私以外誰もいなかったんでひたすらに一人でやってきましたよっと。
明日マホードーに行ってみようか。やっぱやめたマンドクセ。
Verアップ直後ぐらい人…来て……よ……_| ̄|○
戦闘時間を短くしようという意図でもあるのかおおまか強化。
極端に強いキャラはミカ? 極端ではない気もするけど最強候補ではあると思う。
ミサイルが大きくなって耐久力が落ちてる感があるのでごり押しミカはできなくなるぽ。
初心者が使ってもそこそこ強い、極めてくるとやヴぁいという感じの調整で好印象。
リリAがかなりいい感じになってると思った。
運命1章が強い、使用箇所を間違えなければ高確率でダウン奪える。
ゲージ一本増えてるので近〜中距離でならとりあえず出してみてもいいかもしれない。
遠距離で出しても今まで同様全く効果なし。
また途中で切れないのでボス破壊能力が心なしかアップ。
カレルNボスとか防御耐性取ってくれれば正面から一章一回で落ちるのほぼ確定。
ペルナボスは今までと同じ感じで正面から一章でNF共に行けた。
但しミサイルも通常弾も軌道が変わってるので通常弾の間に入りつつ、
ミサイル一発を無敵時間で受け止めてから2発目以降のミサイルは打ち落とす、
というタイミングが重要になる。今までみたいに完全作業というわけにはいかない。
二章は相変わらず微妙。一章が強いので二章は不要。使いどころなし。
戦慄は確かに若干使いやすくはなってる感じだけど攻めに組み込むには今ひとつ足りない。
ツインテールは立ちでもバリアでもなくダッシュで出すべき。
低速でホーミング性能がやばすぎる。
耐ちーボスは今までどおり落とせた。アンチが簡単に出るので破壊しやすくなった。
チャンポNボスは壊すのが難しくなってる。
一章を足に撃ちこんでやり過ごすだけのほうがいいかもしれない。
ファビBボスは密度は高くなったがメインショットが避けやすいので溜めMで壊せそう。
そんなこんなでカレルN、ペルナNF、ちーNF、ファビF破壊して真ミカ。
なんかめっちゃ余裕で撃破。破壊はできなかったけどFボス発動させたし。
真ミカ戦のSTAGEタイトル「CHEEK DANCE」考えたやつネ申。泣ける(ノД`)゚。
ちー君A。Bも一回使ったけど私には合いそうになかったので見限った。
4回ほどやって1回だけタコの中の人に負けた。他は全部タコ撃破。
やっぱタコ中身少し弱くなってる気がする。パターンは全然変わらないんだけど。
攻撃力落ちてるのかな。
ラッツのボス破壊能力は落ちたけど通常戦闘で使えるようになってる。
ボム6発で遠距離に投げることも可能だし、ボムズ速いしかなり好みの機体になった。
バリアMは弱くなってるけど今までそれに頼った戦いしてない私には気にならないレベル。
旧VerのファビAを少し使いにくくした感じ? ファビ使ったことないから分からんけど。
ひっきりなしに攻撃して押し切る戦い方がいいと思われる。チャロナーが好みそう。
ボムでの攻撃消し、比較的優秀なメインショット、発生など優秀な近接、弱い装甲。
なんかまんまバトラーな気がしてきた。
篭城できなくなってるししようとしても隙は十分にあるから厨キャラにはならない。
二足軽量とかにロマンを感じる人は迷わずこいつな。
Bのほうはよく分からん。あんまり変わってる気がしない。
チャンポA。よく分からん。
メインショットの威力が上がってる臭い。旧よりボス破壊しやすかった。
ホーミングから近接行くのはほぼ不可能だがホーミング自体の性能がやばげ。
かなり曲がるし威力高いし。リリだと陽炎で避けないといけない。
他のキャラだとバリアで吸ったほうがいいんじゃないかと思ったほど。
特にバリアでホーミング出されると時間差で飛んでくるため全部避けるのはまず不可能。
その場陽炎でも最後のが当たるように思えるぐらいの時間差。やばすぎ。
ただリロードは相変わらず長いのでしたらばで騒がれてるほど厨な印象はない。
チャンポB。メインの威力がやヴぁい希ガス。
ストーリーモードでファビNボス以外全破壊できたし(;´Д`)
Aと同じくホーミングがかなり曲がるしバリアでかなり時間差。
ホーミングからの近接は無理。おとなしくダッシュMしとけ。
ABともホーミング→ダッシュMだけで初心者は狩れる。完膚なきまでに。
弾幕技で牽制してホーミングを当てる。
