☆5ノマルフルコン終了ageヽ(`Д´)ノ
☆7と☆8は無理ゲーを除いて終わってるのであと☆6だけだー。
ここまで来たら全部フルコンしたいけど桜無理ゲーやし(´・ω・`)
EDEN穴S-RANHARDやったら死んだorz
まあもともと勝率はそんなによくないんだけれども。
[ゲーセン(2006)]
slight / 2006-03-05 (日)
[家庭用ゲーム]
聖剣伝説DSプレイ記第四回 / 2006-03-05 (日)
3rdダンジョンクリア。
正直だるくなってきた。話に盛り上がりがないな。
階層構造のダンジョンばかりだと楽しくない。
今回の聖剣も駄作か……LegendOfManaが楽しかったな。
正直だるくなってきた。話に盛り上がりがないな。
階層構造のダンジョンばかりだと楽しくない。
今回の聖剣も駄作か……LegendOfManaが楽しかったな。
[ コメントの受付は終了しています ]
この記事のリンク元 | 1 |
この記事のリンク元 | 1 |
[ゲーセン(2006)]
spt / 2006-03-04 (土)
☆5トモスケノマルまで終了。
そしてPAKCHOIAノマルようやくフルコンキター(゚∀゚)
BAD1を5回か6回経験しましたよorz 譜面の問題じゃないからランダムで解決とかできないし。
なんとかDDまでに☆6ノマルまでのフルコン埋めはいけそう。
時間的な問題よりも金銭的な問題のほうが大きいけどな(ノ∀`)
☆7と☆8ノマルのフルコンは無理ゲーです。ありがt(ry
そしてPAKCHOIAノマルようやくフルコンキター(゚∀゚)
BAD1を5回か6回経験しましたよorz 譜面の問題じゃないからランダムで解決とかできないし。
なんとかDDまでに☆6ノマルまでのフルコン埋めはいけそう。
時間的な問題よりも金銭的な問題のほうが大きいけどな(ノ∀`)
☆7と☆8ノマルのフルコンは無理ゲーです。ありがt(ry
[家庭用ゲーム]
聖剣伝説DSプレイ記第三回 / 2006-03-04 (土)
2ndダンジョンクリア。
金が圧倒的に不足するゲームだなこれ。ゼノギアス以上に金に苦労する。
ぐまま協会のお仕事はなくならないんだろうか。
同じ依頼が何度も出てくるからそうなんだろうね。
適当にレベル上げたら次のダンジョン行って…と惰性的に続く。
ここらで何か物語に変化がほしいところ。
金が圧倒的に不足するゲームだなこれ。ゼノギアス以上に金に苦労する。
ぐまま協会のお仕事はなくならないんだろうか。
同じ依頼が何度も出てくるからそうなんだろうね。
適当にレベル上げたら次のダンジョン行って…と惰性的に続く。
ここらで何か物語に変化がほしいところ。
[ コメントの受付は終了しています ]
この記事のリンク元 | 1 |
この記事のリンク元 | 1 |
[ゲーセン(2006)]
ksk / 2006-03-03 (金)
DD稼動近いしホームの鍵盤(2P側だけ)直ったしフルコン埋めラストスパートヽ(`Д´)ノ
現在☆5のラズベリハートまで終了。ただしパラサバ除くorz
ラブトゥミーとouterwallは無理っぽかったのでS-RANで潰した(゚∀゚)
別に反省はしていない。ノーマルフルコン埋めごときに手段選んでられるか。
んで待ち時間が暇だったのでポップンに1コイン入れてみたらIDメモっとけって出てた。
うん、すまない。ポップンはデータ引き継ぐつもりないからメモらなくていいんだ。
そして一曲目beyondEX、見事に落ちで一曲終了orz
最近安定してきたと思ってたのに…。
現在☆5のラズベリハートまで終了。ただしパラサバ除くorz
ラブトゥミーとouterwallは無理っぽかったのでS-RANで潰した(゚∀゚)
