以下の内容は体感的ではありますがほぼ間違いないと思います。
・ダメージ算出対象となる曲は始めの3曲
・STANDARD、段位の4曲目は対象外、Pフリーも4曲目以降は対象外
・4曲目以降でも撃墜するとライバルが応援に来てくれてダメージ2倍
・ダメージは曲のスコアによって高くなる
※但しDJLEVELなのかEXスコアなのか難易度が関係あるかは未検証
・アタックレベルはダメージ増加効果が若干ある
・必殺技ゲージは1,2,3曲目のクリアによる
・Easyだと増加量は少ない、フルコンだと多い
※但し3曲ともFailedでもわずかな上昇がある模様?
※また、曲難易度は関係ないような気がするが未検証