ホーミングが次の攻撃の布石じゃなくてホーミングを当てることを考える機体になった。
制服チャンポ可愛いけどダッシュで飛び回って近接ってスタイルが好きだったので、
もうチャンポは使わないかもしれない。ちー君Aで近接狙ったほうがいい。
とりあえずこんな感じ。
月曜からマホードーで対人戦しますかねー。人いれば(´・ω・`)
[ゲーセン(2005)]
センコロ貸切……orz / 2005-08-06 (土)
[独り言]
GO遊中止 / 2005-08-05 (金)
また今度poe辺りが車出してくれるときに行くことにします。
FFT始めました('A`)ノシ
リアクション、サポート、ムーブアビリティ封印で頑張ってみます。
FFT始めました('A`)ノシ
リアクション、サポート、ムーブアビリティ封印で頑張ってみます。
[ コメントの受付は終了しています ]
- 1: poe (08/05 23:01)
- ボクデキマルノカYO
- 2: S.TART (08/05 23:28)
- ウン
[ゲーセン(2005)]
センコロNew Ver. / 2005-08-05 (金)
とりあえずダッシュの新入力方式はレスポンス悪すぎ使い物にならない。
だからさっさとダッシュボタンとバリアボタンを分けるべきだと。
同じボタンにする利点って全くないんよねぇ、製作者3ボタンにこだわりすぎ。
あと左下に常に出てる「NEW VER.」の文字が邪魔。
無償配布なんだからそんなに強調しなくていいだろうに。
他は全体的にボス強化で破壊が難しくなってるなぁって印象。
2回しかしてないからまだなんとも言えない。ちー君Aは楽しくなってる感じ。
新機体カラーはいいけど新コスがアレ過ぎるのでAは旧カラーで行くことにした。
制服チャンポ可愛いよ制服チャンポ(*´Д`)
あとカレルBやばすぎ。何あの仮面、何あの機体の赤さ。
そして新Ver稼動日なのに誰もやってないのにワロタ。
リリAが楽しくなってそうなので明日か明後日やってみる。
対人できるほど人がいればいいなぁ。ミカの人以外でね。
だからさっさとダッシュボタンとバリアボタンを分けるべきだと。
同じボタンにする利点って全くないんよねぇ、製作者3ボタンにこだわりすぎ。
あと左下に常に出てる「NEW VER.」の文字が邪魔。
無償配布なんだからそんなに強調しなくていいだろうに。
他は全体的にボス強化で破壊が難しくなってるなぁって印象。
2回しかしてないからまだなんとも言えない。ちー君Aは楽しくなってる感じ。
新機体カラーはいいけど新コスがアレ過ぎるのでAは旧カラーで行くことにした。
制服チャンポ可愛いよ制服チャンポ(*´Д`)
あとカレルBやばすぎ。何あの仮面、何あの機体の赤さ。
そして新Ver稼動日なのに誰もやってないのにワロタ。
リリAが楽しくなってそうなので明日か明後日やってみる。
対人できるほど人がいればいいなぁ。ミカの人以外でね。
[ゲーセン(2005)]
だが、試練の真意は / 2005-08-05 (金)
CHAPTER3ボスは安定してきたぞ(゚Д゚)
でも最近CHAPTER1の道中が安定しないぞ(´・ω・`)チェイン狙いすぎ
今日の2プレイ目はかなり覚醒していた模様。
CHAPTER1はいつも通りな感じだったけど、CHAPTER2で初のA判定をゲット。
MAXチェインは60ぐらいだった。すげすげヴぉー。
今までCHAPTER2はC++までしか取ったことなかったのに、
BもB+もB++も飛び越えていきなりA。驚き。
しかも2ボス70秒残して撃破したし。
そんでもってCHAPTER3もMAXチェイン自体は14ぐらいしかなかったけど、
25.6kまでのチェインならかなりやったし、過去最高の出来だった。
道中もボスもノーミス。
そんで。
CHAPTER4ロゴが出る前に3回死にましたが何か_| ̄|;∵',
ロゴ出てから30秒後ぐらいに死んでゲームオーバーでしたが_| ̄|Σ==○
斑鳩かわいいよ斑鳩。
でも最近CHAPTER1の道中が安定しないぞ(´・ω・`)チェイン狙いすぎ
今日の2プレイ目はかなり覚醒していた模様。
CHAPTER1はいつも通りな感じだったけど、CHAPTER2で初のA判定をゲット。
MAXチェインは60ぐらいだった。すげすげヴぉー。
