マホードーのいつものファビAの人にちー君Bで乱入。撲殺された('A`)
そのままちー君Aで乱入。
1ラウンド目こっち先VANISHしたけどゲージなかったからFボス見送りで相手ボス発動。
「シューターなめんなー」と叫ぶような勢いでファビボス正面で気合避け。しかも破壊。
観客から歓声が上がったw
展開されたビットの内側に入ることができれば避けるのは難しくないのよん。
相手のアーマーも残り少なかったからVANISHさせてからFボス発動。
バーサクソード一発でオツ。回り込まれなくてよかった。
次、セオリー通りバリアMで牽制しつつゲージ温存してアーマーやばくなったらボス発動で回復。
ラウンド途中ファビが近くでMSだか近接だかスカったのでこれはチャンスと殴りに行く。
ファビダッシュで回避。
(゚Д゚)ハァ?
なんでダッシュでキャンセルできるのさ。他のキャラだとメチャメチャ硬直時間じゃん。
ダッシュされてすぐ「ハァ? ありえねー」って叫びましたよ。
素で言った。周りに人の目があったけど言わずにはいられなかった。
どこをどう間違ったらこんなキャラが出来上がるのか。
そんなこんなでこちらアーマー5割程度残して相手VANISH。Fボス発動。
前のラウンドと同じように始めは正面でテイルボム使いつつKIAI避け。ビット4個ぐらい破壊する。
Fボス専用発動してきたので落ち着いて避けつつバリアMを角度調整して打ち込む。
専用技が終わった硬直時間に再度バリアM打ち込みFボス破壊これにて終了。
ボス2回も破壊してやったぜ(`・ω・´)
まあ相手がゲージ半分とかで発動してくれたおかげでもあるけど。
頼むからファビゲージ4本まで減ってくれ。5本でも多い。
バーストx3→MS→バーストリロード完了→以下繰り返し
ファビのことを知れば知るほど厨仕様なのが分かってくるんですが('A`)
別な人のペルナが乱入。
やっぱペルナ強いよ(´Д`)
あんまりうまくなかったから押し切った感じで勝ったけど。
その後櫻子B。やっぱり勝てる気がしない_| ̄|○
1ラウンド目は取ったんだけどこっちのボスが無力かつ相手のボスは強いからボスで押し切られてしまう。
特にFボスの攻撃は全然分からない要研究。
でも櫻子使い最近道楽で見ないから研究できない。
3ラウンド目はボス発動のタイミングが悪かったかなぁ。体力差負けだったし。
ちーBのボスだったらサジ撃ってるときにボール一発は入るからいけた気がするけど…。
この程度の櫻子には勝てるようになりたいところだなー。
[ゲーセン(2005)]
ファビファビ櫻子 / 2005-08-01 (月)
[ゲーセン(2005)]
そして幾分かの行動力を持つ必要がある。 / 2005-08-01 (月)
久しぶりにやるとチェインが切れる切れる。
なんでもないところで死ぬ死ぬ。
とは言いつつも3ボスにたどり着きはした。
死に方がマジアリエンかったけどw
チェインを狙うのはCHAPTER1序盤〜中盤とCHAPTER2中盤だけで十分だ。
それ以上狙うと死に過ぎる。狙いたくてもぐっと我慢の子。
そんなこんなでシルバーガン。
stage3は絶好調で終了。stage4Aも完璧。
4Bで壁にぶつかってチェイン切れた_| ̄|○
4Cでチェイン狙ったら死んだ。_| ̄|;∵',
4Dのシークレットチェイン80k点まで行った(`・ω・´)
PENTA100%取ろうと頑張ったらサーチレーザーに燃やされた(´・ω・`)二回も
4Eチェインが分かったら負けかなと思いつつも微妙に30kぐらいまで繋いじゃったり(´∀`)
蟹江氏の足全部破壊したあとの体当たり食らってゲームオーバー。
斑鳩もシルバーガンもまだまだ楽しむ余地がありますな。がんぼる。
なんでもないところで死ぬ死ぬ。
とは言いつつも3ボスにたどり着きはした。
死に方がマジアリエンかったけどw
チェインを狙うのはCHAPTER1序盤〜中盤とCHAPTER2中盤だけで十分だ。
それ以上狙うと死に過ぎる。狙いたくてもぐっと我慢の子。
そんなこんなでシルバーガン。
stage3は絶好調で終了。stage4Aも完璧。
4Bで壁にぶつかってチェイン切れた_| ̄|○
4Cでチェイン狙ったら死んだ。_| ̄|;∵',
4Dのシークレットチェイン80k点まで行った(`・ω・´)
PENTA100%取ろうと頑張ったらサーチレーザーに燃やされた(´・ω・`)二回も
4Eチェインが分かったら負けかなと思いつつも微妙に30kぐらいまで繋いじゃったり(´∀`)
蟹江氏の足全部破壊したあとの体当たり食らってゲームオーバー。
