[ゲーセン(2005)]

通算moonrace22回 / 2005-08-14 (日)

いゃっはー、着々とウサミミモード回数伸ばしております。
目標BLUE終わるまでに50回。余裕クセ。

ダブルFreeで(ジョイントonじゃないのよ(´・ω・))Vやってみた。
何この無理ゲー難易度10とはとても思えない('A`)
ゲージ地面張ってたよ。8段最後この曲なのに。
いまだにAAの開始4小節難民ですけどねー。
色はロールあんみつでなんとか30%は残せるようになった。
あと一応EasyクリアはAAも色もした。
でも色30%残してもAAの4小節で死確定。やっぱ80%は欲しい。
AA抜けてもV500%ぐらい必要そうですけどねー…。

ああ3回目にしてようやくゼファー穴シングル撃破した。かなり余裕で。
初見時なぜあそこまで弾けなかったのかが疑問だ。
2回目も最後の階段でミスって78%だったし('A`)

[ゲーセン(2005)]

そろそろ斑鳩禁断症状が / 2005-08-14 (日)

斑鳩3日間やらないと禁断症状が出るようです。
明日朝からTAC行くか。

んで今日久しぶりにチャンポでタコ撃破。ストーリーモード。
やっぱ制服チャンポかわええ(*´Д`) 最後の絵もいいけどね。

G-SHARKのリリAにチャンポBで乱入。
Fボスに押しつぶされた('A`)何あの詰み方。
2コイン目、ちょっと大人気なかったかもしれない、今は反省している。
ちなみにチャンポBのホーミングはAほど曲がらないからリリのダッシュで十分避けれるよ。
まあダッシュで逃げればダッシュスイートで轢き殺すわけだが(´∀`)
CPUと同じ感覚で戦っても無理よん。
とりあえずリリやめてチャンポでも使ってみれ。いろいろ見えてくるから。
個人的にはちー君オススメ、マジオススメ。特にA。

今日はいつもよりかなり人少なかった。盆が関係あるのか?
ゲーセンに来るようなやつはお盆とかキニシナイやつらだと思うんだが。
鉄拳大会も10人ぐらいしかいなかったし。
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1: G-SHARK (08/14 21:31)
CPUと同じつもりでやってるわけじゃないがな。
蜻蛉の存在忘れてたりするのさ(´・ω・`)
暴発はするくせにさ。

[独り言]

関係者各位様 / 2005-08-14 (日)

こうなることは予想できたさ。
ほれ、ネタ投下しとくよ('A`)ノシ
                  ミ
http://hanihoh.com/love2/result/index.cgi?k=050814-29-76994

もういっちょ

[テスト結果]
恋愛関係構築力: -3
恋愛幻想度: 460
あなたが今後の人生で出会う(顔と名前を知る)異性(同性愛者は同性)の数: 154人
あなたが今後の人生で経験する恋愛の回数: 0.092回
恋歴社会ドロップアウト指数: 64%
恋愛障害者認定: 1級

重度の恋愛障害が見受けられます。
この段階ではもはや仮に恋愛をしたいと思っていたとしても身体が言うことを聞きません。
恋愛障害を抱えているという現実を受け止めた上で、
それでもなお人生を楽しく生きられる道を模索することが大切になってくるでしょう。
もっとも、果たしてその時に恋愛以外で楽しいことはあるのかというのが次の問題になってくるのですが。


恋愛回数ぱくちたんよりは多いヽ(´ー`)ノ




('A`) デモ0.1カイミマンクセ
ノ(ヘヘ
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1: pakche (08/14 02:58)
未だトップ爆走中!

('A`)オール1とか逆に凄くね?

紅葉タソがいれば気にならないけどね!(こんなんだから…
2: S.TART (08/14 19:30)
敬意を表して紅葉たんはやる。
でもって可憐たんは私がいただく(・∀・)
3: G-SHARK (08/14 21:29)
やってみたらどんぐりでした(´・ω・`)ノ
流石にオール1はなかったけど。

[独り言]

(*´Д`)ハァハァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア / 2005-08-13 (土)

なんというか


っきゃー!