今までCHAPTER2はC++までしか取ったことなかったのに、
BもB+もB++も飛び越えていきなりA。驚き。
しかも2ボス70秒残して撃破したし。
そんでもってCHAPTER3もMAXチェイン自体は14ぐらいしかなかったけど、
25.6kまでのチェインならかなりやったし、過去最高の出来だった。
道中もボスもノーミス。
そんで。
CHAPTER4ロゴが出る前に3回死にましたが何か_| ̄|;∵',
ロゴ出てから30秒後ぐらいに死んでゲームオーバーでしたが_| ̄|Σ==○
斑鳩かわいいよ斑鳩。
[ゲーセン(2005)]
もうずっと人多杉 / 2005-08-04 (木)
稼動から3週間も経つのにまだ人減りませんなぁ。
REDの時は稼動直後でもホームゲーセン割と少なかったのに。
なんで今作になっていきなりホームの2DXer増えたんだろ。
いい加減ダブルのクリアマーク埋めたいところですが、
このような事情があって全然埋まりません。
まだレベル5のMOBOMOGAまでしかやってない。(難易度カテゴリの上から順
7は忘れた。8はeraノスまで。先は長いなぁ。
REDの時は稼動直後でもホームゲーセン割と少なかったのに。
なんで今作になっていきなりホームの2DXer増えたんだろ。
いい加減ダブルのクリアマーク埋めたいところですが、
このような事情があって全然埋まりません。
まだレベル5のMOBOMOGAまでしかやってない。(難易度カテゴリの上から順
7は忘れた。8はeraノスまで。先は長いなぁ。
[ゲーセン(2005)]
ファビペルナ / 2005-08-04 (木)
今日マホードーにペルナ使ってる人がいたんですが。
滅茶苦茶うまかったです。ペルナはここまで強くなるのかt(ry
他の人との対戦カード見てた限りでは勝てそうだったのですが、
いざ乱入して戦ってみるとビームに当たる当たる(´・ω・`)
ちー君Bで入ったのですが惨敗。
でも他の人(知り合いたちが乱入してた)のファビよりは戦えてたと自負してます。
ファビをけちょんとやっつけるペルナなんか滅多に見られませんよ。
ちーAで入ってたら幾分かはましだったとは思いますが勝ててるとは思えませんね。
ぶっちゃけありえない。まあそもそもちー君はペルナには弱いみたいですが。
反省今後のペルナ対策
相手のSリロードを見つつボムの陰に隠れてラッツ。
Sリロード完了したら動き回って翻弄。
ボムがあればバリアSで相手へ牽制。
バリアMは期待できないので通常Mで多少なりとも当てる。
バレッツ、ボムズ、バリアはペルナ戦では使えないと思われる。
特にバリアは弾を防ぐ安心感があるのでビームに被弾しやすい。
新バージョンでどうなるかはまた微妙ですが。明日か。
滅茶苦茶うまかったです。ペルナはここまで強くなるのかt(ry
他の人との対戦カード見てた限りでは勝てそうだったのですが、
いざ乱入して戦ってみるとビームに当たる当たる(´・ω・`)
ちー君Bで入ったのですが惨敗。
でも他の人(知り合いたちが乱入してた)のファビよりは戦えてたと自負してます。
ファビをけちょんとやっつけるペルナなんか滅多に見られませんよ。
ちーAで入ってたら幾分かはましだったとは思いますが勝ててるとは思えませんね。
ぶっちゃけありえない。まあそもそもちー君はペルナには弱いみたいですが。
反省今後のペルナ対策
相手のSリロードを見つつボムの陰に隠れてラッツ。
Sリロード完了したら動き回って翻弄。
ボムがあればバリアSで相手へ牽制。
バリアMは期待できないので通常Mで多少なりとも当てる。
バレッツ、ボムズ、バリアはペルナ戦では使えないと思われる。
特にバリアは弾を防ぐ安心感があるのでビームに被弾しやすい。
新バージョンでどうなるかはまた微妙ですが。明日か。
[ゲーセン(2005)]
逃げることもできる。 / 2005-08-04 (木)
CHAPTER1でA判定取った。
でもボス手前で一回死んだ_| ̄|○
CHAPTER2で40チェイン繋いだ。
でもボスで一回死んだ_| ̄|○
CHAPTER3ボス50秒残してノーミス破壊。
でも始めのほうで圧死した_| ̄|○
CHAPTER4のロゴ見た。
でもその後即死した_| ̄|○
あちらがうまくいけばこちらがいかず。難しい。
シルバーガンはDAN-564撃破時点で残機は3だった。
