよりもHEAT0%を維持してください。
中ボス。
ダッシュスプレッドの爆発力とハイパーを利用して3本足のうち2本を即破壊。
敵本体には当たり判定がないのを利用しゲージを吸収。(リプレイ参照
HEATが上がってるはずなので中ボスでゲージを全部使ってしまっても構わない。
カエ戦。
パイルバンカー連打。以上。マジです。
STAGE4クリアガイドリプレイ(スプレッド)。
STAGE4クリアガイドリプレイ(フレイムスロア)。
[ゲーセン(2006)]
DUE / 2006-05-22 (月)
DUE穴タノシーヾ(゚∀゚*)ノシ
コンチェ灰って黄グレはいっぱい出るけどGOODは全然でないね。
ピカグレ450黄グレ460グッド30ぐらいだった。確か。
今日のFAKE穴:閉店
コンチェ灰って黄グレはいっぱい出るけどGOODは全然でないね。
ピカグレ450黄グレ460グッド30ぐらいだった。確か。
今日のFAKE穴:閉店
[家庭用ゲーム]
スグリ攻略STAGE3 / 2006-05-22 (月)
STAGE3は非常に難しいです。
なんとかSTAGE3にたどりついたとかいうレベルだとボスまでたどり着けないでしょう。
なぜ難しいのかというと実弾が多いからです。
しかし実弾が多いということはあの武器を使えば非常に簡単になります。
STAGE3は難しいですが武器の選定さえ間違えなければもっとも簡単なSTAGEです。
というわけでお勧めの武器はビームバズーカandフォースエッジ。
STAGE開始後の4匹はフォースエッジで全てなぎ払います。
その後右上から一体、左上から一体敵が降りてきます。

出てくる場所を覚えてフォースエッジでビーム弾を打たれる前に破壊しましょう。
また飛行型が4体ミサイルをばら撒きながら現れるのでフォースエッジで撃破。
上に画像で示した敵が右上から3体、左上から3体降りてくるので、
先ほどと同様にフォースエッジで先回りしてビーム弾を打たれる前に破壊。
地下に潜っても地上と同様にフォースエッジで敵を倒していきます。
とにかく出現場所を覚えましょう。
前方にcautionの表示が出たら中ボス。
出現と同時にフォースエッジで体当たり、約1000のダメージ。
ビーム弾を撃ってきたらハイパーで返してシールド中にフォースエッジで突撃。
ハイパーは3連続で使ってしまってもいいです。
細かい動きはリプレイ参照。
ナナコ戦。
ビームバズーカ連打。
全方位ビーム弾and実弾ばら撒きは壁ダッシュで落ち着いて実弾だけを避ける。
自信がないならハイパーでもいい。
STAGE3クリアガイドリプレイ。
なんとかSTAGE3にたどりついたとかいうレベルだとボスまでたどり着けないでしょう。
なぜ難しいのかというと実弾が多いからです。
しかし実弾が多いということはあの武器を使えば非常に簡単になります。
STAGE3は難しいですが武器の選定さえ間違えなければもっとも簡単なSTAGEです。
というわけでお勧めの武器はビームバズーカandフォースエッジ。
STAGE開始後の4匹はフォースエッジで全てなぎ払います。
その後右上から一体、左上から一体敵が降りてきます。

出てくる場所を覚えてフォースエッジでビーム弾を打たれる前に破壊しましょう。
また飛行型が4体ミサイルをばら撒きながら現れるのでフォースエッジで撃破。
上に画像で示した敵が右上から3体、左上から3体降りてくるので、
先ほどと同様にフォースエッジで先回りしてビーム弾を打たれる前に破壊。
地下に潜っても地上と同様にフォースエッジで敵を倒していきます。
とにかく出現場所を覚えましょう。
前方にcautionの表示が出たら中ボス。
出現と同時にフォースエッジで体当たり、約1000のダメージ。
ビーム弾を撃ってきたらハイパーで返してシールド中にフォースエッジで突撃。
ハイパーは3連続で使ってしまってもいいです。
細かい動きはリプレイ参照。
ナナコ戦。
ビームバズーカ連打。
全方位ビーム弾and実弾ばら撒きは壁ダッシュで落ち着いて実弾だけを避ける。
自信がないならハイパーでもいい。
STAGE3クリアガイドリプレイ。
[ゲーセン(2006)]
GATE開けず / 2006-05-21 (日)
EDENで久しぶりにAAが出なかった。
仕方ないのでマーキュリーでGATE開こうと思ったら閉店した(ノ∀`)
まあこんな日もあるさね。
新規クリアとかスコア更新とかなんかどうでもよくなってきた。
今のトレンドはフルコンです。
当面の目標はコンチェ灰のフルコンを目標にがんぼる。
今日のFAKE穴:66%
仕方ないのでマーキュリーでGATE開こうと思ったら閉店した(ノ∀`)
まあこんな日もあるさね。
新規クリアとかスコア更新とかなんかどうでもよくなってきた。
今のトレンドはフルコンです。
当面の目標はコンチェ灰のフルコンを目標にがんぼる。
今日のFAKE穴:66%
[家庭用ゲーム]
スグリ攻略STAGE4〜7 / 2006-05-21 (日)
・STAGE4
武器はソードandパイルバンカー、もしくはスプレッドandパイルバンカー。
ボス戦のためにパイルバンカーを持っていくのは必須。
道中ノーダメで行くのはほぼ無理なのでソードやスプレッドなどの
