[ゲーセン(2008)]

そういえば / 2008-02-26 (火)

何日か前に雪上断火クリアしたんだった。
ぽっぽん残り5曲。そしてノーマル埋めは140曲で止まっている。
まだtrooperでやることがあるからぽっぽんまで手が回らないのよね。
ただ新作稼動すると曲数設定がぬるぽになるので早くやってしまいたい。

SP新規フルコン:☆9ビークワ灰

DP新規クリア:☆10スクリプ灰灰、スクリプノマ穴、Silvia灰


ジカムブラックサンダー採り放題うめぇwwwww

[ゲーセン(2008)]

☆9無理ゲー / 2008-02-25 (月)

☆9未フルコンをプレイしなおし……3曲で泣きそうになりました。
やるだけ無駄っぽいので保留にした。もう一回☆8をやろう。

事故でクリアできるかもしれないもの一覧(SP
spica、クラスター、一八、月花、桜、oratio

spica以外ランダム当たり待ちというひどい状況。
当たってもクリアできなかったりもする。
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1: NORE (02/26 00:31)
センスマダー
2: えすt@大学 (02/26 15:18)
nanisore

[ゲーセン(2008)]

めーん / 2008-02-24 (日)

メンデスDPノーマル出してきた。
5曲合計で960k点とかとってSTANDARD一位をとっておきました。



最後の4つ同時押しで一個押し損ねてフルコンならず/(^o^)\
曲はとてもいいよね。ワンモアにふさわしいかと言われると微妙だけど。

DoitはRYUな気がする今日この頃。


業務連絡。
TAKの人はセリカフィギュア一個取っといてくれませんか。
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1: TAK (02/24 22:10)
了解、0.5kで蹴りをつけます
2: えすた (02/25 00:42)
期待age

[ゲーセン(2008)]

ワン切り / 2008-02-23 (土)

☆8ともなってくるとそう簡単にフルコンできるようなものじゃないのは分かる。
分かるんだけどワン切り多すぎて凹む_| ̄|○

最近の成果とか。

DP新規クリア
☆10:R2穴、一八穴

SPフルコン
アリエンテンプルとかdreaminsunとかthisisloveとかsweetsweetとか10曲ぐらい。
あんまり覚えてない。
☆8の未フルコン一通りプレイし終わったらまとめる予定。
☆7の未フルコンはロリポップ穴、snow灰、sometime穴の3曲。


spica穴はHARD狙いだったら正規だろ…と思うようになった。
のはtrooper稼動直後ぐらいから。今も変わってない。つかランダムありえない^^^^;
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1: NORE (02/24 13:19)
正規のが楽だけどあえてランダム^^
乱推奨なのは階段対策であって最発狂は正規のが楽だからなー
2: えすた (02/24 21:04)
ミラーやったら糞杉わらた

[ゲーセン(2008)]

久々の大物 / 2008-02-22 (金)

   。
    〉
  ○ノ 斃れる穴HARDクリアイヤッホォォ!
 <ヽ |
 i!i/, |i!ii ガタン
 ̄ ̄ ̄ ̄

spica穴より簡単というのが証明されました。
まーspicaも今作中ぐらいには白くなりそうな気はするね。
☆8新規フルコンとかDP☆10新規クリアとかいろいろあるけどなんかもうどうでもいいw
あ、DP☆5以下埋め終わりますた。
あと20曲とか言ってからが長かったなぁ。
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1: NORE (02/22 23:56)
とりあえず残りHARD10曲くらいにしようぜ
2: えすた (02/23 01:57)
クリアできない曲が増える速度のほうが速いので無理です。

[ゲーセン(2008)]

増えてきたw / 2008-02-21 (木)

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第2弾出てたんだねぇ。
セリカはまだ取ってない。取れそうな位置に置かれてなかったんで。

それよりもQMA5が稼動してたことにびっくり。
全然知らなかったよ。
e-passはとりあえず買ってみたよ。実はまだ未使用のQMA4pass一枚持ってたりするがw

シングルは叙情しかやることがないのでフルコン埋め始めてみた。
☆7以下未フルコンはロリポップ穴、snow灰、sometime穴、MTYH灰とあとなんか一つ。
アイキャンフラーイが消えて悲しい。消える前にフルコンしたかった。
新曲ノーマルは隠し除いてフルコンok。ノーマル未フルコンは扇子のみ('A`)モウヤダ…

新規フルコン:☆8ブルベリー穴、ブラジャ灰、DIVE灰
いや、そのりくつはおかしい。何か降臨してた。

[ゲーセン(2008)]

極め… / 2008-02-20 (水)