斑鳩もシルバーガンもまだまだ楽しむ余地がありますな。がんぼる。
[独り言]
神 / 2005-07-31 (日)
ずいぶん久しぶりにQMAやってみたんだけど。
和白道楽QMA100円2クレ神設定キタ━━━(゚∀゚)━━━
もしかしたら結構前からそうなのかもしれないけど知らなかった。
前回のプレイは七夕祭りだったからな。
一ヶ月近く放置してたのか('Д`)
和白道楽QMA100円2クレ神設定キタ━━━(゚∀゚)━━━
もしかしたら結構前からそうなのかもしれないけど知らなかった。
前回のプレイは七夕祭りだったからな。
一ヶ月近く放置してたのか('Д`)
[ゲーセン(2005)]
通算moonrace15回 / 2005-07-31 (日)
ハピスカ終わるまでにmoonrace何プレイしちゃうかなー(゚∀゚)
ゲーセン行って2DXやった日は確実に一回はやってるな。
パクリ法則性クイズの解答は明日かな。
もう一人ぐらいなんか答えてくれることを淡く期待して。
信じるものは足元をすくわれる。
シングルはsigたん穴HARDのクリアがようやく見えてきた。
ダブルはマニマニHYPERをクリア。最後のスクラッチが楽しかった。
Freeの2曲目ThunderHYPER選んだんですが。これ序盤ありえませんね。
歌が入るところから簡単になるのでクリアはしたけどそこまで難しすぎ。2%這ってたよ。
明日の試験終わったらジョイントonのところいって☆5埋めてくるかな。
ゲーセン行って2DXやった日は確実に一回はやってるな。
パクリ法則性クイズの解答は明日かな。
もう一人ぐらいなんか答えてくれることを淡く期待して。
信じるものは
シングルはsigたん穴HARDのクリアがようやく見えてきた。
ダブルはマニマニHYPERをクリア。最後のスクラッチが楽しかった。
Freeの2曲目ThunderHYPER選んだんですが。これ序盤ありえませんね。
歌が入るところから簡単になるのでクリアはしたけどそこまで難しすぎ。2%這ってたよ。
明日の試験終わったらジョイントonのところいって☆5埋めてくるかな。
[ゲーセン(2005)]
和白道楽センコラー二人 / 2005-07-31 (日)
ホントここ私とG-SHARKとミカの人しかいないんじゃないか?_| ̄|○
ミカの人狩りしてるっぽいから新規ユーザーはもうこないだろうし。
そんなわけでひたすら私とミカの人で対戦してましたよ('∀`)
なんとなくリリBを使ってみたらstage1でカレル乱入。
ずいぶんうまくなったね。
歯が立たなかったってワケでもないけど負けた。
初めてのBだったから勝手が分からず。Aなら勝てた気がする。気がするだけだけど。
最近本格的に使い始めたチャンポAで乱入。BよりAのほうが可愛いし(ぇ
無理ゲー臭いよな、チャンポvsカレルって。
かなり頑張って五分になるような気がする。性能は多分圧倒的にカレル上。
ただやっぱカレルは使うのが難しいわけで、この戦いは性能差で負けたとは思ってない。
ちょっとダッシュしすぎたかな。でも画面内を飛び回るのが好きなんだよぅヽ(`Д´)ノ
リリでもチャンポでも勝てなかったのでしょうがなくちー君B。
うっは、一発食らったら4割行くぜwwwwww
ミカの人は小手先の技術による勝負ではなくごり押しで勝ちを取る戦い方だから、
ちー君のボムとかパンチバリアとか完全に攻撃を防ぐやつは苦手みたいね。
こっちのバリアMとかをバリアで受け止めるんじゃなくて避ければ勝てるだろうに。
こっちはボスで攻撃が期待できないのでVANISHする前に発動するのを心がけて戦う。
3:1で勝利。即乱入ミカBキター。
今までミカの人のミカにはちー君Aで一度勝ったことがあるだけ。
結論から言うと勝った。正直Bで勝てるとは思ってなかった。
お得意の至近距離からのバリアMを主体に攻めてくるけど、
なんかミカBのバリアM真正面から避けれるようになってる(゚∀゚)
一発の被弾もしないわけではないけどほとんど避けれるのであわててボムを出さず、
相手のSリロード状況を見てリロード完了したらボムをゆっくり出す。
んでミサイルを確実に潰して行きミカを無力化。
ミサイル当たらなければミカなんて怖くねぇ(´∀`)
とは言いつつ当たったら4割確定なのできつい戦いなんだけどね(´・ω・`)
立ちSで目の前でボムが爆発してくれるのがとても良い。
AだとバリアSしないといけないからダッシュ暴発が出てくるけどBだと暴発しない。
3ラウンド先取だからやっぱボスが足りずにストレート勝ちはできないんよね。
んでも3:1でショーリ。前Aで勝ったときは3:2だったから進歩してるかも?
