ダンスエボーとかドボルとかミライダガッキとか。
いわゆる旧来の2DXやポップンとは違う方向の音ゲーにKONAMIは力を入れている感じがする。
これは思うに、代替品の出現を嫌っているのだと思う。ようはBMSだ。
PCの入力デバイスじゃ簡単に再現できないものを大事して育てていくという方針なのだろう。
すごく正しいやり方だと思う。BMS界はちょっとやり過ぎた。
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