余裕こいてPENTAで100%目指してたらソードで3回切られた('∀`)
なんてえぐい攻撃DA。楽しいじゃないか(´∀`)
でもボス手前で一回死んだ_| ̄|○
CHAPTER2で40チェイン繋いだ。
でもボスで一回死んだ_| ̄|○
CHAPTER3ボス50秒残してノーミス破壊。
でも始めのほうで圧死した_| ̄|○
CHAPTER4のロゴ見た。
でもその後即死した_| ̄|○
あちらがうまくいけばこちらがいかず。難しい。
シルバーガンはDAN-564撃破時点で残機は3だった。
余裕こいてPENTAで100%目指してたらソードで3回切られた('∀`)
なんてえぐい攻撃DA。楽しいじゃないか(´∀`)
[ゲーセン(2005)]
通算moonrace17回 / 2005-08-03 (水)
ハピスカで初Daisuke。さすがにポーズは決めてませんがっ。
あとsigたん穴HARD撃破。これで新曲シングルに思い残すことはない。
水曜恒例の前回のVoteの総括ー。
REDを一曲に集約するとどの曲か。
圧倒的な差でKecakということになりました。
真の意味でのTranceミュージックはやはり強かったです。
もう少しゾヌが票を伸ばすかと思ってましたが全く伸びず。
REDは要約すると「ケチャケチャが蠍でAA、おまけでトキオー」ということでファイナルアンサ。
今回のVoteはよくある質問ですね。多分。
どこから人外と判断されるのか調べてみようかと。
ネタ切れ感がものすごく漂ってる気がs
しかし大抵の人は「自分7段取れないから7段から人外」という風に判断するんでしょうなぁ。
10段持ってる人にとってはきっと10段も人外じゃないんだろうし。
ネトゲ廃人が自分は廃人じゃないと言い張るのと同じ理屈か。まあそれもしょうがない。
あとsigたん穴HARD撃破。これで新曲シングルに思い残すことはない。
水曜恒例の前回のVoteの総括ー。
REDを一曲に集約するとどの曲か。
圧倒的な差でKecakということになりました。
真の意味でのTranceミュージックはやはり強かったです。
もう少しゾヌが票を伸ばすかと思ってましたが全く伸びず。
REDは要約すると「ケチャケチャが蠍でAA、おまけでトキオー」ということでファイナルアンサ。
今回のVoteはよくある質問ですね。多分。
どこから人外と判断されるのか調べてみようかと。
しかし大抵の人は「自分7段取れないから7段から人外」という風に判断するんでしょうなぁ。
10段持ってる人にとってはきっと10段も人外じゃないんだろうし。
ネトゲ廃人が自分は廃人じゃないと言い張るのと同じ理屈か。まあそれもしょうがない。
[ゲーセン(2005)]
ミカミカレル / 2005-08-03 (水)
現在生き残ってるセンコラーってほとんどファビかミカかカレルのような希ガス。
お手軽に強く、力押しで大抵勝てちゃうキャラばっか('A`)
ミカとかもう厨キャラ全開ですよ。
最近ファビよりも厨だと思うようになった。
きっとNewVer.ではミカ最強になる。そしてミカ人口が増える('A`)
今までファビ使ってた人がミカに変わってるの確認したらセンコロ引退しよ。
強キャラ好きしかいないゲームなんてやってても萎えるだけだ。
メルブラも秋葉使いが異様に多いし所詮ゲーセンなんてそんなもんかなぁ。
今日の道楽のミカの人のカレルまた弱くなってた。
以前カレルに撲殺された記憶があるんだが今日は割と余裕で3勝した。こっちはリリAね。
3ラウンド取ったって意味じゃなくて3回の乱入に全部勝利したってこと。
その後ミカBで入られて撲殺されたのは言うまでもn(ry
割と余裕っぽい雰囲気だったのでいろいろ試してたんですが、
中級者以下には近接レンジでの陽炎かなり使えるわ。
いまいち出現位置の操作がうまくいかないけどその場で消えて近接Sだと思わせるだけでもかなりいい。
フェイントとか読み合いとかゲームとして必要なものが取り入れられてないセンコロで、
フェイントをかけることができる数少ない手段です。
でもやっぱカレルボスは強いから何回かは押しつぶされるんだよなぁ(´Д`)
ミカはもう相手にしないのでよろしくミカの人。
M連打ぐらいはするけど避けたりしないので好きなだけ撃ちこんで下さいな。