ミカの人席立った。両替後まら乱入キター。
うほ、紐パンペルナBですか。パワータイプダイスキですね。
ペルナつえぇ(;´Д`)
何とか勝ったけどさ、以前の「ペルナなんか負ける気がしない」って発言取り消すわ。
回復できないちーボスに意味はあるんでしょうか_| ̄|○
相手ボスも雑魚だからまあ脅威ではないけど若干は回復されるんよねぇ。
んでペルナは硬いからその若干の回復が結構気になるわけで。
テイルボム貫いてビーム来るし。ビーム目視してからじゃ避けれんしねぇ。
ミカの人のペルナもっとうまくなったら勝てる気せんわ。
まだペルナは練習中なんだろうね。
でもミカと戦うよりは考えることがいろいろあって楽しいのでペルナ上達歓迎。
ミカとの戦いは正面からの打ち合いだけだから…(´・ω・)
私とミカの人は結構対称の位置にいる。
私が使うのはチャンポ、ちー、リリの萌えキャラ技術タイプ。
ミカの人が使うのはミカ、カレル、ペルナのパワータイプ。
(ミカに萌えてる人も結構いるみたいだけd)
現状私たちの腕は同じぐらいかなぁって感じ。
勝ち負けがキャラ相性で決まってる。 ちー>ミカ ミカ>チャンポ ちー>カレル
そのうち ペルナ>ちー になって リリ>ペルナ になるとかホントじゃんけんになりそ。
ミカの人狩りしてるっぽいから新規ユーザーはもうこないだろうし。
そんなわけでひたすら私とミカの人で対戦してましたよ('∀`)
なんとなくリリBを使ってみたらstage1でカレル乱入。
ずいぶんうまくなったね。
歯が立たなかったってワケでもないけど負けた。
初めてのBだったから勝手が分からず。Aなら勝てた気がする。気がするだけだけど。
最近本格的に使い始めたチャンポAで乱入。BよりAのほうが可愛いし(ぇ
無理ゲー臭いよな、チャンポvsカレルって。
かなり頑張って五分になるような気がする。性能は多分圧倒的にカレル上。
ただやっぱカレルは使うのが難しいわけで、この戦いは性能差で負けたとは思ってない。
ちょっとダッシュしすぎたかな。でも画面内を飛び回るのが好きなんだよぅヽ(`Д´)ノ
リリでもチャンポでも勝てなかったのでしょうがなくちー君B。
うっは、一発食らったら4割行くぜwwwwww
ミカの人は小手先の技術による勝負ではなくごり押しで勝ちを取る戦い方だから、
ちー君のボムとかパンチバリアとか完全に攻撃を防ぐやつは苦手みたいね。
こっちのバリアMとかをバリアで受け止めるんじゃなくて避ければ勝てるだろうに。
こっちはボスで攻撃が期待できないのでVANISHする前に発動するのを心がけて戦う。
3:1で勝利。即乱入ミカBキター。
今までミカの人のミカにはちー君Aで一度勝ったことがあるだけ。
結論から言うと勝った。正直Bで勝てるとは思ってなかった。
お得意の至近距離からのバリアMを主体に攻めてくるけど、
なんかミカBのバリアM真正面から避けれるようになってる(゚∀゚)
一発の被弾もしないわけではないけどほとんど避けれるのであわててボムを出さず、
相手のSリロード状況を見てリロード完了したらボムをゆっくり出す。
んでミサイルを確実に潰して行きミカを無力化。
ミサイル当たらなければミカなんて怖くねぇ(´∀`)
とは言いつつ当たったら4割確定なのできつい戦いなんだけどね(´・ω・`)
立ちSで目の前でボムが爆発してくれるのがとても良い。
AだとバリアSしないといけないからダッシュ暴発が出てくるけどBだと暴発しない。
3ラウンド先取だからやっぱボスが足りずにストレート勝ちはできないんよね。
んでも3:1でショーリ。前Aで勝ったときは3:2だったから進歩してるかも?