亜wせdrftgyふじこlp(*´Д`)=3キュゥィァハフーン
(萌だえてるらしい)

萌え死ぬかと思ったのはToHeart2いいんちょ以来かもしれない。
紅葉可愛すぎ。
あ、分かるとは思うけどさくらむすびのことね。
[ コメントの受付は終了しています ]
1: pakche (08/14 01:06)
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )
2: S.TART (08/14 11:51)
(*´Д`)人(´Д`*)

[ゲーセン(2005)]

ねー(´・ω・)(・ω・`)ねー / 2005-08-13 (土)

2DXが珍しく過疎ってる日に限って輪舞に人がいる罠。
しかもそれなりに勝っちゃって2DXやりに行けない罠。
それなりとは言っても勝率5割程度? もっと低いかも、所詮こんなもん。
全体的な勝率で見たらそうなるけど連勝するときは連勝するんだよね…
ちー君よりチャンポのほうが勝率高かったり…
自称本職ちー君なのにねー(´・ω・)(・ω・`)ねー
チャンポBはとても楽しい。Aはホーミング曲がりすぎてバランス崩壊ぬるぽ。
ちー君のほうが勝率低いのはボスが弱いからなんだよね…。
テイルボムがうまく活用できてないからってのは重々承知なんだけど、
Fボスでも相手に一撃も取れないことがほとんどってのはちょっとね。
チャンポボスは強い部類ではないけど全回避は難しく押しつぶすぐらいはできるんよね。
ちー君使ってて相手VANISHさせてボス使っても何事もなく終わることがほとんど。
や、まあそういうものだと割り切ってボスは回復専用にしてるけどさ。
んでも敵VANISHするとリロード早くなったりとか手が付けられなくなるやつもいるわけ。
代表例はミカとカレルかなぁ。
VANISHさせても一撃も取れず時間ギリギリまで粘られて削られてFボスで糸冬。
ってのが多くて萎える(´・ω・`)どうにかならないものか

ちー君の主力であるパンチバリアとラッツをよく忘れるのも困り者。
VANISHさせたらラッツ撃てばいいかなぁ…?


あくえりねっとのみずきさんがノロンド始めた模様。
コレはやはり院試終わってから突撃しないといけないのか…?

[ゲーセン(2005)]

一応解答しとくか / 2005-08-12 (金)

アプリ使えない人もいるだろうしねー。
別にこのコース私プレイするつもりないですしすぐ消すのでプレイしなくていいですよん。

Word-chainコース。
BRIGHTNESS DARKNESS→????→Blame→Thunder

SPARKER→????→good-cool→Lion musashi

????=R??????G
  ↓ ↓ ↓
Reven-G


よってbagか桜。
でも桜はbpm300とかコースには向かないので答えはbag。

[ゲーセン(2005)]

制服チャンポかわいすぎですよ / 2005-08-12 (金)

斑鳩CHAPTER4無理ゲー。
敵倒すと撃ちかえし弾で死ぬので撃てない。
でも撃たないと画面内の敵に押しつぶされる。ぬるぽ。
CHAPTER4は諦めてCHAPTER3までのチェインを繋いで遊ぼうかなぁ。

ちー君AとリリAに飽きてきたのでチャンポBを使ってみた。
Bにした理由は今Aが強すぎて厨キャラ扱いというのもあるけど、
制服ツインテチャンポが可愛すぎて

( *゚∀゚)=3ヌッハフドゥルルルゥフゥー

っていうのが一番の理由かな。
使ってみたら楽しい楽しい。
画面内を駆け回ってビター連射で処理落ちさせてダッシュスイートで轢き逃げ(゚∀゚)
や、もちろんそれなりにうまい人には全然当たりませんけどね。
スピードタイプDaisukeですから(*´Д`)
ダッシュ切り替えしで弾幕を抜けたときとかもう耳から汁が出る。

[ゲーセン(2005)]

オリコ組んでみた / 2005-08-11 (木)

オリコ作ったということでパクリクイズ第二回です。
以下の????に該当する曲を考えてください。
解答も下に公開してるので別に答える必要はないですー。

BRIGHTNESS DARKNESS→????→Blame→thunder

簡単です。当てはまる答えは2曲ですね、しかしオリコという観点から片方消えます。
ヒント:何とかの一つ覚え


答えはこのIDをどうぞ「BPVPHZIH」

[独り言]

うへぇ / 2005-08-11 (木)

書くことがない。
音ゲーDaisuke始まって以来のネタ切れ日か。
そんな日もありますわなー。

携帯機種変によって2DXアプリが使えるようになりました。
オリコでも組んでみますか。

[一言レス]

RSSのこと / 2005-08-11 (木)

> ( ´д`)ノ先生!RSSで&heartsを&#9829に変換できませんか?
自分のところのRSSテストしておらず見落としました。
今後はhearts使わずにコード番号で書くようにしますです。
その辺の知識持ってないもので申し訳ない。

今までのはまあ直す必要はないでしょう。だってマンドク(ry
RSS配信は確か最新10件のはずだし時間が解決してくれるさヽ(´ー`)ノ
[ コメントの受付は終了しています ]
1: pakche (08/12 00:54)
自分もこのコード番号とか始めて知ったのでw
XMLってまんどくさいね。使いやすいけど。