正直マッチングで敵ダイアアシェかあ…ってなったんだけど
キャラパに甘えた系だったのでわからせてほぼイキかけました。
というのは半分ぐらい冗談でこれの勝因は味方が強かったでも敵が弱かったでもなく、
敵の連携が取れてなかったということに尽きる。
なんでも自分で解決しようとするんじゃなくてある程度味方を信用しないといけない(自分への戒め
グッとガッツポーズしたらリンちゃん画面外キルできて最高だった。
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休業ゲーセン増えてきて常時拡大マッチとなりました。
マッチングにも時間かかるし終末感ある。
[ゲーセン(2020)]