コラムにDPerの人が出てきましたね。久しぶりですね。
担当者多すぎですよ。4人いるなら週4更新すればいいじゃんと思うんだが。

突っ込みどころは特にないなぁ。
私がいつか言おうと思ってたスクラッチは横が基本も言われたし。
まあ縦とか横とかの表現は使ったことないけど。
DPの腕配置じゃSPのように前後に回すのは非常に効率が悪い。
そしてその回し方しかできない人はDPに向いてない。
SP粘着で高いところまで行ってしまうとDPができない理由はここにある。
SP極めてから…っていう考えの人はDPできないね多分。

他は…こんな曲やればいいよっていう助言はしないほうがいいかなと思う。
全曲埋めろ、話はそれからだ。ぐらいの気概は必要だよね。
上級者が練習曲を挙げるとそればかりやるようになって変な癖が付く可能性が。

チアトレ穴はらめぇぇぇぇにげてぇぇぇぇぇ

新規クリア:☆10リストカット穴 超良譜面でした。
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1: TAK (02/21 01:20)
DP未経験者の私にとってDJせちのコラムは読んでてとても興味をそそられる。
読むたびにDPをやってみたくなるよ(笑)
2: p (02/21 04:20)
今回のコラムはすごいね
なにがすごいって
超初心者と超上級者がかいてること
3: えすt@大学 (02/21 14:28)
DPやればいいじゃない

SP上級者のプレイ日記なんか見たいと思ってる人なんかいないだろうから判断は妥当。
だが初心者が初心者過ぎて上達の意思もないからやっぱり面白くない。
DPerの人はプレイ日記になっていないところは評価できる。

[ゲーセン(2008)]

メルトダウン / 2008-02-18 (月)

SPメルトダウン穴HARDクリアげっと。
巷で騒がれてるほど難しくないな。初見じゃなければ。
壁地帯突入20%だったけど割と余裕で抜けれたし。
まあ壁地帯までになんでそんなに減ってるのかってのが問題だけどな('∀`)

FIREIFREとウサミミ音ズレ激しすぎおわた\(^o^)/
でもよく考えてみると音(BG)がずれてるんじゃなくて
オブジェクト(譜面)がずれてるって表現するべきなんじゃね?
"バックの音を聞いてそのタイミングを基準にボタンを押しても光らない"
っていうことなんだから譜面ズレが正しいよな。
タイミングはオブジェを見ることのみで判断する人(いわゆる目押し)は
音ズレって表現するのかもしれない。
でもその場合ズレててもタイミングはオブジェ基準で判断するんだからスコア下がることはないよね。

もうなんかシングルは叙情だけで生きていけそうです。
ついにBADもPOORもほとんど出なくなりました^^
合計して5〜10ぐらい。そのうちフルコンしちゃいそう。

[ゲーセン(2008)]

ヨシダマチ子課長mania / 2008-02-17 (日)

ってオリコを作るやつが絶対にいる。
ヨシダマチ子課長FIGHTかもしれんけど。

水曜ぶりにゲーセン行って2DXプレイできた。
といってもほんの3プレイだけ。10段もっかいやったけどやっぱりALL40%^^^^
シングルリストカット穴クリア。もちろんランダム。
正規じゃ手も足も目も出ないけどランダムだとあっさりHARDクリア。
最近の☆12は正規が外れだから嫌だ。
壁とかDUEとかVみたいな正規が当たりだけど☆12ってのを作ってくれ。
と思ったけどやっぱもうこれ以上☆12はいらない。
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1: のえ (02/18 00:51)
先生、EXPERTの裏10がそんな選曲だった気がします!
2: のえ (02/18 00:53)
あー、繋げて文章なんだ。 早合点プギャー。

裏10は「課長好きロマンスマチ子のヨシダさん」でした。
3: NORE (02/18 13:42)
DUE正規とかありえねぇ^^^^
4: えすた (02/18 22:30)
^^^^^^^^^^^^^^^^

[ゲーセン(2008)]

まとめ / 2008-02-15 (金)

約6週に渡ってSplashの中の人アンケをとってきたまとめてみようと思います。

Lion(Four pieces of heaven):TAKA
Scorpion(STEEL NEEDLE):L.E.D.
Kraken(Do it! Do it!):NAOKI
Eagle(Icarus):L.E.D.
Humanoid(MENDES):yoshitaka

Des-TRACT(TROOPERS):その他(笑)


あれれ、LEDが2曲作ったことになっちゃったよ。
Des-TRACTの中の人は誰でしょうね(笑)
メンデスyoshitakaっぽくもあるけど序盤がTAKAっぽすぎるから困る。
TAKA→yoshitakaのリレーなんじゃないの。