即殺破壊力抜群の武器を使って被ダメを抑えるのがクリアへの近道。
道中は敵の出現箇所覚えて敵が出てきたら即破壊。
中ボスはハイパー連打で足を1個以上即破壊。
敵本体に当たり判定が無いのを利用しゲージ回収→ハイパーの繰り返しで安定。
中ボス発狂モードは小弾に当たらないように。ハイパーはここで使ってしまっていい。
カエ戦。
パイルバンカー連打。
STAGE4クリアガイドリプレイ。
・STAGE5
バスターとバレットとかなんかそんな感じで。
道中ラストの巨大ミサイル群以外は最も簡単なSTAGEなので特になし。
ボスはバスターを適当に撃ってれば何とかなる。
STAGE5クリアガイドリプレイ。
・STAGE6
道中だけ、ボスだけ、なら簡単なのだがどちらもこなせる武器が少ないので難しい。
ソードを極めればソード一本で行けるが。
いろんな組み合わせをやってみて一番安定したのがライフルandスプレッド。
小型敵はライフルで、大型敵はスプレッドで即破壊。
序盤の小型機大量の場面では壁ダッシュで避けて無理に壊さないほうがいいかも。
トラップ地帯は多少の被弾は仕方ないのでKIAIで抜ける。
ハイパーはここで使ってしまって問題ない。
シフ戦。
第一形態は左下and左上からライフル連打。ミサイルが飛んできたらチョン避け。
赤いレーザー及びビーム弾は壁ダッシュで回避吸収。
ビットの突撃に当たりそうになったらハイパー。
第二形態開始後は左下からライフルを5発打ち込む。
レーザーを撃ってきたら(ハイパー→シールド中にダッシュスプレッドx3)x3
ビーム弾を出してくる中型機が出てきたら破壊せずに画面隅で壁ダッシュで吸収。
パンチandミサイルの混合攻撃も(ハイパー→ダッシュスプレッドx3)x3
これで2週目に入る前に安定して終わる。
HEATは300%維持になるのでミサイルにだけは当たらないように確実にハイパーを。
STAGE6クリアガイドリプレイ。
・STAGE7
ヒメだけです。
武器はバレットorランチャーandパイルバンカーでFA。
前哨戦に出てくるロックオンできる敵はパイルで確実に破壊。
基本戦術はビーム弾を吸収してハイパーで反撃。
というかもう攻撃はハイパーだけでもいい。ゲージ使いまくれば倒せる。
敵残りHPが66%〜33%の間に使ってくる敵のハイパー攻撃はパイルで抜ける。
剣攻撃は軌道が毎回同じなので何度もやって覚えてください。
白い波動は確実にハイパー返しで。300%で食らうと泣けます。
STAGE7クリアガイドリプレイ。
武器はソードandパイルバンカー、もしくはスプレッドandパイルバンカー。
ボス戦のためにパイルバンカーを持っていくのは必須。
道中ノーダメで行くのはほぼ無理なのでソードやスプレッドなどの
即殺破壊力抜群の武器を使って被ダメを抑えるのがクリアへの近道。
道中は敵の出現箇所覚えて敵が出てきたら即破壊。
中ボスはハイパー連打で足を1個以上即破壊。
敵本体に当たり判定が無いのを利用しゲージ回収→ハイパーの繰り返しで安定。
中ボス発狂モードは小弾に当たらないように。ハイパーはここで使ってしまっていい。
カエ戦。
パイルバンカー連打。
STAGE4クリアガイドリプレイ。
・STAGE5
バスターとバレットとかなんかそんな感じで。
道中ラストの巨大ミサイル群以外は最も簡単なSTAGEなので特になし。
ボスはバスターを適当に撃ってれば何とかなる。
STAGE5クリアガイドリプレイ。
・STAGE6
道中だけ、ボスだけ、なら簡単なのだがどちらもこなせる武器が少ないので難しい。
ソードを極めればソード一本で行けるが。
いろんな組み合わせをやってみて一番安定したのがライフルandスプレッド。
小型敵はライフルで、大型敵はスプレッドで即破壊。
序盤の小型機大量の場面では壁ダッシュで避けて無理に壊さないほうがいいかも。
トラップ地帯は多少の被弾は仕方ないのでKIAIで抜ける。
ハイパーはここで使ってしまって問題ない。
シフ戦。
第一形態は左下and左上からライフル連打。ミサイルが飛んできたらチョン避け。
赤いレーザー及びビーム弾は壁ダッシュで回避吸収。
ビットの突撃に当たりそうになったらハイパー。
第二形態開始後は左下からライフルを5発打ち込む。
レーザーを撃ってきたら(ハイパー→シールド中にダッシュスプレッドx3)x3
ビーム弾を出してくる中型機が出てきたら破壊せずに画面隅で壁ダッシュで吸収。
パンチandミサイルの混合攻撃も(ハイパー→ダッシュスプレッドx3)x3
これで2週目に入る前に安定して終わる。
HEATは300%維持になるのでミサイルにだけは当たらないように確実にハイパーを。
STAGE6クリアガイドリプレイ。
・STAGE7
ヒメだけです。
武器はバレットorランチャーandパイルバンカーでFA。
前哨戦に出てくるロックオンできる敵はパイルで確実に破壊。
基本戦術はビーム弾を吸収してハイパーで反撃。
というかもう攻撃はハイパーだけでもいい。ゲージ使いまくれば倒せる。
敵残りHPが66%〜33%の間に使ってくる敵のハイパー攻撃はパイルで抜ける。
剣攻撃は軌道が毎回同じなので何度もやって覚えてください。
白い波動は確実にハイパー返しで。300%で食らうと泣けます。
STAGE7クリアガイドリプレイ。