ミカの人席立った。両替後まら乱入キター。
うほ、
ペルナつえぇ(;´Д`)
何とか勝ったけどさ、以前の「ペルナなんか負ける気がしない」って発言取り消すわ。
回復できないちーボスに意味はあるんでしょうか_| ̄|○
相手ボスも雑魚だからまあ脅威ではないけど若干は回復されるんよねぇ。
んでペルナは硬いからその若干の回復が結構気になるわけで。
テイルボム貫いてビーム来るし。ビーム目視してからじゃ避けれんしねぇ。
ミカの人のペルナもっとうまくなったら勝てる気せんわ。
まだペルナは練習中なんだろうね。
でもミカと戦うよりは考えることがいろいろあって楽しいのでペルナ上達歓迎。
ミカとの戦いは正面からの打ち合いだけだから…(´・ω・)
私とミカの人は結構対称の位置にいる。
私が使うのはチャンポ、ちー、リリの
ミカの人が使うのはミカ、カレル、ペルナのパワータイプ。
現状私たちの腕は同じぐらいかなぁって感じ。
勝ち負けがキャラ相性で決まってる。 ちー>ミカ ミカ>チャンポ ちー>カレル
そのうち ペルナ>ちー になって リリ>ペルナ になるとかホントじゃんけんになりそ。
[ゲーセン(2005)]
ハイハットは裏打ちだね絶対 / 2005-07-30 (土)
新曲はDisっ娘とウサミミとヒゲショックとsigたん以外イラネ(゚��゚)
シングルやるときはこの4曲この順でしかしないしw
ダブルは難易度8は安定してきたような感じ?
まだ10曲ぐらいしかクリアしてないからなんともいえんけど。
Freeでやるとき(ジョイントoffのところ)は☆9のHYPERをやってる。
Standardやるときは☆5x2→☆7→☆8でレベルカテゴリの上から順に選り好みせずにやってる。
HYPER譜面のみ。AnotherとかNormalで該当する難易度があっても無視。
☆5のHYPERが終わったら1,2曲目が☆6になる。
今日はLinusとSpicaが楽しかった。どっちもクリアできんやったけどね。
書くの忘れてたけど昨日bagクリアv
すっげー楽しかった(*´Д`)
シングルやるときはこの4曲この順でしかしないしw
ダブルは難易度8は安定してきたような感じ?
