一身上の都合によりしばらくブログ更新停止します。
再開時期は未定です。
[CD購入歴]
CDを買ったらうpするスレ / 2013-08-06 (火)
ちこたむ。
一応ゲームも買ったけど内容には全然期待してなかったり。
音楽はなんかすごくゲームゲームしてて癖になる。
どの曲もメロディがはっきりしてて王道コード進行で素晴らしい。
一応ゲームも買ったけど内容には全然期待してなかったり。
音楽はなんかすごくゲームゲームしてて癖になる。
どの曲もメロディがはっきりしてて王道コード進行で素晴らしい。
[ゲーセン(2013)]
なんとかドオブジョなんとか雑感1 / 2013-08-04 (日)
あくまでもB5C1ルーパーが感じたままを正直に列挙するものであって
AやB上位の話・戦術は知らないし、スレを見てるわけでもないことを了承願います。
赤属性
ベヒーモスの攻撃力やファイターランサーの低コストユニットの優秀さが目立つが
本業はおそらくトリガー破壊と焼き。
(焼き:戦闘以外のBPダメージで敵を倒すこと)
焼きとトリガー破壊に各種インターセプトを組み合わせることによって
相手への2択強制や読み合いが多々発生する。
緑属性
第一印象は猫さんや象さんに加えて不可侵防御による脳筋に見えるが、
ドロー補助とCP補助によって手札ブン回しによって力でねじ伏せるタイプ…あれ、やっぱ脳筋か。
カブトムシ君やリーフィアさんやバルバトスさんなど単体で優秀なユニットが多いため
メイン色じゃなくとも不可侵防御と合わせて補助色にすることで安定性がぐっと増す。
単色デッキにするとお互いに決定力に欠けにらみ合いが続き硬直しやすい。
ちなみに唯一のジャッジメント対策である大竜巻インターセプトも緑である。
黄属性
行動権を消費させたり復活させたりそんな感じ。
アリエちゃんとジャンプーとタイタンの鎖で敵ユニットをスルーしてダイレクトアタックが基本。
ユニット同士の殴り合いがあまり発生しないため短時間で勝負が付きやすい。
黄メインvs黄メインの戦いが発生すると俺ら何やってるんだろという焦燥感がすごい。
最近は随分対策されてきたようだがジャッジメントが猛威を振るう。
ジャッジメントぶっぱで終わればOK、終わらなければ毘沙門さんお願いします、までがテンプレ。
青属性
肉を切らせて骨を断つ戦法。明らかにカード排出率が他の色に比べて低い。
常に敵自分共にコストとBPと手札とライフ数とその他いろいろに気を配る必要がある。
現状のゲームルールではユニット破壊手段の多い青は理不尽なイメージがある。
無条件破壊のムーンセイバーとエクトプラズムとハデス様等なかなかにぶっ壊れ性能が多い。
現状トリガー破壊+焼きの赤デッキ以外にはほぼ間違いなく有利を取る。
(但しトリガー破壊を生業とする赤デッキプレイヤーの多くはC2,3で早々にリタイアしている)
単色で見ると有利不利は以下のような印象。
赤
青に有利、緑に不利、黄に不利
緑
青に不利、黄と同等、赤に有利
青
赤に不利、緑に有利、黄に有利
黄
赤に有利、緑と同等、青に不利
これらを踏まえた上で個々のカードの性質を把握して、
自分は何ができるのか、相手は何を狙っているのかを理解して、
混色デッキを構築して不利な状況を作らないようにしていくのが必要か。
まだまだ書きたいことはあるので次回に続く
AやB上位の話・戦術は知らないし、スレを見てるわけでもないことを了承願います。
赤属性
ベヒーモスの攻撃力やファイターランサーの低コストユニットの優秀さが目立つが
本業はおそらくトリガー破壊と焼き。
(焼き:戦闘以外のBPダメージで敵を倒すこと)
焼きとトリガー破壊に各種インターセプトを組み合わせることによって
相手への2択強制や読み合いが多々発生する。
緑属性
第一印象は猫さんや象さんに加えて不可侵防御による脳筋に見えるが、
ドロー補助とCP補助によって手札ブン回しによって力でねじ伏せるタイプ…あれ、やっぱ脳筋か。
カブトムシ君やリーフィアさんやバルバトスさんなど単体で優秀なユニットが多いため
メイン色じゃなくとも不可侵防御と合わせて補助色にすることで安定性がぐっと増す。
単色デッキにするとお互いに決定力に欠けにらみ合いが続き硬直しやすい。