一人ぐらいM近接レンジよりS近接レンジのほうが広いキャラがいてもイイと思うんだがどうか。
ちー君のバリアM弱くなるのは当然の処置だけどミカのバリアMが弱くならないのはどういうことか。
近接レンジギリギリでバリアMやってS垂れ流してるだけで大抵のやつには勝てるんだが…。
お手軽に強く、力押しで大抵勝てちゃうキャラばっか('A`)
ミカとかもう厨キャラ全開ですよ。
最近ファビよりも厨だと思うようになった。
きっとNewVer.ではミカ最強になる。そしてミカ人口が増える('A`)
今までファビ使ってた人がミカに変わってるの確認したらセンコロ引退しよ。
強キャラ好きしかいないゲームなんてやってても萎えるだけだ。
メルブラも秋葉使いが異様に多いし所詮ゲーセンなんてそんなもんかなぁ。
今日の道楽のミカの人のカレルまた弱くなってた。
以前カレルに撲殺された記憶があるんだが今日は割と余裕で3勝した。こっちはリリAね。
3ラウンド取ったって意味じゃなくて3回の乱入に全部勝利したってこと。
その後ミカBで入られて撲殺されたのは言うまでもn(ry
割と余裕っぽい雰囲気だったのでいろいろ試してたんですが、
中級者以下には近接レンジでの陽炎かなり使えるわ。
いまいち出現位置の操作がうまくいかないけどその場で消えて近接Sだと思わせるだけでもかなりいい。
フェイントとか読み合いとかゲームとして必要なものが取り入れられてないセンコロで、
フェイントをかけることができる数少ない手段です。
でもやっぱカレルボスは強いから何回かは押しつぶされるんだよなぁ(´Д`)
ミカはもう相手にしないのでよろしくミカの人。
M連打ぐらいはするけど避けたりしないので好きなだけ撃ちこんで下さいな。
一人ぐらいM近接レンジよりS近接レンジのほうが広いキャラがいてもイイと思うんだがどうか。
ちー君のバリアM弱くなるのは当然の処置だけどミカのバリアMが弱くならないのはどういうことか。
近接レンジギリギリでバリアMやってS垂れ流してるだけで大抵のやつには勝てるんだが…。
[ゲーセン(2005)]
無論、試練を目前に避ける事も出来れば / 2005-08-03 (水)
3ボスは倒した。
でもCHAPTER4はやっぱり無理ゲー。
なんつーかね、うん、アホでしょこれ。
ここまで来た以上何とかクリアしたいところですが先は見えない。
これを見てください。
http://www.treasure-inc.co.jp/product/ikaruga/img/ikadc_04.jpg
このブログに来ている人で斑鳩のシステムを知らない人はまずいないと思うので省略。
写真の外側は反時計回りに回り、内側は時計回りに回ります。
なにこのぬるぽ、ふざけてるの。
シルバーガン。
3C途中で死んでチェインが切れて(´・ω・`)
4Aボスで何故かなんでもない弾に当たって(´・ω・`)
DAN-564戦で避けたつもりだったのにカマイタチに当たって(´・ω・`)
DAN-564がレーザー出すまでに部品全部壊せなくて攻撃激しくて死亡(´・ω・`)
4Dチェインは90k(最大値)まで行ったぜ(`・ω・´)
PENTAで謎の死に方をしてオツ(´・ω;,:...
今日は4Dチェイン以外はしょぼーん。
でもCHAPTER4はやっぱり無理ゲー。
なんつーかね、うん、アホでしょこれ。
ここまで来た以上何とかクリアしたいところですが先は見えない。
これを見てください。
http://www.treasure-inc.co.jp/product/ikaruga/img/ikadc_04.jpg
このブログに来ている人で斑鳩のシステムを知らない人はまずいないと思うので省略。
写真の外側は反時計回りに回り、内側は時計回りに回ります。
なにこのぬるぽ、ふざけてるの。
シルバーガン。
3C途中で死んでチェインが切れて(´・ω・`)
4Aボスで何故かなんでもない弾に当たって(´・ω・`)
DAN-564戦で避けたつもりだったのにカマイタチに当たって(´・ω・`)
DAN-564がレーザー出すまでに部品全部壊せなくて攻撃激しくて死亡(´・ω・`)
4Dチェインは90k(最大値)まで行ったぜ(`・ω・´)
PENTAで謎の死に方をしてオツ(´・ω;,:...
今日は4Dチェイン以外はしょぼーん。