別に反省はしていない。ノーマルフルコン埋めごときに手段選んでられるか。
んで待ち時間が暇だったのでポップンに1コイン入れてみたらIDメモっとけって出てた。
うん、すまない。ポップンはデータ引き継ぐつもりないからメモらなくていいんだ。
そして一曲目beyondEX、見事に落ちで一曲終了orz
最近安定してきたと思ってたのに…。
[家庭用ゲーム]
聖剣伝説DSプレイ記第二回 / 2006-03-03 (金)
とりあえず取説の基本操作のページだけ読んでスタート。
「あー音楽が聖剣だー」とか思いながら主人公選択。とりあえず女主人公でしょう。
1stダンジョンに連れて行く精霊は回復が使えるルナを選択。
しかし回復魔法なんて使ってる暇はないことが1stダンジョンにて判明。
次からは攻撃魔法のみの精霊でいいや。
1stダンジョン難なくクリア。
精霊の取り替え方が分からず町の中を20分ほど無駄に歩き回る。
そんで2ndダンジョンに行かずにひたすらぐもも協会でクエストやって今に至る(゚∀゚)
FFTAと同じ香りがする。結構だるい。
聖剣2とか3みたいな広いマップを歩き回るってのが好きなんだけどね。
「あー音楽が聖剣だー」とか思いながら主人公選択。とりあえず女主人公でしょう。
1stダンジョンに連れて行く精霊は回復が使えるルナを選択。
しかし回復魔法なんて使ってる暇はないことが1stダンジョンにて判明。
次からは攻撃魔法のみの精霊でいいや。
1stダンジョン難なくクリア。
精霊の取り替え方が分からず町の中を20分ほど無駄に歩き回る。
そんで2ndダンジョンに行かずにひたすらぐもも協会でクエストやって今に至る(゚∀゚)
FFTAと同じ香りがする。結構だるい。
聖剣2とか3みたいな広いマップを歩き回るってのが好きなんだけどね。
[ コメントの受付は終了しています ]
この記事のリンク元 | 1 |
この記事のリンク元 | 1 |
[家庭用ゲーム]
聖剣伝説DSプレイ記第一回 / 2006-03-02 (木)
朝購入。
本日は放置。以上。
というかこれからやるから今の時点じゃ何も書けない罠。
本日は放置。以上。
というかこれからやるから今の時点じゃ何も書けない罠。
[ コメントの受付は終了しています ]
この記事のリンク元 | 1 |
この記事のリンク元 | 1 |
[ゲーセン(2006)]
卒論終わったVote更新 / 2006-03-01 (水)
卒論終わって少しは暇になったけどゲーセン行くお金がないので相変わらずな更新ですよ。
でもまあ明日からは1年以上守ってきたポリシーを破って記事を書いてみようと思う。
聖剣伝説DSプレイ日記を(゚∀゚)
ちなみにサイトポリシーはゲーセンネタ以外を書かないってのね。
もう更新ネタないしそんなもん投げ捨てちまう(´∀`)ノ
前回のVoteはなかなか票割れしてますな。
意外だったのはTaQへの投票が少ないことですか。信者はRYU以上に多そうですけど。
AYAとASLETICSは復活希望、TigerYamatoは逝ってよしってことですね。
今週のVote。ADVANCE穴カエレヽ(`Д´)ノ
でもまあ明日からは1年以上守ってきたポリシーを破って記事を書いてみようと思う。
聖剣伝説DSプレイ日記を(゚∀゚)
ちなみにサイトポリシーはゲーセンネタ以外を書かないってのね。
もう更新ネタないしそんなもん投げ捨てちまう(´∀`)ノ
前回のVoteはなかなか票割れしてますな。
意外だったのはTaQへの投票が少ないことですか。信者はRYU以上に多そうですけど。
AYAとASLETICSは復活希望、TigerYamatoは逝ってよしってことですね。
今週のVote。ADVANCE穴カエレヽ(`Д´)ノ