ちなみに唯一のジャッジメント対策である大竜巻インターセプトも緑である。
黄属性
行動権を消費させたり復活させたりそんな感じ。
アリエちゃんとジャンプーとタイタンの鎖で敵ユニットをスルーしてダイレクトアタックが基本。
ユニット同士の殴り合いがあまり発生しないため短時間で勝負が付きやすい。
黄メインvs黄メインの戦いが発生すると俺ら何やってるんだろという焦燥感がすごい。
最近は随分対策されてきたようだがジャッジメントが猛威を振るう。
ジャッジメントぶっぱで終わればOK、終わらなければ毘沙門さんお願いします、までがテンプレ。
青属性
肉を切らせて骨を断つ戦法。明らかにカード排出率が他の色に比べて低い。
常に敵自分共にコストとBPと手札とライフ数とその他いろいろに気を配る必要がある。
現状のゲームルールではユニット破壊手段の多い青は理不尽なイメージがある。
無条件破壊のムーンセイバーとエクトプラズムとハデス様等なかなかにぶっ壊れ性能が多い。
現状トリガー破壊+焼きの赤デッキ以外にはほぼ間違いなく有利を取る。
(但しトリガー破壊を生業とする赤デッキプレイヤーの多くはC2,3で早々にリタイアしている)
単色で見ると有利不利は以下のような印象。
赤
青に有利、緑に不利、黄に不利
緑
青に不利、黄と同等、赤に有利
青
赤に不利、緑に有利、黄に有利
黄
赤に有利、緑と同等、青に不利
これらを踏まえた上で個々のカードの性質を把握して、
自分は何ができるのか、相手は何を狙っているのかを理解して、
混色デッキを構築して不利な状況を作らないようにしていくのが必要か。
まだまだ書きたいことはあるので次回に続く
[CD購入歴]
CDを買ったらうpするスレ / 2013-08-01 (木)
おっぱいリコレクション。略してぱいクション。
まだやってないけどゲームの評価が低い。
おっプロが良すぎた故の代償か。
まだやってないけどゲームの評価が低い。
おっプロが良すぎた故の代償か。
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[CD購入歴]
CDを買ったらうpするスレ / 2013-07-25 (木)
FESTAなんちゃらかんちゃら。奈々子3部作完結編。
こういうバカゲーは嫌いじゃないよ。主題歌とか結構好き。
ただバカゲーはバカゲーのまま突っ走ってくれた方がよかったけど
奈々子を絡めた世界観を作ろうとして失敗してる。
こういうバカゲーは嫌いじゃないよ。主題歌とか結構好き。
ただバカゲーはバカゲーのまま突っ走ってくれた方がよかったけど
奈々子を絡めた世界観を作ろうとして失敗してる。
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[CD購入歴]
CDを買ったらうpするスレ / 2013-07-23 (火)
PrismRhythmのED曲集。
キャラエンドごとに歌が違うのです。
これはサントラと違って市販されてるから入手は容易。中古で腐るほどある。
但し歌は下手だし曲はそんなによくないしと非常にお察しレベル。
キャラエンドごとに歌が違うのです。
これはサントラと違って市販されてるから入手は容易。中古で腐るほどある。
但し歌は下手だし曲はそんなによくないしと非常にお察しレベル。
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[ゲーセン(2013)]
CodeなんとかJoker / 2013-07-21 (日)
稼働してて某店員に勧められたのでやってみた。
インスト見るとカードゲームとはいえカードは全てサーバーデータ管理みたいだったし。
とりあえずチュートリアルをやる。
そして全国対戦を1回。ものの見事になすすべもなくボコられる。
何もできなくて面白くないので初心者同士店内対戦でお互いの手を見せ合いながら勉強。
雑感
・単純に強いカードでの殴り合いという印象がぬぐえない、SEGAらしい大味なバランス
・どれだけ早く強いユニットを場に出せるか
・最初の4枚が超重要。引き直すか否かの判断を迅速にそして正確に
・トリガーはガンガンセットしていけ
・インターセプトは効果を覚えろ、属性あわせを忘れるな
・デッキは可能な限り属性を揃えた方がいい?
