[ゲーセン(2006)]

特になし / 2006-07-08 (土)

ポップン店舗対抗とか放置で解禁待ち。
1週間ぐらい前に気まぐれで一回NEET対戦やってからコイン入れてないな。
ポップンのモチベーション維持は全ての音ゲーの中で最も難しいと思う。
まずジャンルで表記するのをやめてくれないとこれ以上コイン投入率は上がらない。
あとCSカテゴリなくしてくれ。

最寄2DXの1P側の3鍵盤が埋まってた。
メンテもろくにできないDQN店員の集まりだから仕方ない。