まだ10曲ぐらいしかクリアしてないからなんともいえんけど。
Freeでやるとき(ジョイントoffのところ)は☆9のHYPERをやってる。
Standardやるときは☆5x2→☆7→☆8でレベルカテゴリの上から順に選り好みせずにやってる。
HYPER譜面のみ。AnotherとかNormalで該当する難易度があっても無視。
☆5のHYPERが終わったら1,2曲目が☆6になる。
今日はLinusとSpicaが楽しかった。どっちもクリアできんやったけどね。
書くの忘れてたけど昨日bagクリアv
すっげー楽しかった(*´Д`)
[ゲーセン(2005)]
センコロとか鋳薔薇とか…… / 2005-07-30 (土)
しばらくセンコロ記事はもう書けそうにないな。
だって戦う相手いないもん('A`)
センコロからSEEDに乗り換えようかと思tt(ry
ミカの人にチャンポBで乱入。これ無理ゲーだわ('∀`)
チャンポはミカの劣化コピーだなwwwwww
ミサイル誘導性能高すぎ、一発食らったらアーマー2割程度確定。
ミサイルから近接やられると4割確定。ぬるぽすぎ。
威力も高く誘導性能高いんだから中ダウンなしにしようよ(;´Д`)
鋳薔薇いつものようにハァハァモード。
なんとstage1ノーミスクリアシチャッター(゚∀゚)
ランク上がってstage2がやヴぁくなった(*´Д`)
結果stage2ボスまでたどり着けずオツ。
だって戦う相手いないもん('A`)
センコロからSEEDに乗り換えようかと思tt(ry
ミカの人にチャンポBで乱入。これ無理ゲーだわ('∀`)
チャンポはミカの劣化コピーだなwwwwww
ミサイル誘導性能高すぎ、一発食らったらアーマー2割程度確定。
ミサイルから近接やられると4割確定。ぬるぽすぎ。
威力も高く誘導性能高いんだから中ダウンなしにしようよ(;´Д`)
鋳薔薇いつものようにハァハァモード。
なんとstage1ノーミスクリアシチャッター(゚∀゚)
ランク上がってstage2がやヴぁくなった(*´Д`)
結果stage2ボスまでたどり着けずオツ。
[ゲーセン(2005)]
パクリ / 2005-07-29 (金)
現在巷で話題の法則性クイズ。
とりあえずパクってみます(・∀・)
(まあ原案は私だから問題はないでしょう)
あちらで行っているものとはほんの少しだけ趣向が違います。
・Ver.順とかアルファベットとかそんな決まりはありません。
・答えは無数にあります。
・多分私の想定外の答えも大量にあることでしょう。
Kecak→????→lower world→革命
????に入る曲名をこのエントリへのコメントで解答してください。
答えは無数にあるので誰かが何か答えてもそれが運営に支障はないだろうと判断しています。
但し何故その解答なのかという理由は書かないでください。
理由を書いてしまうと二人目以降の解答者が躊躇すると思われるので。
想定外の答えだった場合は何故その答えになるのかと私が考えて解答するという2重の楽しみもできるといいなとか。
解答者がいなくても泣かない。
とりあえずパクってみます(・∀・)
(まあ原案は私だから問題はないでしょう)
あちらで行っているものとはほんの少しだけ趣向が違います。
・Ver.順とかアルファベットとかそんな決まりはありません。
・答えは無数にあります。
・多分私の想定外の答えも大量にあることでしょう。
Kecak→????→lower world→革命
????に入る曲名をこのエントリへのコメントで解答してください。
答えは無数にあるので誰かが何か答えてもそれが運営に支障はないだろうと判断しています。
但し何故その解答なのかという理由は書かないでください。
理由を書いてしまうと二人目以降の解答者が躊躇すると思われるので。
想定外の答えだった場合は何故その答えになるのかと私が考えて解答するという2重の楽しみもできるといいなとか。
解答者がいなくても泣かない。
[ゲーセン(2005)]
拉致られた / 2005-07-29 (金)
poeとNOREに拉致されGO遊まで連れて行かれました。
うん、確かに画面綺麗。
5$も連れて行かれたけどこっちは偽新筐体でダメダメぽ。
画面小さい光らない押せない色変。ジョイントONじゃなければ全く価値がない。
GO遊画面綺麗だけど和白道楽のほうがいいと思う。
なんかNOREはGO遊の画面に比べて道楽ダメすぎとか言ってるけどそんなことはない。
現在の道楽の画面が汚いのなら全国の旧筐体のモニタは全て汚いことになると思う。
昔に比べて音が小さいのが(´・ω・`)なのは認めるけどちゃんと聞こえるから問題はないし。