・一色Onlyによる不利益は特になさそうだが
・45秒とは言ってもアニメーション中は時間止まるから実質3分ぐらいある
・ボダブレに比べるとコスパ良すぎて涙が出る
もう少しデッキ構成とか分かってくると違う印象にもなるんだろう。
コスパが良いのでもう少しはやってみようと思う。
これはあれかな、全国対戦で見知らぬ人とガチバトルするんじゃなくて、
店内対戦で隣の席とキャッキャウフフしながら馬鹿バトルするものなのかもしれないな。
インスト見るとカードゲームとはいえカードは全てサーバーデータ管理みたいだったし。
とりあえずチュートリアルをやる。
そして全国対戦を1回。ものの見事になすすべもなくボコられる。
何もできなくて面白くないので初心者同士店内対戦でお互いの手を見せ合いながら勉強。
雑感
・単純に強いカードでの殴り合いという印象がぬぐえない、SEGAらしい大味なバランス
・どれだけ早く強いユニットを場に出せるか
・最初の4枚が超重要。引き直すか否かの判断を迅速にそして正確に
・トリガーはガンガンセットしていけ
・インターセプトは効果を覚えろ、属性あわせを忘れるな
・デッキは可能な限り属性を揃えた方がいい?
・一色Onlyによる不利益は特になさそうだが
・45秒とは言ってもアニメーション中は時間止まるから実質3分ぐらいある
・ボダブレに比べるとコスパ良すぎて涙が出る
もう少しデッキ構成とか分かってくると違う印象にもなるんだろう。
コスパが良いのでもう少しはやってみようと思う。
これはあれかな、全国対戦で見知らぬ人とガチバトルするんじゃなくて、
店内対戦で隣の席とキャッキャウフフしながら馬鹿バトルするものなのかもしれないな。
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[独り言]
定期;自作曲まとめ / 2013-07-20 (土)
今まで作曲して楽譜付きでyoutubeにうpしたやつまとめ。
各カテゴリで下の方が新しいです。
ピアノソロ
Memory Snow
Memorial Frost -across-
Memorial Frost -after-
Memorial Mist
Snow Dust
scut
Memorial Dusk
Memorial Snow
Memorial Cirrus
Memorial Altostratus
2011年以降の新曲
Fallen Leaves
Green Footpath
Nameless Noise
Ray after Rain
たんぽぽ
Sunrise from Far East
残影
Leaf garden New
2010年以前作曲のREMIX
Sacrifice
いつか見た未来
Pastral Past
黒いクリスマス
never forever
never forever -Hi Speed-
East Wind
Doors
星夜
Silent Snow
Fly High
Leisurely Zoo
いつもの道
今日の終わりに New
悲しみの淵 New
Long Long Distance Fates(G-SHARK)
各カテゴリで下の方が新しいです。
ピアノソロ
Memory Snow
Memorial Frost -across-
Memorial Frost -after-
Memorial Mist
Snow Dust
scut
Memorial Dusk
Memorial Snow
Memorial Cirrus
Memorial Altostratus
2011年以降の新曲
Fallen Leaves
Green Footpath
Nameless Noise
Ray after Rain
たんぽぽ
Sunrise from Far East
残影
Leaf garden New
2010年以前作曲のREMIX
Sacrifice
いつか見た未来
Pastral Past
黒いクリスマス
never forever
never forever -Hi Speed-
East Wind
Doors
星夜
Silent Snow
Fly High
Leisurely Zoo
いつもの道
今日の終わりに New
悲しみの淵 New
Long Long Distance Fates(G-SHARK)
[CD購入歴]
CDを買ったらうpするスレ / 2013-07-18 (木)
絶対防衛レヴィアタンは神アニメ。なので迷わず音楽CDも購入。
アニメ視聴中は全然印象に無かったbgmだけどこれ改めて聞くとすごくいい。
ストリングスによる優しい旋律がとても作風にあってるし。
You mustの使い方が非常に秀逸。最終話のバトルシーンでこれを流すのか、と。
キャラソンのほうは別にどうでもいいです。
アニメ視聴中は全然印象に無かったbgmだけどこれ改めて聞くとすごくいい。
ストリングスによる優しい旋律がとても作風にあってるし。
You mustの使い方が非常に秀逸。最終話のバトルシーンでこれを流すのか、と。
キャラソンのほうは別にどうでもいいです。