昔は音を小さくするためにエフェクト入れて調整してましたからね(´∀`)
ダブル8段コロース抜けましたv
8%しか残ってませんガッ。当然AA開始直後オツ。
とか何とかやってたら一人2DX付近にやってきた。NOREと顔見知りの様子。
なんか私とその人を握手させる。
NORE「これが音ゲーDaisukeの中の人」
謎人「NR5の人です」
のえるさんキタ━━━(*゚∀゚)━━━。
GAMBOLでex144という失態を披露してしまいました(ノω・)。
160ぐらい出せるといいなとか内心思ってt
のえるさんと私右側プレイヤーナカーマ(´・ω・)人(・ω・`)
のえるさんの6段ゲッツを生で見た。
6段のレベルなんてとっくに超えてると思うんですが。
murmurでめちゃ回復してるし、コロースも余裕みたいだったし。
鍵盤の叩き方も6段とは思えないですよ。というわけで次は7段よろしk(ターン
同時押しに弱そうな印象(6段Sphereで減ってた)だったけどBoundaryクリアしてたし大丈夫っしょ。
GO遊滅多に行くことはないと思いますがもし会ったら声かけてくだちぃ。
うん、確かに画面綺麗。
5$も連れて行かれたけどこっちは偽新筐体でダメダメぽ。
画面小さい光らない押せない色変。ジョイントONじゃなければ全く価値がない。
GO遊画面綺麗だけど和白道楽のほうがいいと思う。
なんかNOREはGO遊の画面に比べて道楽ダメすぎとか言ってるけどそんなことはない。
現在の道楽の画面が汚いのなら全国の旧筐体のモニタは全て汚いことになると思う。
昔に比べて音が小さいのが(´・ω・`)なのは認めるけどちゃんと聞こえるから問題はないし。
昔は音を小さくするためにエフェクト入れて調整してましたからね(´∀`)
ダブル8段コロース抜けましたv
8%しか残ってませんガッ。当然AA開始直後オツ。
とか何とかやってたら一人2DX付近にやってきた。NOREと顔見知りの様子。
なんか私とその人を握手させる。
NORE「これが音ゲーDaisukeの中の人」
謎人「NR5の人です」
のえるさんキタ━━━(*゚∀゚)━━━。
GAMBOLでex144という失態を披露してしまいました(ノω・)。
のえるさんと私右側プレイヤーナカーマ(´・ω・)人(・ω・`)
のえるさんの6段ゲッツを生で見た。
6段のレベルなんてとっくに超えてると思うんですが。
murmurでめちゃ回復してるし、コロースも余裕みたいだったし。
鍵盤の叩き方も6段とは思えないですよ。というわけで次は7段よろしk(ターン
同時押しに弱そうな印象(6段Sphereで減ってた)だったけどBoundaryクリアしてたし大丈夫っしょ。
GO遊滅多に行くことはないと思いますがもし会ったら声かけてくだちぃ。
[ゲーセン(2005)]
センコラー / 2005-07-29 (金)
今日も一人でセンコロセンコロ……
なんでこんなにユーザー少ないのさ('A`)
ちー君Aではタコ安定したかな。
Bではまだ安定しない。チャンポはAもBも安定しない。
制服チャンポ(*´Д`) チャンポ×ちー君(*´Д`)
カレルボスはどうやって倒したらいいんだろうなぁ。
ちー君Aなら割と余裕でいけるけどBだと無理ゲー。
チャンポA、Bは正面からMとS連打で運ゲー。
リリは正面から一章で運ゲー。勝率すごく悪い。
ちー君Bでのミカボスの倒し方が分からない。
今日はファビボスの倒し方が分かった気がする@チャンポ
正面のビットが当たるか当たらないかの位置でMS連打。
これでビットをかなり破壊できるからあとは押し切る。
Fボスならビット壊したあとに上か下にもぐりこんでMSで一気に。
Nボスなら正面からM当てたほうがいいかな、下に回る時間はないだろうし。
なんでこんなにユーザー少ないのさ('A`)
ちー君Aではタコ安定したかな。
Bではまだ安定しない。チャンポはAもBも安定しない。
制服チャンポ(*´Д`) チャンポ×ちー君(*´Д`)
カレルボスはどうやって倒したらいいんだろうなぁ。
ちー君Aなら割と余裕でいけるけどBだと無理ゲー。
チャンポA、Bは正面からMとS連打で運ゲー。
リリは正面から一章で運ゲー。勝率すごく悪い。
ちー君Bでのミカボスの倒し方が分からない。
今日はファビボスの倒し方が分かった気がする@チャンポ
正面のビットが当たるか当たらないかの位置でMS連打。
これでビットをかなり破壊できるからあとは押し切る。
Fボスならビット壊したあとに上か下にもぐりこんでMSで一気に。
Nボスなら正面からM当てたほうがいいかな、下に回る時間はないだろうし。
